بازیها
این فهرست شامل تمام بازیهایی میشه که تموم کردم. بازیهایی مثل سری Civilization که قابل تموم کردن نیستن٬ فقط در صورتی گنجونده شدن که به اندازهی کافی وقت صرفشون کرده باشم.
پ.ن.: تمام بازیها رو روی PC بازی کردم و کلاً کنسول ندارم.
Rating | Genre | Year | Developers/Publishers | Title | |
---|---|---|---|---|---|
Racing | ۲۰۰۷ | Bugbear Entertainment/Empire Interactive Entertainment | FlatOut: Ultimate Carnage | ||
Action RPG | ۲۰۱۱ | Hothead Games/EA Games | The Baconing | ||
Action RPG | ۲۰۱۱ | Spellbound Entertainment AG/ JoWooD Productions Software & THQ Nordic | Arcania: Fall of Setarrif | ||
Action RPG | ۲۰۱۱ | Supergiant Games/WB Games | Bastion | ||
FPS | ۲۰۰۹ | Techland/Ubisoft | Call of Juarez: Bound in Blood | ||
Adventure | ۱۹۸۷ | Lucasfilm Games | Maniac Mansion | ||
Adventure | ۲۰۰۵ | Quantic Dream/Atari | Indigo Prophecy | ||
FPS | ۲۰۰۵ | id software/Activision | Doom 3 DLC Lost Missions: 5.8/10 | ||
FPS | ۲۰۱۱ | Techland/Ubisoft | Call of Juarez: Cartel | ||
Racing | ۲۰۰۵ | Bugbear Entertainment/Empire Interactive Entertainment | FlatOut | ||
RTS | ۲۰۰۳ | Ensemble Studios/Microsoft Studios | Age of Mythology: The Titans | ||
FPS | ۲۰۱۰ | ۴A Games/THQ | Metro 2033 | ||
Top-Down Shooter | ۲۰۰۷ | Sigma Team/CDV Software | Alien Shooter Vengeance | ||
Action-Adventure | ۲۰۰۵ | Treyarch/Activision | Ultimate Spider-Man | ||
Action-Adventure | ۲۰۰۷ | Triumph Studios/Codemasters | Overlord | ||
۲D Brawler | ۱۹۹۵ | Sega | Comix Zone | ||
Action-Adventure | ۲۰۰۸ | Treyarch/Activision | Overlord: Raising Hell | ||
FPS/Stealth | ۲۰۰۶ | Pyro Studios/Eidos Interactive | Commandos: Strike Force | ||
Action-Adventure | ۲۰۱۰ | Fanafzar Games Studios/Dead Mage | Garshasp: The Monster Slayer | ||
Action RPG | ۲۰۰۶ | Iron Lore Entertainment/THQ | Titan Quest | ||
FPS | ۲۰۰۱ | Bungie/Microsoft Studios | Halo: Combat Evolved | ||
Sports | ۲۰۰۷ | Ubisoft | Surf's Up | ||
Action-Adventure | ۲۰۰۷ | Next Level Games/Activision | Spider-Man: Friend or Foe | ||
Action-Adventure | ۲۰۰۶ | Raven Software & Beenox Studios/Activision | Marvel Ultimate Alliance | ||
Action-Adventure | ۲۰۰۶ | Z-Axis, Ltd & WayForward & Technologies Beenox Studios/Activision | X-Men: The Official Game | ||
Action-Adventure | ۲۰۰۶ | Stormfront Studios/Sierra | Eragon | ||
FPS | ۲۰۰۱ | DreamWorks Interactive L.L.C. & Westlake Interactive/EA Games | Clive Barker's Undying | ||
FPS | ۲۰۰۱ | Grey Matter Interactive Studios/Activision | Return to Castle Wolfenstein | ||
FPS | ۲۰۱۱ | DICE/EA Games | Battlefield 3 | ||
Action Adventure | ۲۰۱۱ | Team Bondi & Rockstar Leeds/Rockstar Games | L.A. Noire | ||
۲D Platformer | ۲۰۱۰ | Playdead/Microsoft Studios | Limbo | ||
Action-Adventure | ۲۰۰۹ | Ubisoft | Assassin's Creed II | ||
Computer RPG | ۲۰۰۳ | Bioware/Atari | Neverwinter Nights | ||
Action RPG | ۲۰۱۰ | Double Fine Productions/THQ | Costume Quest | ||
FPS | ۲۰۰۶ | TimGate Studios/Sierra & Vivendi Games | F.E.A.R.: Extraction Point | ||
Adventure | ۲۰۰۹ | Big Fish Games | Drawn: The Painted Tower | ||
Tower Defense | ۲۰۰۹ | Pop Cap Games | Plants vs. Zombies | ||
Adventure | ۲۰۰۹ | Societe Pollene/Snowberry Coneection & Kalypso Media | Gobliiins 4 | ||
Puzzle/Platformer | ۲۰۱۱ | FrozenByte/Atlus | Trine 2 DLC Gobline Menace: 7.2/10 | ||
Action RPG | ۲۰۰۶ | Arkane Studios/Ubisoft | Dark Messiah of Might & Magic | ||
Action Adventure | ۲۰۰۳ | Radical Entertainment/Cyberfront Corporation & Vivendi Games | Hulk | ||
Action RPG | ۲۰۱۰ | Hothead Games | DeathSpank: Thongs of Virtue | ||
FPS | ۲۰۰۶ | Human Head Studios/2K Games | Prey | ||
Adventure | ۲۰۰۹ | Amanita Design | Machinarium | ||
Puzzle | ۲۰۰۸ | ۲D Boy | World of Goo | ||
Stealth | ۲۰۰۲ | Ubisoft | Tom Clancy's Splinter Cell | ||
RTS | ۲۰۰۳ | EA Games | Command & Conquer: Generals | ||
Computer RPG | ۱۹۹۸ | Black Isle Studios/Interplay Entertainment | Fallout 2 | ||
FPS | ۲۰۱۱ | Infinity Ward/Activision | Call of Duty: Modern Warfare 3 | ||
Computer RPG | ۲۰۰۲ | Larian Studios/CDV Software | Divine Divinity my-review | ||
FPS | ۲۰۰۷ | GSC Game World/THQ & 1C Company | S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | ||
Computer RPG | ۲۰۰۱ | Piranha Bytes/Egmont Interactive & Xicat Interactive | Gothic my-review | ||
Action RPG | ۲۰۰۴ | Krysalide & Stormfront Studios/Atari | Forgotten Realms: Demon Stone | ||
RTS | ۱۹۹۷ | Bullfrog Productions/EA Games | Dungeon Keeper | ||
Adventure | ۲۰۱۰ | mif2000/Alawar Entertainment | Hamlet or the last game without MMORPG elements, shaders, and product placement | ||
Action RPG RTS Simulation | ۲۰۰۸ | Maxis Software/EA Games | Spore | ||
Action RPG RTS Simulation | ۲۰۰۹ | Maxis Software/EA Games | Spore: Galactic Adventures | ||
TPS | ۲۰۰۳ | Remedy Entertainment/Rockstar Games | Max Payne 2: The Fall of Max Payne | ||
Simulation | ۲۰۰۴ | Maxis Software/EA Games | The Sims 2 Expansions Open for Business: 6.8/10 Nightlife: 6.7/10 Pets: 6.9/10 Family Fun Stuff: 5.3/10 | ||
FPS | ۲۰۰۳ | Infinity Ward/Activision | Call of Duty | ||
FPS | ۲۰۰۵ | Infinity Ward/Activision | Call of Duty 2 | ||
TPS | ۲۰۰۷ | IO Interactive/Eidos Interactive | Kane & Lynch: Dead Men | ||
Puzzle Platformer | ۲۰۰۸ | Number None Inc/Microsoft Studios | Braid | ||
Stealth/TPS | ۲۰۰۳ | Rockstar North/Rockstar Games | Manhunt | ||
TPS | ۲۰۰۵ | Beam Software & Deep Silver Volition | The Punisher | ||
TPS | ۲۰۰۲ | Illusion Softworks/Gathering of Developers | Mafia | ||
Computer RPG | ۲۰۰۴ | Obsidian Entertainment/LucasArts Entertainment | Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords | ||
Action RPG | ۲۰۰۲ | Gas Powered Games/Microsoft Studios | Dungeon Siege | ||
FPS | ۱۹۹۶ | id software | Quake | ||
FPS | ۱۹۹۷ | id software/Activision | Quake II | ||
FPS | ۱۹۹۹ | id software/Activision | Quake III Arena | ||
FPS | ۲۰۰۵ | id software/Activision | Quake 4 | ||
ARPG | ۲۰۰۵ | Raven Software et al./Activision | X-Men: Legends II - Rise of Apocalypse | ||
Simulation | ۲۰۰۷ | Rare, Ltd./Microsoft Studios | Viva Piñata | ||
TPS | ۱۹۹۷ | Shiny Entertainment/Interplay Entertainment | MDK | ||
