گفتگوی آزاد
این صفحه جایگزین پست ثابت در وبلاگ خواهد بود. نمایش تمامی نظرات
ترجمهی کامل کتاب «خون، عرق و پیکسلها» (موخره + لینک همهی فصلها)
کتاب «خون، عرق و پیکسلها: داستانهای پیروزمندانه و پرتنش دربارهی چگونگی ساخته شدن بازیهای ویدیویی» اثر جیسون شرایر (Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made by Jason Schreier) یکی از تحسینشده…
فلسفهی آلبر کامو؛ چطور بر پوچی زندگی غلبه کنیم؟
از آلبر کامو نقل است: «در هر گوشه از خیابان، حس پوچی ممکن است به صورت هر انسانی سیلی بزند.» بنا به هر دلیلی، در هر لحظهای، ممکن است شرایطی برای ما پیش بیاید که بهموجب آن، هر چیزی را زیر سوال ببریم. در چنین لحظهای تار و پود وجود ما پاره میشود و …
Violence in Video Games: an Integral Part of AAA Game Industry (مقاله برای استودیوی بازیسازی پولیدین)
Violence in video games is quite a controversial topic. Ever since the days of Doom and Mortal Kombat, this industry has been under attack by concerned parents and authorities for corrupting the minds of the youth and normalizing violence. But…
۱۰ قاتل حرفهای برتر تاریخ بازیهای ویدیویی
ماه دسامبر ماه بزرگداشت قاتلان حرفهای است. از کی تا حالا؟ از همین حالا. من در تقویم ماهی را به بزرگداشت قاتلان حرفهای و کاری که برای تمدن ما انجام میدهند اختصاص دادم. آنها اطمینان حاصل میکنند که سیارهی ما از افزایش جمعیت منفجر نشود. همچ…
وقتی کاپیتالیسم مصمم است تا دلتان را بشکند؛ داستان ساخته نشدن جنگ ستارگان ۱۳۱۳ (خون، عرق و پیکسلها – قسمت یازدهم)
متنی که در ادامه میبینید، بخشی از کتاب «خون، عرق و پیکسلها: داستانهای پیروزمندانه و پرتنش دربارهی چگونگی ساخته شدن بازیهای ویدیویی» اثر جیسون شرایر (Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made by Jason …
آخرین دیدگاهها
(Ad Hominem – Abusive) | مغلطه به زبان آدمیزاد (۵)