Animal Wallpapers Downloadha 12 495x400 - سیستم اقتصادی بازی‌ها چگونه طراحی می‌شود؟ | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۱۲۲)

گفتگوی آزاد

    این صفحه جایگزین پست ثابت در وبلاگ خواهد بود.   نمایش تمامی نظرات
80. GMTK The Sims 495x400 - سیستم اقتصادی بازی‌ها چگونه طراحی می‌شود؟ | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۱۲۲)

نبوغ نهفته پشت هوش مصنوعی سیمز | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۱۳۱)

چند سالی می‌شود که کانال یوتیوب جعبه‌ابزار بازی‌سازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبه‌های مختلف بازی‌های ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه می‌پردازد.  من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آ…
65. valve playtest gmtk 495x400 - سیستم اقتصادی بازی‌ها چگونه طراحی می‌شود؟ | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۱۲۲)

سلاح «مخفی» وَلو: ولو چگونه بازی‌هایش را پلی‌تست می‌کند؟ | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۱۳۰)

چند سالی می‌شود که کانال یوتیوب جعبه‌ابزار بازی‌سازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبه‌های مختلف بازی‌های ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه می‌پردازد.  من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آ…
62. zelda open world gtmk 495x400 - سیستم اقتصادی بازی‌ها چگونه طراحی می‌شود؟ | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۱۲۲)

نینتندو چگونه چالش ساختن یک زلدای جهان‌باز را حل کرد؟ | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۱۲۹)

چند سالی می‌شود که کانال یوتیوب جعبه‌ابزار بازی‌سازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبه‌های مختلف بازی‌های ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه می‌پردازد.  من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آ…
43. GMTK Capcom Remakes 495x400 - سیستم اقتصادی بازی‌ها چگونه طراحی می‌شود؟ | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۱۲۲)

چرا کپ‌کام استاد ساختن بازسازی است؟ | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۱۲۸)

چند سالی می‌شود که کانال یوتیوب جعبه‌ابزار بازی‌سازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبه‌های مختلف بازی‌های ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه می‌پردازد.  من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آ…
27. GMTK how to review video games 495x400 - سیستم اقتصادی بازی‌ها چگونه طراحی می‌شود؟ | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۱۲۲)

بازی‌های ویدیویی را چگونه تحلیل کنیم؟ | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۱۲۷)

چند سالی می‌شود که کانال یوتیوب جعبه‌ابزار بازی‌سازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبه‌های مختلف بازی‌های ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه می‌پردازد.  من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آ…
13. Fortnite FOMO 495x400 - سیستم اقتصادی بازی‌ها چگونه طراحی می‌شود؟ | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۱۲۲)

فورت‌نایت چگونه از ترس شما برای عقب ماندن از قافله سوءاستفاده می‌کند | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۱۲۶)

چند سالی می‌شود که کانال یوتیوب جعبه‌ابزار بازی‌سازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبه‌های مختلف بازی‌های ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه می‌پردازد.  من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آ…
gmtk god of war ragnarok puzzles v2 495x400 - سیستم اقتصادی بازی‌ها چگونه طراحی می‌شود؟ | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۱۲۲)

چرا شخصیت‌های خدای جنگ راه‌حل پازل‌های بازی را لو می‌دهند؟ | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۱۲۵)

چند سالی می‌شود که کانال یوتیوب جعبه‌ابزار بازی‌سازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبه‌های مختلف بازی‌های ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه می‌پردازد.  من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آ…
GMTK 11 problems in big Games 495x400 - سیستم اقتصادی بازی‌ها چگونه طراحی می‌شود؟ | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۱۲۲)

طراحان بازی چگونه این ۱۱ مشکل را در بازی‌های معروف حل کردند | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۱۲۴)

چند سالی می‌شود که کانال یوتیوب جعبه‌ابزار بازی‌سازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبه‌های مختلف بازی‌های ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه می‌پردازد.  من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آ…
gmtk genre combining v1 1 495x400 - سیستم اقتصادی بازی‌ها چگونه طراحی می‌شود؟ | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۱۲۲)

راه درست ترکیب کردن ژانرهای بازی چیست؟ | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۱۲۳)

چند سالی می‌شود که کانال یوتیوب جعبه‌ابزار بازی‌سازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدیوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبه‌های مختلف بازی‌های ویدیویی و مفاهیم مربوط به این حوزه می‌پردازد. من تصمیم گرفتم محتوای این ویدیوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آن…
GMTK Economic 495x400 - سیستم اقتصادی بازی‌ها چگونه طراحی می‌شود؟ | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۱۲۲)

سیستم اقتصادی بازی‌ها چگونه طراحی می‌شود؟ | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۱۲۲)

چند سالی می‌شود که کانال یوتیوب جعبه‌ابزار بازی‌سازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدیوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبه‌های مختلف بازی‌های ویدیویی و مفاهیم مربوط به این حوزه می‌پردازد. من تصمیم گرفتم محتوای این ویدیوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آن…