FPS | ۲۰۰۷ | TimeGate Studios/Sierra | F.E.A.R.: Perseus Mandate | ||
۲D Platformer | ۲۰۰۸ | Team Meat | Meat Boy | ||
Survival Horror | ۲۰۱۰ | Remedy Entertainment/Microsoft Studios | Alan Wake DLC The Signal: 6.0/10 The Writer: 5.5/10 | ||
Racing | ۲۰۱۲ | Criterion Games/EA Games | Need for Speed: Most Wanted | ||
Survival Horror | ۲۰۰۷ | Capcom | Resident Evil 4 | ||
RTS | ۲۰۰۶ | Relic Entertainment/THQ | Company of Heroes | ||
Puzzle | ۲۰۰۷ | Kloonigames | Crayon Physics | ||
Adventure | ۱۹۹۰ | LucasArts Entertainment | The Secret of Monkey Island Remake: Special Edition: 6.8/10 my-review | ||
RTS | ۲۰۰۷ | Petroglyph Games/Sega | Universe at War: Earth Assault | ||
Adventure | ۱۹۹۷ | LucasArts Entertainment | The Curse of Monkey Island | ||
Block Breaking | ۲۰۰۹ | Sidhe Interactive | Shatter | ||
Adventure | ۱۹۹۳ | LucasArts Entertainment | Sam & Max: Hit the Road | ||
TPS | ۲۰۰۵ | Neversoft Entertainment & Beenox Studios/Activision | Gun | ||
Adventure | ۱۹۹۶ | The Neverhood, Inc/DreamWorks Interactive | The Neverhood | ||
Adventure | ۲۰۰۶ | Elektrogames Limited Company & Khepos Studios/Nobilis France | The Secrets of Da Vinci: The Forbidden Manuscript | ||
Adventure | ۲۰۰۹ | Telltale Games | Tales of Monkey Island | ||
Adventure | ۲۰۰۳ | JoWood Vienna/Game Factory Interactive | Neighbors from Hell | ||
Adventure | ۲۰۰۰ | LucasArts Entertainment | Escape from Monkey Island | ||
Action RPG | ۲۰۰۷ | Bioware/2K Games | Jade Empire: Special Edition | ||
Adventure | ۲۰۰۴ | Revistronic/Crimson Cow | Wanted: A Wild Western Adventure | ||
Stealth | ۲۰۰۰ | IO Interactive/Eidos Interactive | Hitman: Codename 47 | ||
Racing | ۲۰۰۹ | Criteron Games/EA Games | Burnout Paradise: The Ultimate Box | ||
Top-Down Brawler | ۲۰۱۲ | Dennaton & Abstraction Games/Devolver Digital | Hotline Miami | ||
Action RPG | ۱۹۹۷ | Robinson Technologies/Funsoft & Iridon Interactive AB | Dink Smallwood | ||
Stealth | ۲۰۰۲ | IO Interactive/Eidos Interactive | Hitman 2: Silent Assassin | ||
۲D Platformer | ۲۰۱۰ | Team Meat | Super Meat Boy | ||
Computer RPG | ۲۰۰۶ | Bethesda Game Studios/2K Games | The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine | ||
Adventure | ۲۰۰۵ | Amanita Design | Samorost 2 | ||
Adventure | ۱۹۹۳ | Sierra | Gabriel Knight: Sins of the Fathers | ||
FPS | ۲۰۱۰ | Treyarch/Activision | Call of Duty: Black Ops | ||
Action RPG/FPS | ۲۰۰۹ | Gearbox Software/2K Games | Borderlands DLC The Zombie Island of Dr. Ned: 7/10 Mad Moxxi's Underdome Riot: 3/10 The Secret Armory of General Knoxx: 6/10 Claptrap's New Robot Revolution: 5/10 | ||
Action Adventure | ۲۰۱۱ | Ubisoft | Assassin's Creed: Revelations | ||
Computer RPG | ۲۰۱۰ | Spellbound Studios/JoWooD Productions Software | Arcania: Gothic 4 | ||
Action Adventure | ۲۰۰۱ | Rebel Act Studios/Codemasters | Severance: Blade of Darkness my-review | ||
FPS | ۱۹۹۸ | Valve/Sierra | Half-Life my-review | ||
FPS | ۱۹۹۹ | Gearbox Software/Sierra | Half-Life: Opposing Force my-review | ||
FPS | ۲۰۰۱ | Gearbox Softwaree/Sierra | Half-Life: Blue Shift my-review | ||
۲D Stealth | ۲۰۱۲ | Klei Entertainment/Microsoft Studios | Mark of the Ninja | ||
FPS | ۲۰۰۴ | Valve | Half-Life 2 | ||
FPS | ۲۰۰۶ | Valve | Half-Life 2: Episode One | ||
FPS | ۲۰۰۷ | Valve | Half-Life 2: Episode Two | ||
FPS/Puzzle | ۲۰۰۷ | Valve | Portal | ||
FPS/Puzzle | ۲۰۱۱ | Valve | Portal 2 | ||
۲D Platformer | ۱۹۹۳ | Brøderbund Software, Inc. & Titus Interactive, S.A./Psygnosis Limited & Titus Interactive, S.A. | Prince of Persia 2: The Shadow & The Flame my-review | ||
Adventure | ۲۰۰۷ | Telltale Games | Sam & Max Save the World | ||
FPS | ۱۹۹۴ | id Sofware/GT interactive | Doom II: Hell on Earth DLC No Rest for the Living: 8/10 | ||
Computer RPG | ۲۰۰۶ | Bethesda Game Studios/2K Games | The Elder Scrolls IV: Oblivion | ||
Adventure | ۲۰۱۱ | Freebird Games | To the Moon | ||
Action RPG | ۱۹۹۶ | Blizzard Entertanment | Diablo my-review | ||
Action RPG | ۲۰۰۰ | Blizzard Entertanment | Diablo II | ||
Action RPG | ۲۰۰۱ | Diablo II: Lord of Destruction | Diablo II: Lord of Destruction | ||
Computer RPG | ۲۰۰۹ | Piranha Bytes/Deep Silver | Risen | ||
FPS | ۲۰۰۷ | Techland/Ubisoft | Call of Juarez | ||
۲D Platformer/Puzzle | ۲۰۰۹ | FrozenByte/Nobillis France & Southpark Interactive | Trine | ||
Action RPG | ۲۰۱۰ | Hothead Games/EA Games | DeathSpank | ||
Action RPG | ۲۰۰۷ | Flagship Studios/EA Games & Bandai Namco Entertainment | Hellgate: London | ||
Action RPG | ۲۰۰۷ | Cyanide Studios/Focus Home Interactive & DreamCatcher Interactive | Loki: Heroes of Mythology | ||
TPS | ۲۰۰۱ | Remedy Entertainment/Rockstar Games | Max Payne | ||
۳D Platformer | ۱۹۹۹ | Avalanche Software & Red Orb Entertainment/Mattel Interactive | Prince of Persia 3D my-review | ||
FPS | ۲۰۰۸ | Ubisoft | Far Cry 2 | ||
Computer RPG | ۲۰۰۳ | Piranha Bytes/JoWooD Productions Software | Gothic II | ||
Computer RPG | ۲۰۰۳ | Bioware/Lucas Arts Entertainment | Star Wars: Knights of the Old Republic my-review | ||
Computer RPG | ۲۰۰۶ | Piranha Bytes/JoWooD Productions Software | Gothic 3 | ||
FPS | ۲۰۰۹ | Monolith Productions/WB Games | F.E.A.R. 2: Project Origin DLC F.E.A.R. 2: Reborn: 4/10 | ||
۲D Platformer | ۱۹۸۹ | Brøderbund Software, Inc. | Prince of Persia my-review | ||
Adventure | ۱۹۹۵ | Sierra | The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery | ||
FPS | ۲۰۰۷ | Irrational Games/2K Games | BioShock | ||
Adventure/Puzzle | ۲۰۱۱ | Double Fine Productions/THQ | Stacking DLC The Lost Hobo King: 6/10 | ||
Roguelike | ۲۰۱۱ | Edmund McMillen | The Binding of Isaac DLC Wrath of the Lamb: 7/10 | ||
FPS | ۲۰۰۹ | Infinity Ward/Activision | Call of Duty: Modern Warfare 2 | ||
Survival Horror | ۲۰۱۲ | Remedy Entertainment/Microsoft Studios | Alan Wake's American Nightmare | ||
۲D Brawler | ۲۰۱۰ | Klei Entertainment/EA Games | Shank | ||
Action RPG | ۲۰۰۹ | Runic Games/Perfect World Entertainment | Torchlight | ||
Racing | ۲۰۰۶ | Bugbear Entertainment/Empire Interactive Entertainment | FlatOut 2 | ||
Adventure | ۲۰۱۲ | Telltale Games | The Walking Dead: Season One DLC Four Hundred Days: 7/10 | ||
