گفتگوی آزاد

    این صفحه جایگزین پست ثابت در وبلاگ خواهد بود.   نمایش تمامی نظرات

بررسی بازی Flower (2009) | بهترین شعری که درباره‌ی گل‌ها سروده شده

به‌شخصه همیشه با اشعار و توصیف‌های متنی که درباره‌ی زیبایی طبیعت نوشته شده‌اند مشکل داشته‌ام. دلیلش هم این است که وقتی زیبایی چیزی با کلمات توصیف شود، در اغلب موارد تمرکز روی زیبایی کلمات معطوف می‌شود، نه زیبایی آنچه توصیف می‌شود، خصوصاً وقتی…

بررسی بازی The Longing (2019) | تجربه‌ی کافکایی منحصربفرد که تصورتان را درباره‌ی ویدیوگیم دگرگون می‌کند

روزی، همچنان که در حال گشت‌وگذار در استیم بودم، بنا بر اتفاق به صفحه‌ی بازی دلتنگی (THE LONGING) برخورد کردم. اولین چیزی که درباره‌ی بازی توجهم را جلب کرد، نقل‌قول نقد واشنگتن‌پست درباره‌ی بازی بود: هر از گاهی بازی‌ای ظهور می‌کند که آنقدر …

بررسی بازی A Way Out (2018) | شبیه‌ساز رفاقت و پیچ‌وخم‌های آن

گور بابای [جایزه‌ی] اسکار. گور بابای اسکار!‌ گور بابات!‌ (انگشت وسط)… بذارید درباره‌ی بازی جدیدم A Way Out بگم. این چیزیه که می‌تونم بگم: اگه کل دنیا بهم بگن که بازی من چرته، من بهشون می‌گم: نه نیست. من تا این حد بهش باور دارم. اگه بازی رو ا…

بررسی بازی Brothers: A Tale of Two Sons (2013) | قصه‌ی شاه پریان واقعی در قالب ویدیوگیم

روزی روزگاری، در سرزمینی دوردست، دو برادر بودند که پدرشان بیمار شده بود. آن‌ها پدرشان را نزد پزشک دهکده بردند. پزشک یک نگاه به پدر بدحال انداخت و فهمید که با امکاناتی که در اختیار دارد، نمی‌تواند او را نجات دهد. او به دو برادر گفت که فقط یک راه ب…

بررسی بازی Overcooked 1 & 2 (2016 – 2018) | مینیاتوری از نظریه‌ی آشوب در آشپزخانه

اگر کسی از شما بپرسد تصورتان از آشپزخانه‌ی رستوران‌هایی که در آن‌ها غذا می‌خورید چیست، جواب‌تان مسلماً به هیچ‌ کدام از مراحل سری بازی‌های اورکوکد شباهت نخواهد داشت. در آشپزخانه‌های واقعی، موش‌ها کمین نکرده‌اند تا هر ماده‌ی اولیه‌ای که روی ک…

بررسی بازی Castle Crashers (2008) | بازی بزن‌بکش دهه‌نودی با روکشی کاملا متفاوت

کسل کرشرز (Castle Crashers) از آن بازی‌هاست که در زمان درست و در جای درست عرضه شد. در سال ۲۰۰۸، سال عرضه‌ی بازی، سیستم ایکس‌باکس لایو آرکید (Xbox Live Arcade) برای ایکس‌باکس ۳۶۰ درهای جدیدی را به روی بازیسازان گشوده بود؛ به‌لطف این سیستم، بازیس…

بررسی بازی Aegis Defenders (2015) | معجونی دلچسب از سکوبازی دوبعدی و دفاع از برج

بازی‌هایی که دو سبک گوناگون را ترکیب می‌کنند همیشه سورپریزی دلچسب هستند. مشاهده‌ی این‌که مکانیزم‌های دو سبک چگونه در یک بازی با هم تعامل برقرار می‌کنند می‌تواند چیزهای زیادی درباره‌ی نقاط قوت و ضعف هرکدام به ما بیاموزد. یکی از بازی‌های نسب…

بررسی بازی Warhammer: End Times – Vermintide (2015) | نسل‌کشی موش‌های انسان‌نما با دوستان

یکی از اتفاقات خجسته در صنعت ویدئوگیم، انتشار بازی‌ای است که بر حسب اتفاق یک ژانر جدید ایجاد می‌کند. دیابلو ۲ با اکشن کردن گیم‌پلی نقش‌آفرینی و تاکید روی درخت‌های مهارت سبک دیابلو کلون را ایجاد کرد. متروید و کسل‌وانیا با فراهم کردن دنیایی گسترده که همه‌ی سوراخ…

بررسی بازی Ten Second Ninja X (2016) | وقتی صدم‌ثانیه‌ها اهمیت پیدا می‌کنند

از آرتور سی. کلارک نقل است: «اگر میزان پیشرفته بودن تکنولوژی از حدی فراتر رود، دیگر نمی‌توان آن را از جادو تشخیص داد.» این جمله را می توان به شکل دیگری بازنویسی کرد: «اگر میزان دقت محور بودن بازی سکوبازی دقت‌محور (Precision Platformer) از حدی فرات…

بررسی بازی Vampire: The Masquerade – Redemption (2000) | داستان عاشقانه‌ی شکسپیری در بستر جامعه‌ی مخفی خون‌آشام‌ها

قضاوت منصفانه‌ی خون‌آشام: بالماسکه – رستگاری (Vampire The Masquerade: Redemption) کار سختی است. دلیلش این است که رستگاری یک بازی بسیار پراشکال است، ولی اگر در آن غرق شوید، طوری در دلتان جا باز می‌کند که شاید حتی بازی‌های به‌مراتب بهتر از آن…