Puzzle | ۲۰۱۲ | ۵th Cell Media/WB Games | Scribblenauts Unlimited | ||
Racing | ۲۰۰۵ | EA Black Box/EA Games | Need for Speed: Most Wanted | ||
Racing | ۲۰۰۷ | EA Black Box/EA Games | Need for Speed: Carbon | ||
Action Adventure | ۲۰۰۵ | Ubisoft | Prince of Persia: The Two Thrones my-review | ||
FPS | ۲۰۰۲ | ۲۰۱۵, inc./EA Games | Medal of Honor: Allied Assault | ||
FPS | ۲۰۱۰ | DICE/EA Games | Medal of Honor | ||
FPS | ۲۰۰۲ | EA Lost Angeles & Westlake Studios/EA Games | Medal of Honor: Allied Assault - Spearhead | ||
Turn-Based Strategy | ۲۰۰۵ | Firaxis Games/2K Games & Take-Two Interactive Software | Sid Meier's Civilization IV | ||
Turn-Based Strategy | ۲۰۰۷ | Firaxis Games/2K Games & Take-Two Interactive Software | Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword | ||
Turn-Based Strategy | ۲۰۰۶ | Firaxis Games/2K Games & Take-Two Interactive Software | Sid Meier's Civilization IV: Warlords | ||
۲D Platformer | ۱۹۹۱ | Delphine Software International | Another World Remake: 8/10 | ||
Computer RPG | ۲۰۰۸ | Trine Game Studios/JoWooD Productions Software | Gothic 3 : Forsaken Gods | ||
Computer RPG | ۲۰۰۳ | Piranha Bytes/JoWooD Productions Software | Gothic II: Night of the Raven | ||
RTS | ۱۹۹۸ | Blizzard Entertainment | StarCraft | ||
Adventure | ۲۰۱۲ | Amanita Design | Botanicula | ||
RTS | ۱۹۹۸ | Blizzard Entertainment | StarCraft: Brood War | ||
Adventure | ۲۰۱۱ | Wadjet Eye Games | Gemini Rue | ||
FPS | ۲۰۰۴ | Crytek/Ubisoft | Far Cry | ||
FPS | ۲۰۰۸ | Treyarch/Activision | Call of Duty: World at War | ||
Action Adventure | ۲۰۰۴ | Ubisoft | Prince of Persia: Warrior Within my-review | ||
Action Adventure | ۲۰۱۰ | Ubisoft | Assassin's Creed: Brotherhood DLC The Da Vinci Disappearance: 8/10 | ||
Action RPG | ۲۰۰۸ | Liquid Entertainment/Codemasters | Rise of the Argonauts | ||
RTS | ۲۰۰۲ | Ensemble Studios/Microsoft Studios | Age of Mythology | ||
۲D Platformer | ۲۰۱۱ | Alientrap | Capsized | ||
Computer RPG | ۱۹۹۷ | Black Isle Studios/Interplay Entertainment | Fallout my-review | ||
Racing | ۲۰۱۰ | Criterion Games & Exient Entertainment & DICE/EA Games | Need for Speed: Hot Pursuit | ||
Action RPG | ۱۹۹۷ | Synergenix Interactive/Sierra Online | Diablo: Hellfire my-review | ||
Adventure | ۱۹۹۱ | LucasArts Entertainment | Monkey Island 2: LeChuck's Revenge Remake: 8/10 | ||
Action Adventure | ۲۰۰۹ | Truimph Studios/Codemasters | Overlord II | ||
Fighting | ۱۹۹۲ | Midway Games | Mortal Kombat | ||
Action Adventure | ۲۰۰۳ | Ubisoft | Prince of Persia: The Sands of Time my-review | ||
FPS | ۲۰۰۳ | Idol FX AB/Mindscape, Inc. | Nosferatu: The Wrath of Malachi | ||
Action Adventure | ۲۰۰۸ | Ubsioft | Assassin's Creed | ||
Computer RPG | ۲۰۱۲ | Almost Human | Legend of Grimrock | ||
۲D Brawler | ۲۰۱۲ | Klei Entertainment/EA Games | Shank 2 | ||
Action RPG | ۲۰۱۲ | From Software, Inc/Bandai Namco Entertainment | Dark Souls: Prepare to Die Edition | ||
FPS | ۱۹۹۳ | id Software | Doom | ||
FPS | ۲۰۰۴ | Grey Matter Interactive Studios/Activision | Call of Duty: United Offensive | ||
Computer RPG | ۲۰۰۵ | Lionhead Studios/Microsft Studios | Fable: The Lost Chapters | ||
FPS | ۱۹۹۷ | id Software | The Ultimate Doom | ||
Action RPG | ۲۰۰۴ | inXile Entertainment/1C Company & Square One Games | The Bard's Tale | ||
Adventure | ۲۰۰۳ | Amanita Design | Samorost | ||
Action Adventure | ۲۰۰۶ | EA Games | The Godfather: The Game | ||
Adventure | ۱۹۹۹ | Sierra | Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned | ||
۳D Platformer | ۲۰۰۵ | Double Fine/Majesco Entertainment & THQ | Psychonauts | ||
FPS | ۲۰۰۵ | id Software/Activision | Doom 3: Resurrection of Evil | ||
Action RPG | ۲۰۱۲ | Runic Games/Perfect World Entertainment | Torchlight II | ||
FPS | ۲۰۰۷ | Infinity Ward/Activision | Call of Duty 4: Modern Warfare | ||
FPS | ۲۰۰۵ | Monolith Productions/Sierra & Vivendi Games | F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon | ||
TPS | ۲۰۰۳ | IO Interactive/EA Games | Freedom Fighters | ||
FPS | ۲۰۰۱ | Deep Silver/THQ | Red Faction | ||
FPS | ۲۰۰۲ | Deep Silver/THQ | Red Faction II | ||
TPS | ۲۰۱۰ | IO Interactive/Square Enix | Kane & Lynch 2: Dog Days | ||
Racing/Action | ۲۰۰۹ | Exor Studios | Zombie Driver | ||
Simulation | ۲۰۰۶ | Monte Cristo Multimedia/CDV Software | City Life | ||
Action Strategy | ۲۰۱۰ | Team 17 Software | Worms Reloaded | ||
Action Strategy | ۲۰۰۵ | Team 17 Software/Codemasters | Worms 4: Mayhem | ||
Third Person Brawler | ۲۰۰۶ | The Collective/Atari | Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure | ||
RTS | ۲۰۰۵ | Lionhead Studios/EA Games | Black & White 2 | ||
Simulation | ۲۰۰۵ | Lionhead Studios/Activision | The Movies | ||
Simulation | ۲۰۰۶ | Lionhead Studios/Activision | The Movies: Stunts & Effects | ||
FPS | ۲۰۱۱ | Kaos Studios & Digital Extremes/THQ | Homefront | ||
Action Adventure/Strategy | ۲۰۱۳ | Double Fine Productions/EA Games | Brütal Legend | ||
Fighting | ۲۰۱۱ | NetherRealm Studios/WB Games | Mortal Kombat: Komplete Edition | ||
Adventure | ۲۰۱۳ | Fullbrught | Gone Home | ||
Racing | ۲۰۰۳ | EA Games | Need for Speed Underground | ||
Adventure | ۲۰۱۴ | Telltale Games | The Walking Dead: Season Two | ||
Computer RPG | ۲۰۱۲ | Piranha Bytes/Deep Silver | Risen 2: Dark Waters | ||
FPS | ۲۰۱۳ | ۴A Games/Deep Silver | Metro: Last Light DLCs The Faction Pack The Tower Pack The Developer's Pack The Chronicles Pack All 8/10 | ||
Action RPG | ۲۰۱۴ | Obsidian Entertainment & South Park Digital Studios/Ubisoft | South Park: The Stick of Truth | ||
Action Adventure | ۲۰۰۳ | Radical Entertainment/Sierra | The Simpsons: Hit & Run | ||
Action RPG | ۲۰۰۰ | Westwood Studios/EA Games | Nox | ||
FPS | ۲۰۰۷ | Crytek/EA Games | Crysis | ||
Racing | ۲۰۰۴ | EA Games | Need for Speed Underground 2 | ||
FPS | ۲۰۰۸ | Crytek/EA Games | Crysis Warhead | ||
Adventure | ۱۹۹۳ | LucasArts Entertainment | Maniac Mansion: Day of the Tentacle | ||
Computer RPG | ۲۰۰۷ | Bethesda Game Studios/2K Games | The Elder Scrolls IV: Shivering Isles | ||
Adventure | ۲۰۱۵ | Telltale Games | Game of Thrones: A Telltale Game Series | ||
FPS | ۲۰۱۱ | Wargaming West/WB Games | F.E.A.R. 3 | ||
Adventure | ۲۰۰۷ | Telltale Games | Sam & Max Beyond Time and Space | ||
Action Adventure | ۲۰۱۲ | Ubisoft | Assassin's Creed III DLC The Tyranny of King Washington: 7.2/10 | ||
FPS | ۱۹۹۲ | id Software | Wolfenstein 3D | ||
FPS | ۱۹۹۲ | id Software | Spear of Destiny my-review | ||
TPS | ۲۰۰۰ | Bioware/Interplay | MDK 2 HD Remake: 7/10 | ||
RTS | ۱۹۹۴ | Blizzard Entertainment | Warcraft: Orcs & Humans my-review | ||
RTS | ۱۹۹۵ | Blizzard Entertainment | Warcraft II: Tides of Darkness | ||
RTS | ۱۹۹۶ | Blizzard Entertainment | Warcraft II: Beyond the Dark Portal | ||
RTS | ۲۰۰۲ | Blizzard Entertainment | Warcraft III: Reign of Chaos | ||
RTS | ۲۰۰۳ | Blizzard Entertainment | Warcraft III: The Frozen Throne | ||
Action Platformer | ۲۰۱۶ | Wolf Brew Games/Digerati Disturbution | Slain! | ||
Action RPG | ۲۰۰۴ | Cauldron Ltd./TDK Mediactive | Conan: The Dark Axe | ||
FPS | ۲۰۱۰ | ۲K Games | BioShock 2 DLCs Protector Trials: 7.2/10 Minerva's Den: 8.2/10 Remake: 6/10 | ||
Adventure | ۱۹۹۸ | DreamForge Entertainment/XS Games | Sanitarium my-review | ||
۲D Platformer | ۲۰۱۷ | Playdead | Inside | ||
Stealth | ۲۰۰۴ | IO Interactive/Eidos Interactive | Hitman: Contracts | ||
Stealth | ۲۰۰۶ | IO Interactive/Eidos Interactive | Hitman: Blood Money | ||
Action Adventure | ۲۰۰۸ | Ubisoft | Prince of Persia | ||
Action Adventure | ۲۰۱۰ | Ubisoft | Prince of Persia: The Forgotten Sands | ||
Action Adventure | ۲۰۰۱ | KnowWonder/EA Games | Harry Potter and the Philosopher's Stone | ||
Action Adventure | ۲۰۰۲ | KnowWonder/EA Games | Harry Potter and the Chamber of Secrets | ||
Action Adventure | ۲۰۰۴ | KnowWonder/EA Games | Harry Potter and the Prisoner of Azkaban | ||
Action Adventure | ۲۰۰۲ | Rockstar North/Rockstar Games | Grand Theft Auto: Vice City | ||
Action Adventure | ۲۰۰۵ | Rockstar North/Rockstar Games | Grand Theft Auto: San Andreas | ||
Sports | ۲۰۰۷ | EA Sports | FIFA 07 | ||
Sports | ۲۰۰۸ | EA Sports | FIFA 08 | ||
Sports | ۲۰۰۳ | EA Games | Harry Potter: Quidditch World Cup | ||
Computer RPG/Turn-Based Strategy | ۲۰۰۷ | ۱C Company/1C Publishing | Ascension to the Throne | ||
Stealth | ۲۰۰۰ | Konami | Metal Gear Solid | ||
Survival Horror | ۱۹۹۹ | Capcom | Resident Evil 2 | ||
Adventure | ۲۰۱۶ | iNK Studios | Nineteen Seventy Nine Revolution: Black Friday | ||
Adventure | ۱۹۸۸ | LucasArts Entertainment Company LLC | Zak McKracken and the Alien Mindbenders | ||
Action Adventure | ۲۰۰۴ | Luxoflux Corp/Activision | True Crime: Streets of LA | ||
Action Adventure | ۲۰۰۶ | Luxoflux Corp/Activision | True Crime: New York City | ||
۲D Platformer/Action | ۱۹۸۷ | Capcom | Mega Man (Mega Man Legacy Collection) | ||
Interactive Movie | ۲۰۱۵ | Sam Barlow | Her Story | ||
Action Adventure/Platformer | ۲۰۰۳ | Inevitable Entertainment/Sierra Entertainment | The Hobbit | ||
Action Platformer | ۲۰۱۷ | Studio MDHR | Cuphead my-review | ||
First Person Shooter | ۲۰۱۲ | Treyarch/Activision | Call of Duty: Black Ops II | ||
۲D Fighting | ۲۰۱۴ | Blue Mammoth Games/Xaviant LLC | Brawlhalla | ||
Puzzle | ۲۰۱۸ | Lucas Pope/3309 | Return of the Obra Dinn | ||
Brawler | ۲۰۰۸ | The Behemoth | Castle Crashers | ||
Adventure | ۲۰۱۲ | thatgamecompany/Sony | Journey | ||
Party Game | ۲۰۱۶ | Ghost Town Games/Team 17 Software Limited | Overcooked | ||
Puzzle | ۲۰۰۹ | thatgamecompany/Sony | Flower | ||
Action Puzzle Platformer | ۲۰۱۶ | Four Circle Interactive/Curve Digital | ۱۰ Second Ninja X | ||
Tower Defense | ۲۰۰۷ | Ninja Kiwi | Bloons Tower Defense | ||
Platformer Tower Defense | ۲۰۱۸ | Guts Department/Humble Bundle | Aegis Defenders | ||
Rating | Genre | Year | Developers/Publishers | Title |
Rating | Genre | Year | Developers/Publishers | Title | |
---|---|---|---|---|---|
Computer RPG | ۲۰۰۲ | Larian Studios/CDV Software | Divine Divinity my-review | ||
Computer RPG | ۲۰۰۱ | Piranha Bytes/Egmont Interactive & Xicat Interactive | Gothic my-review | ||
Adventure | ۱۹۹۰ | LucasArts Entertainment | The Secret of Monkey Island Remake: Special Edition: 6.8/10 my-review | ||
Action Adventure | ۲۰۰۱ | Rebel Act Studios/Codemasters | Severance: Blade of Darkness my-review | ||
FPS | ۱۹۹۸ | Valve/Sierra | Half-Life my-review | ||
FPS | ۱۹۹۹ | Gearbox Software/Sierra | Half-Life: Opposing Force my-review | ||
FPS | ۲۰۰۱ | Gearbox Softwaree/Sierra | Half-Life: Blue Shift my-review | ||
۲D Platformer | ۱۹۹۳ | Brøderbund Software, Inc. & Titus Interactive, S.A./Psygnosis Limited & Titus Interactive, S.A. | Prince of Persia 2: The Shadow & The Flame my-review | ||
Action RPG | ۱۹۹۶ | Blizzard Entertanment | Diablo my-review | ||
۳D Platformer | ۱۹۹۹ | Avalanche Software & Red Orb Entertainment/Mattel Interactive | Prince of Persia 3D my-review | ||
Computer RPG | ۲۰۰۳ | Bioware/Lucas Arts Entertainment | Star Wars: Knights of the Old Republic my-review | ||
۲D Platformer | ۱۹۸۹ | Brøderbund Software, Inc. | Prince of Persia my-review | ||
Action Adventure | ۲۰۰۵ | Ubisoft | Prince of Persia: The Two Thrones my-review | ||
Action Adventure | ۲۰۰۴ | Ubisoft | Prince of Persia: Warrior Within my-review | ||
Computer RPG | ۱۹۹۷ | Black Isle Studios/Interplay Entertainment | Fallout my-review | ||
Action RPG | ۱۹۹۷ | Synergenix Interactive/Sierra Online | Diablo: Hellfire my-review | ||
Action Adventure | ۲۰۰۳ | Ubisoft | Prince of Persia: The Sands of Time my-review | ||
FPS | ۱۹۹۲ | id Software | Spear of Destiny my-review | ||
RTS | ۱۹۹۴ | Blizzard Entertainment | Warcraft: Orcs & Humans my-review | ||
Adventure | ۱۹۹۸ | DreamForge Entertainment/XS Games | Sanitarium my-review | ||
Action Platformer | ۲۰۱۷ | Studio MDHR | Cuphead my-review | ||
Rating | Genre | Year | Developers/Publishers | Title |
داداش فقط صفحه اول پوستر بازی ها بالا میاد ورق می زنی صفحه بعد عکس ها لوود نمیشه
من چک کردم درست بود. احیاناً به جای ورق زدن، او بالا روی گزینهی «نمایش محتویات» کلیک کن و توی صفحهی بازشده «All» رو بزن.
futurism.com/oculus-founder-vr-headset-kills
میدونم شوخیه، ولی واقعاً دیگه فقط همینو کم داریم.
شوخی نداریم آقا
http://palmerluckey.com/if-you-die-in-the-game-you-die-in-real-life/
https://futurism.com/the-byte/oculus-founder-video-games-kill-real-life
https://futurism.com/the-byte/anduril-anti-drone-slam-100-mph
سایت تخیلی نیست تحلیلیه
من میدونم شاید روی کاغذ این تکنولوژی قابل ساختن باشه، ولی مطمئن نیستم از لحاظ قانونی اجازهی تولید و استفاده پیدا کنه.
فربد من نمیدونم sseth رو میشناسی ولی به نظرم تیپ یوتیوبریه که برات خیلی جالب باشه.
https://youtu.be/MlKtGVVfdc4
منم یوتیوبر معرفی کنم.
Crowbcat
Raycevick
Whitelight
Neverknowsbest
Sovietwomble هم جدا از ویدیوهای طنزش، essay های خوبی میذاره.
مرسی پیام. اینا رو بعضاً میشناسم.
Identity theft نکنم، منم اسمم با پ شروع میشه ولی پیام نیست. :))
باید حدس میزدم. سبک پیام دادنتون فرق داره.
فکر کنم پیام رو از دست دادیم کلاً.
ایول اگه یه روز محیا بشه و دسترسیمون به یوتیوب دوباره محیا بشه اینا رو هم چک میکنم. :)))
آره میشناسم این ترول رو. :)) خداست. این ویدئوش هم عالی بود.
سلام به همه دوستان
با توجه به اینکه من خودم شخصا با اساطیر کطولحو اینجا تئسط فربد اشنا شدم خواستم بیشنهاد بدم که اگ علاقمند هستین به این اساطیر بازی the sinking city حتما تجربه کنید.
بازی ضعف های زیادی داره اما نقطه قوتش داستان و روایت های جانبیش که باعث شده ارزش یک بار بازی کردن داشته باشه
من وقت کنم حتماً تجربهش میکنم. بازی جالبیه برام.
سلام اینکه دیدم جواب کامنت هارو یک به یک دادی حس کردم حتما همه رو میخونی
از طرفدار هاتم از قبل این سایت و وبلاگ قبلی همه نوشته هات رو دنبال میکنم (سر سری زام بی باهات آشنا شدم) برای تمام زحماتی که کشیدی و همه وقتی که برای من و امثال من میذاری ممنونم
امیدوارم هرجا که هستی شاد و پیروز باشی
سلام رضا.
خیلی ممنون بابت نظر دلگرمکنندهت. من به کسایی که از وبلاگ تا الان اینجا رو دنبال میکنن ارادت خاصی دارم.
Rimworld بازی کردین؟
متااسفانه نه هنوز.
حیف شد. البته فکر کنم به این خاطر باشه که وقت آزاد کم دارین. Rimworld خیلی وقت گیره.
tip: اگه روزی خواستین بازی کنین، اول بدون dlc شروع کنین.
آره مشکل اینجاست که یک Backlogم برای بازیهایی که باید تموم کنم پر شده. احتمالاً حالا حالاها فرصت نمیکنم برم سراغش.
فربد اون gamebanshee واکترو برا دارک سولز نداره :((
واکترو چی پیشنهاد میدی براش؟
این واکتروی آیجیان خوب به نظر میرسه:
https://www.ign.com/wikis/dark-souls/Walkthrough
جایی گیر کردی یوتوب هم حتماً چک کن. تصویری بهتر میشه راهنمایی کرد.
آره بعد از اینکه یه کم خوندم و ویدئو دیدم و بازی رو شروع کردم فهمیدم که بازی ای نیست که بشه زیاد با واکترو متنی پیش رفت، چون پاوز نداره و خب برای اینکه به یه آیتم خاص برسی و سریع هم برسی که نمیری باید ویدئو ببینی.
نشستم این سیر تکامل مسیر بازی speed runner ها رو دیدم. پشمام ریخت. طرف ۳ هفته بعد از اینکه بازی اومده تو ۱ ساعت و نیم تونسته تمومش کنه، و از اون پشم ریزون تر اینکه رکورد های حال حاضر زیر ۲۰ دقیقه هستن. البته با استفاده از گلینچ های مختلف بازی که طی سالیان سال دراومده…
یکی از جالبترین ویدئوهایی که در این زمینه دیدم، ویدئوی Overpowered in 10 Minutes هست که توش یه نفر با استفاده از دانش فوقالعادهاش از محیط بازی یه سری میانبر میزنه به Pinwheel (آسونترین باس بازی) و با استفاده از Soulای که دریافت میکنه، برای خودش اسلحهی قوی جور میکنه.
https://www.youtube.com/watch?v=joxXoetgIYw
وقتی این ویدئو رو دیدم، بهم ثابت شد که چقدر دارک سولز ساختار باز و انعطافپذیری داره.
آره اینو دیده بودم، ولی از اسلحه اش خوشم نیومد، ترجیح دادم drake sword رو با ترفند تیر زدن به دم اون اژدهائه رو پل به دست بیارم، چیز خیلی خوبیه اینم.
البته نذاشتم که بری برش داری. چون پیاده کردن اون قدمها خیلی سخت به نظر میرسه. صرفاً گذاشتم به نشونهی اینکه چقدر ساختار دارک سولز انعطافپذیره.
تو نمیخوای نسخه های بعدیش رو هم بازی کنی؟
چرا فکر میکنی بازی نکردم؟ چون به فهرست بالا اضافه نشدن؟
حس میکنم یه جا تو یکی از نظراتت خونده بودم که حوصله نکردی دیگه بازی رو انجام بدی.
من همچین حرفی نزدم. اشتباه یادته احتمالاً.
عجب نمره خوبی به بازی overlord دادین.دارم وسوسه میشم برم بازیش کنم.
حتماً وسوسه شو و بازی کن. هنوز که هنوزه دوستش دارم. البته شاید اینکه تو سن کم بازیش کردم هم بیتاثیر نبوده.
اینجا کسی پیدا میشه که بیاد دارک سولز رو شروع کنیم؟
دارک سولز واقعاً بازیای نیست که بخوای با کسی شروع کنی. به نظرم این شیوه برای بازیهای خطی و سرراست جواب میده.
یه سوال نظر شما راجب P.T چیه؟ ارزش داره بازیش کنم؟
مگه P.T. الان قابلبازیه؟ تا جایی که من میدونستم، فقط میشد گیمپلیاش رو تو یوتوب تماشا کرد.
جناب فربد شما تا حالا سری بازی five night an freedy’s رو بازی کردین ؟
اگه نکردین حتما انجامش بدین.یا حداقل استریم هاش رو از تو یوتیوب ببینید.واقعا یکی از بهترین استفاده از المان جامپ اسکر رو داره
ویدئوی Let’s Play مارک پلایر از FNaF اولی رو دیدم و کلاً با فازش آشنایی دارم، ولی بازیش نکردم. این تعداد زیادی بازیهاش یه جورایی برام دلسردکننده بود برای ورود به دنیاش.
راستی اکانت اینستای عمومی نداری؟ با توجه به تجربه ات تو گیم و ترجمه اون آثاری که داشتی میتونی محتوای خوبی تولید کنی (اگه حوصله داشته باشی) یا اینکه حداقل تو تیمایی شبیه زومجی کار کنی.
اکانت اینستای عمومی ندارم. ولی کلاً خیلی به کار کردن توی مدیای تصویری علاقه دارم و به نظرم آیندهی نقد و بررسی و حتی نظریهپردازی توی ویدئو نهفتهست، نه نوشته.
ولی خب متاسفانه دانش ویدئو ادیتینگ ندارم و زومجی هم یه بار پیشنهاد کار دادم و قبولم کردن، ولی گفتن باید فقط برای ما بنویسی. من اون موقع برای دیجیکالا مگ مطلب دنبالهدار مینوشتم و نمیتونستم ولشون کنم، برای همین گفتم بهم مهلت بدید. هشت ماه بعد که مطلب دنبالهدارم برای دیجیکالا تموم شد، دوباره به زومجی درخواست دادم، ولی گفتن الان به نیروی کار جدید نیاز ندارن.
البته من اگه بخوام چنین محتوایی تولید کنم، ترجیح میدم خودم تولیدش کنم و بذارم تو یوتوب.
فربد با توجه به اینکه الان دیگه یوتوب ی جورایی خیلی بیشتر از قبل جا افتاده تو ایران
تو میتونی ویدیو بسازی بعد با ی مبلغ مناسب با ی ادیتور همکاری کنی
من مطمعنم ویدیوهای تو میتونن مخاطب های زیادی جذب کنن. به نظرم بیشتر رو این قضیه فک کن
من خیلی دوست دارم این کارو بکنم و احساس میکنم آینده متعلق به ویدئوست، نه نوشته. ولی متاسفانه اگه بخوام برم تو کار ویدئو، یه جورایی باید همهچی رو از صفر شروع کنم. الانم چون به پولی که ماهانه از ترجمه و نوشتن به دست میارم نیاز دارم، نمیتونم یهو این کارو ول کنم و بچسبم به یادگیری ساختن ویدئو.
کلاً مشکل اینجاست که سوییچ کردن از ترجمه/نوشتن به تولید ویدئو دورهی گذار نسبتاً طولانی لازم داره و سرمایهگذاری بلندمدت لازم داره و منم تو مقطعی نیستم بتونم این ریسک رو قبول کنم، وگرنه تولید ویدئو خواستهی خودمه.
روند تولید و تدوینش رو برونسپاری کن اولش.
چجوری؟ مثلاً اگه من یه نقدی که از یه فیلم نوشتم، روخونی کنم، کسایی هستن که اگه فایل صوتی رو براشون بفرستم، برام تبدیل به ویدئو کنن؟
ببین تولید ویدئو که نباید اینجوری باشه که بشینی جلو دوربین بعد حرف بزنی فقط.
اتفاقا بیشتر تایپ ویدئو هایی که به درد تو میخورن اینجوریه که پشتش صدای تو میاد، ویدئو هم تیکه های مختلفی از چیزیه که ربط داره به موضوع.
مثلا داری نقد بازی میکنی، یه راش از بازی پلی میشه. اول و آخرش هم از این چیز میز گرافیکی ها میاد که اسم برنامه و موضوع اینا رو نوشته توش.
همین. یه عده خب هستن این کارو میکنن دیگه. تو فقط محتواش رو تولید میکنی.
قطعا از پونیشا قیمت ارزون هم میتونی گیر بیاری کسی که همچین کاری بکنه. واقعا هم اونقدری کار خاصی نیست، ولی اوایلش که بلد نباشی دردسر داره برا همین اولش برونسپاری کن تا خودت یواش یواش بیوفتی رو دور.
منم منظورم همین بود. درست کردن Video Essay.
خب خوبه. اگه کسی باشه که محتوا رو از من بگیره تبدیل به ویدئو کنه کار راحت میشه تا حدی. فقط مطمئن نیستم از پس هزینهش بربیام.
فربد میتونی برای شروع از پادکست شروع کنی
تجربه خوبیه برای اینکه دستت بیاد چطوریه تولید محتوا
حرف mosy درسته و ویدیو رو میتونی برون سپاری کنی، پادکست بهت کمک میکنه تو اینکار
راستش چون خودم زیاد پادکست گوش نمیدم، Passion خاصی نسبت بهش ندارم. چیزی که علاقه به ساختنش دارم Video Essay برای یوتوب هست.
تو مرحله اول ببین کسی اطرافت گیر نمیاری پایه این کار باشه با هم درست کنید؟
اگه نه برو پونیشا یه آگهی بذار قیمت ها رو بررسی کن. خیلیا هستن تو پونیشا که کارای اولشونه و حاضرن خیلی ارزون کار کنن با وجود اینکه کارشونم خوبه.
ولی حس میکنم حدود قیمت نسبتا پایینش هم مثلا ویدئویی ۲۵۰-۳۰۰ باشه. مثلا حدود ۵ دقیقه.
یه کم تو سایتت که داشتم میچرخیدم، تو همین محتوا رو اگه بیاری تو بستر ویدئو و عکس و بذاریشون اینستا و یوتیوب قشنگ میتونی بعد ۵۰ تا پست درآمدزایی داشته باشی ازش. یعنی نه حتی محتوا جدید. همین محتوایی که هست فقط تبدیل بشه.
مثلا حتی همین بخش نقل قول ها که هست، همین میتونه هر بار با پس زمینه یه عکس خفن از فیلم یا بازی یا… ای که ازش اومده، و یه باکس نقل قول گرافیکی خوشگل، بشه یه تایپ پست یا استوری. مخاطب اینستا هم که خوراکش این مدل چیزاست.
تو واقعا فربد الان به جایی رسیدی که درست و حسابی از محتواهات استفاده کنی.
من سایت برا سئو دارم که طرف ۷۰k فالوئر اینستا داره، بعد ایمپرشن سایتش ۱/۲۰ توئه.
خیلی راحت میتونی تو اینستا فالوئر بگیری.
نه متاسفانه کسی نیست. اینجور مواقعه که پیش خودم فکر میکنم اگه یه برادر داشتم خوب میشد.
خب اگه برای ویدئوی ۱۰ دقیقهای ۶۰۰ تومن دربیاد، ایدهآل نیست، ولی فاجعه هم نیست. بههرحال ویدئوی یوتوب ساختن سرمایهی درازمدته. اگه به کارت ایمان داشته باشی بعداً چند برابرش رو از یوتوب درمیاری. ولی میگم، باید همهی جوانب رو بسنجم بعد وارد عمل بشم.
کلاً به فعالیت تو اینستاگرام علاقه ندارم. چون برای موفقیت توی اینستاگرام باید مطالب رو کوتاه و خلاصه کرد و این جزو نقاط قوت من نیست. کلاً مخاطبی هم که میخوام جذب کنم کسیه که به خوندن مطالب طولانی و غرق شدن تو یه چیزی علاقهمند باشه. برای من پنجاهتا مخاطب اینجوری از دههزارتا فالوئر تو اینستاگرام ارزشش بیشتره.
یه مشکل دیگهی اینستاگرام هم اینه که مطالبی که اونجا میذاری باید یه انسجام موضوعی داشته باشن. ولی مطالبی که من میذارم توی سایت خیلی موضوعهاشون با هم فرق داره. این تنوع موضوعی برای یوتوب مناسبتره تا صفحهی اینستاگرام.
ببین تولید ویدئو اگه بخوای بکنی خب اینستا هم میتونی بذاری دیگه. اینستا خیلی راحت تر میشه پول درآورد. اگر دید بیزینسی داشته باشی یه کم به پیج، قرار نیست الزاما پیج ۱۰۰% مطالب سایت رو پوشش بده یا حتی یوتیوب. اینا هر کدوم میان بخشی از مطالب سایت رو پوشش میدن یا حتی برا خودشون مطالب یونیک خودشون رو خواهند داشت.
انسجام موضوعی هم الزاما نیاز نداره، ولی عموما پست ها تایپ دارن، مثلا پیجت میتونه ۴ ۵ تایپ پست رو پوشش بده.
و اینکه اعدادی که گفتم رو نسبت نگیر، اینکه ۵ دقیقه اون قیمت شاید باشه، ۱۰ دقیقه اش ۲ برابر نمیشه الزاما.
خب چیزی که میگی عملاً صفحهی Promotional هست. من مدتها میتونستم چنین صفحهای توی اینستاگرام و تلگرام بزنم، ولی تا الان نزدم. اگه بخوام بزنم، باید دربارهش فکر کنم. چون اگه بخوای صفحهای بسازی که واقعاً بگیره و فالوئر جمع کنه، باید روش وقت بذاری. و وقت چیزیه که من اصلاً ندارم. بیخود نیست که همه یه مدیر شبکههای اجتماعی استخدام میکنن برای شرکت/استودیشون.
بوردلندز چجوریه؟
برای تجربه اش به انگلیسی نیازه؟
سیستم شوتینگ بازی چطوریه؟
اصلا سبکش چیه؟ من نمیدونم بازی لوتر شوتر چه کوفتیه!
نمیدونم تا چه حد با دیابلو آشنایی داری، ولی اساساً بوردرلندز دیابلو با زاویهی دید اول شخصه. توش یه سری جک و جونورو میکشی، لِِوِل میگیری، درخت مهارتت رو پر میکنی و تجهیزات بهتر پیدا میکنی. لفظ Looter Shooter هم به این قضیه اشاره داره که تمرکز این بازیها پیدا کردن تجهیزات یا Loot بهتره.
بوردرلندز بازی جذابی بود برای من، ولی اگه بخوای تنها بازیش کنی، ممکنه بعد از یه مدت خستهکننده بشه. به انگلیسی خاصی هم احتیاج نداره. میتونی پیکانها رو روی نقشه دنبال کنی و جک و جونورها رو با اسلحههای جورواجور بکشی.
Thank you Lord
https://en.wikipedia.org/wiki/Sunless_Sea
من خودم نمیتونم بازیش کنم، ولی انصافا جوی که داره بی نظیره!
بهخاطر انگلیسی بلد نبودن نمیتونی بازیش کنی؟
👍👍👍👍
اسپم!!!!!!!!!
قیمت ایکس باکس سری اس: ۸۶۷۱۰۰۰ تومان
قیمت ایکس باکس سری ایکس: ۱۴۴۷۱۰۰۰ تومان
قیمت پلی استشین ۵ دیجیتال: ۱۱۵۷۱۰۰۰ تومان
قیمت پلی استشین ۵ دیسک خور: ۱۴۴۷۱۰۰۰ تومان
قیمت بازی ۶۰ دلاری: ۱۷۴۰۰۰۰ تومان
قیمت بازی ۷۰ دلاری: ۲۰۳۰۰۰۰ تومان
میخواستم اولین کنسول عمرم رو تو نسل ۹ بخرم تا از دست این پی سی زغالی راحت بشوم اما یهو ماجرا توییست خورد! 😭😭😭😭😭😭😭😭
These are rookie numbers son.
کیس ۲۲۴ میلیون تومنی Exo King جنون واقعی رو نشون میده.
https://exo.ir/%D8%B3%DB%8C%D8%B3%D8%AA%D9%85-%DA%AF%DB%8C%D9%85%DB%8C%D9%86%DA%AF-%D8%A7%DA%AF%D8%B2%D9%88-%DA%A9%DB%8C%D9%86%DA%AF
هاتلاین میامی چرا کم؟
دارک سولز چرا کم؟
هاتلاین میامی جوش فوقالعاده بود. اگه بخوام به جوش نمره بدم ۹.۵/۱۰ میدم. و البته به موسیقیش. ولی به نظرم گیمپلیاش یکم آشفته بود. یعنی زیاد پیش میاومد که از کشته شدن خودم اعصابم خورد میشد و احساس میکردم ناعادلانهست، ولی از طرف دیگه از شکست دادن دشمنها هم حس رضایت بهم دست نمیداد و احساس میکردم صرفاً شانس آوردم. یکم نمره هم به خاطر گرافیکش کم کردم. البته میدونم بازی مستقله، ولی من کلاً با استیل گرافیکیش حال نکردم. مشکلم ساده بودنش نبود.
دارک سولز کیس جالبیه (هرچند ۸.۷ امتیاز کمی نیست). از این لحاظ که شاید یکی از به یاد موندنیترین بازیها برام باشه. طوری که روزانه بهش فکر میکنم و یه جورایی برام الگوئه. اگه بخوام صرفاً به اهمیتی که برام داره نمره بدم ۹.۹/۱۰ میدم. ولی خب خود بازی ایراداتی داره که نمیشه نادیده گرفت. از همه مهمتر درجهسختیش که به نظرم زیادی سخت و گنگ و اعصابخردکنه. و این سختی و گنگیش هم عمدی نیست، بلکه خیلی جاها به خاطر اینه که بازی عملاً ناتموم به بازار عرضه شد. اگه دارک سولز اینقدر از لحاظ دنیاسازی و جو قوی نبود، بازیای بود که بهشدت میرفت رو اعصابم. مثلاً اون پل نامرئی توی قسمت غارهای کریستالی واقعاً مسخره بود.
همچنین Collision Detection داغون بازی هم هرچه بیشتر اعصابخردکنترش میکنه. بعضی وقتا اصلاً نمیدونی از کجا داری میخوری.
به نظرم دارک سولز بازیایه که خاطرهای که بعد از تموم کردنش به جا میمونه، بهمراتب لذتبخشتر از اون حسیه که موقع بازی کردنش داری. موقع بازی کردن قشنگ بین حس لذت شدید و عذاب شدید در نوسانی. من کلاً نسبت به عناصر روی اعصاب (به اصطلاح Frustrating) تو گیم حس خوبی ندارم و حتی اگه عاشق اون بازی باشم، به خاطر وجود این عناصر نمره کم میکنم.
یه سوال، به داستان هاتلاین میامی چند میدی؟ کلا به نظرت داستان خوبی داشت؟
به داستانش ۹/۱۰ میدم. آره به نظرم داستانش نقطهی عطفش بود.
آقا من این مقاله: https://3feed.ir/crusader-kings-ii/ رو امروز خوندم.
تا حالا فکر میکردم فقط دارک سولز بازیی که داستان داره، اما مایه خوشنودی که بعضی از بازی ها هم قصه گویی واقعی و ویدیو گیمی رو به مخاطب عرضه میکنند. من همون موقع دانلودش کردم.
پ.ن: البته آقای قربان پور فراموش کرد اشاره کنه که بازی نیاز شدید به انگلیسی داره و ۷۵۰ مگ هدر رفت.
پیشفرض همهی نقدنویسها (من جمله خودم) اینه که اگه میری سراغ گیمهایی که برای رده سنی کودک به بالا ساخته شده، انگلیسی رو متوجه میشی. من برام سواله که تو چطور تونستی دارک سولز رو بازی کنی. چون اونم به انگلیسی نیاز داره. حداقل انگلیسی برای فهمیدن راهنماهای اینترنتی.
دارک سولز به چه انگلیسی نیاز داره؟ تقریبا به جز کات سین اول بازی هیچ متن انگلیسی نداره.
استاد، فرق زیادی بین انگلیسی بازی کال آو دیوتی با یه بازی مثل گوتیک داره، اولی برای لذت کامل از بازی انگلیسی نیاز داری، دومی رو بدون فهمیدن انگلیسی نمیتونی بازی کنی. البته پادشاهان صلیبی ۲ هم زیاد در حد بازی های نقش آفرینی انگلیسی نیاز نداره. من ۴۵ دقیقه بازی کردم و بخش کوچیکی از افتضاح و فاجعه ای که بوجود آوردم بخاطر بلد نبودن انگلیسی بود (اگه میخوای بدونی چه فاجعه ای به بار آوردم:مادرم و پنج تا از پرچمدارانم رو اعدام کردم، از شاهدخت کشور همسایه درخواست ازدواج کردم و وقتی قبول نکرد اونم اعدام کردم، لرد های زیردستم به تنفر ۹۹ رسیدن، بیرق هامو فرا خوندم و به چهارتا از کشور های خیلی قوی تر از خودم اعلان جنگ کردم و بعد از اینکه این وضعیت رو دیدم، خودم با احترام alt+f4 رو فشار دادم). بیشتر بخاطر مکانیک های متنوع بازی بود. رابط کاربری بازی یکی از هولناک ترین چیزایی که دیدم؛ لعنتی عین داشبورد هواپیما می مونه.
در مورد بازی نظری نداری؟ بازی کردی؟ اگه نه، دوست داری بازی کنی؟
توضیحات آیتمها + دیالوگ شخصیتهای غیرقابلبازی
مثلاً اینکه اول بازی باید بفهمی دوتا ناقوس بیداری رو به صدا دربیاری، از دیالوگ اولین NPC بازی مشخص میشه. اگه اینو ندونی، صرفاً تو محیط بازی میچرخی.
کروسیدر کینگز رو بازی نکردم. ولی آره، علاقه دارم بازی کنم.
و در ضمن از کارهایی که انجام دادی شرم نکن. تو تاریخ کسایی بودن که عملکردشون از تو بدتر باشه. :)))
من قبل از اینکه نقد های بازی رو بخونم نمیدونستم که باید دو تا ناقوس رو به صدا در بیاریم. تازه وقتی اون گارگویل ها رو کشتم هم نمیدونستم دومین ناقوسی هم وجود داره تا زمان مقاله مارک براون/تو. الان هم عزمم رو جزم کردم که برم بستر آشوب رو بکشم (نمیشه با باسهای دارک سولز مسالمت آمیز رفتار کنیم و با گفتگو ازشون بخوایم کلید رو بهمون بدن/برن کنار تا رد شیم؟ بیاین مهربون باشیم، چرا اینقدر جنگ!).
توضیحات آیتم ها… میتونم بجاش آیتم ها رو امتحان کنم (به همین دلیل نمیدونم دارک ساین چی هست چون یه دونه س!). کلا من این چیزها رو زیرسیبیلی رد میکنم. هر چقدر این بلد نبودن انگلیسی به من فشار بیاره من مقاومت میکنم! جنگ جنگ تا پیروزی!
خب با این وضعیت تو اگه تونستی دارک سولز رو تموم کنی، جزو وارستگان صعنت گیم حساب میشی. : ))
برای کم کردن روی تو هم تمومش میکنم.
البته من تواناییهات رو زیر سوال نبردم. صرفاً منظورم این بود که واقعاً دستاورد بزرگیه بدون راهنماهای انگلیسیزبان و خوندن آیتمها و متوجه شدن دیالوگ NPCها بتونی بازی رو تموم کنی.
ولی خب من از کلکل بدم نمیاد. قبول.
این کل کل به چه نتیجه ای رسید؟
چرا بعضی ها اینقدر جبهه دارن به یادگیری زبان؟
انصافا با یکی دو دوره زبان رفتن میشه به یه حداقلی رسید که این چیزا رو متوجه شد تا حد خوبی.
طبق آخرین اخباری که دارم، بازی رو نیمهکاره ول کرد.
ولی به نظر میرسه انگلیسیش بهتر شده از اون موقع.
اصلا امکان نداشت بزارم حرف تو ثابت شه! حتی اگر دو سال از این کامنت ها گذشته باشه.
پ.ن: من بعد از چند روزی که دارک سولز رو تموم کردم، به اینترنت دسترسی نداشتم، پس الان دارم عقدههای خودم رو خالی میکنم. کلا این اسپم های من رو جدی نگیر.
بابت پشتکارت بهت تبریک میگم.
من گیج شدم، تو کی هستی الان؟ امیر سوپرانو کیه؟
نوبادی همون امیر سوپرانوئه. اسمش رو عوض کرده.
فربد جان تو رو به کلکسیون شخصیت قسم کتاب اطلس شورید این رند و ترجمه کن
اطلس شورید خیلی طولانیه و منم خیلی بهش علاقه ندارم (بیشتر از همه به خاطر نثرش). ترجمهش از حوصلهی من خارجه.
ممنون از پاسخگویی
فربد نظرت درباره Deadly Premonition و کالت فالووینگی که داره چیه؟ چیزی دربارهاش شنیدی؟
من خودم بازیش نکردم، ولی شنیدم مردم به Twin Peaks و کارای دیوید لینچ مقایسهش کردن و ظاهراً یکی از خاصترین سیستمهای قصهگویی رو بین بازیها داره.
My Friend Pedro
من ۲۰۱۷ هایپ دوتا عنوان بودم وبه شدت دلم میخواست بازیشون کنم و روز شماری میکردم که بیان بیرون
اولی last night بود با اون ساختار دو بعدی و فضای سایبرپانک و اتمسفر و گیم پلی جالبش(قبلا ی نمونه اولیه سازنده هاش ساخته بودن ک ی مرحله خیلی کوتاه بود ادرسش بیدا کنم همینجا میذارم تو مرورگر میشه بازی کرد) که متاسفانه نمیدونم چرا کنسل شد پروژه اش و من و به شخصه دلشکسته ول کرد
دومی همین دوست من پدرو بود که مرهمی شد هرچند موقت به دل زخم خورده من!
پدرو فرمول ساده ای داره ی شوتر دوبعدی با یک گرافیک خوب وتا حدی معمولی همراه کمی معما های محیطی که حتی اون اواخرشم هم انچنان اذیتی نمی کنه
اما مهم ترین و باحال ترین عنصرش گیم پلی فوق العاده اش که با ساختاری ساده باعث میشه انواع حرکات خفن پیاده کنی و کلی لذت ببری
ترکیب پارکور با تایم فریز مکس بین وچاشنی سرعت چنان حالی به گیمر میده که هر مرحله میخواد خفن تر ازقبل تکرار کنه
البته نباید از رفیقمون پدرو غافل باشیم که واقعا نمک بازی . حتی اگ خیلی طرفدار بازی های مستقل و ۲ بعدی و حتی گیم نیستین حتما ی سر به پدرو بزنین پشیمون نمیشن
http://timsoret.itch.io/the-last-night
با فیلتر شکن برین حتما
اندلاین ممنون بابت معرفی این دوتا بازی ایندی سایبرپانک. سر فرصت چکشون میکنم.
بازی dragon age origins رو شروع کردم.
لعنتی اصلا من عاشق role playingام. خیلی خوبه.
ولی این که چندین سال بعد از fallout 1 درست شده رو وقتی بازی میکنم، با این که خوبه، ولی بیشتر درک میکنم که فال اوت چه شاهکاریه.
آفرین.
متاسفانه من هنوز DA: O رو بازی نکردم. 🙁
بیا با هم بازی کنیم. هنوز اولشم.
اینقدر همش به فکر مال دنیا نباش. 😀
وقت ندارم. 🙁
من نمیفهمم پس اون وقتی که قبلا گذاشته بودی رو مقاله رو الان گذاشتی رو چی؟
منظورت پایاننامهست؟
روی تولید مقالهی بیشتر.
الان بری پیشنویس رو چک کنی، میبینی که مغلطههای ۱ ماه دیگه هم توی پیشنویسن.
بعدشم الان دوباره از لحاظ روحی توی وضعیت داغون قرار گرفتم و یه مدت طول میکشه تا احیا بشم. این بازدهیم رو آورده پایین.
Hollow Knight
واقعا نمیدونم از کجای این اثر محشر شروع کنم به تعریف کردن.از اتمسفر خاص و بینظیرش یا گیم بلی سخت و اعتیاد اورش یا داستان های نهفته تو دنیای بر از جزییات که توش بیاد بگردی و کشف کنی اینها همه در کنار زاویه دو بعدی و موسیقی بسیار زیباش که یک اتمسفر خارق العاده رو شکل میده باعث شده هاالو نایت تبدیل به یکی از خاص ترین تجربیات گیمری تون باشه . خلاصه که بیشنهاد میشه شدید.
توصیه میشه ادیشن گاد مسترش دانلود و بازی کنین .
هالو نایت هم توی همون هاردی بود که سوخت. :(( البته حجمش کمه. میشه دوباره دانلود کرد.
The Stanley Parable
اگه این عنوان هنوز تجربه نکردید واقعا یک گیم فوق الهاده رو ازدست دادید.
استنلی نه گرافیک خفنی داره نه گیم بلی خفنی. تنها ویژگیش نحوه روایتش که میچربه به همه چیز.
یک تجربه ناب که هنوزم که هنوز هر از چندگاهی میرم سراغش و حرص راوی درمیارم …. نمیخوام بیشتر توضیح بدم اما واقعا باید این عنوان تجربه کنید تا بفهمین من چی میگم
هان، قبلاً هم توصیه کرده بودیش.
من یکمیشو بازی کردم، ولی هنوز اونطور که باید و شاید باهاش درگیر نشدم.
امیدوارم هرچی زودتر بری سراغش.
metro exodus بازی نکردی ؟؟!!
بین بازیا نبود یا حداقل به چشم من نخورد
این بازی نسبت به دو سری قبلی واقعا عالیههههه (و اگه بازی نکردی ! احتمالا با این همه بازی تجربه داری ولی خب اگه بازی نکردی و خواستی بازی کنی سعی کن آدم خوبی باشی همه کواِستارو انجا بدی و آدم نکشی تا داستان بازی خوب تموم شه 🙂
واقعا این بازی عالیه (جزئیات فیزیکیش خوب نیست ولی از اونجایی که انگاری داره داستان برات تعریف میکنه گرافیک و گیم پلیش حرف نداره
حتما بازی کن
و ممنون از ترجمه رمان ها
نه، هنوز بازی نکردم. کل هاردام پر پرن. میخوام پولامو جمع کنم هارد جدید بخرم تا روش Exodus رو دانلود و نصب کنم، ولی خرج روزمره نمیذاره و قیمت هارد هم خیلی گرون شده. الان منتظرم دستمزد ترجمهی مترو ۲۰۳۵ رو بدن تا با اون هارد بخرم.
و آره، من تو بازیهای قبلی هم راه نیکی رو در پیش گرفتم و به پایانهای خوب رسیدم. پلید بودن توی دنیای مترو حال نمیده.
خواهش میکنم.
آقا من یه بازیای رو جدیداً تجربه کردم به اسم thumper
و خب یه بازی موزیکاله ولی برخلاف اکثر بازیهای موزیکال تمرکزش بیشتر رو ریتم و درام و پرکاشن هستش تا ملودی و خب همین خیلی بازی رو به نظر من منحصر به فرد و جذابش کرده.
اوایل بازی یکم پیدا کردن قلقش و راحت شدن باهاش یکم سخته ولی از دنیای سوم به بعد که مکانیکای بازی کم کم شروع میکنن کنار هم قرار بگیرن تبدیل به یه بازی ریتمیک هیجانی و البته به شدت سخت میشه :)))
موسیقی بازی هیچ چیز شبیه موزیکای ملودیک و زیبای اکثر بازیهای موزیکال نیست و بیشتر شبیه موزیک نبرده، مخصوصاً اگه شوتر بازی کرده باشین وقتی مثلاً وارد نبرد با دشمنا میشین، موزیک یه همچین حال و هوایی داره که اتفاقاً به نظر من خیلی انتخاب جالبیه. تو طول بازی بازیکن نقش یه حشره فلزی یا چمیدونم چی رو داره که داره همینجور به جلو میره و تو طول راه با یه سری موجودات عجیب و eldritch طور مبارزه میکنه که خیلی استتیک منحصر به فردیه واسه یه بازی موزیکال :))
موزیک هم خیلی این حس عجله و دلهره و هیجان مبارزه با این موجودات رو کامپلیمنت میکنه و اینکه گیمپلی مستقیماً به همین موزیک وابستهست و باهاش در ارتباطه یه تجربه خیلی منحصر به فرد و یونیکی درست کرده که وقتی بازی یکم سرعت میگیره از دنیای سه به بعد به طرز عجیبی لذت بخشه :)))
انجامش رو حتماً توصیه میکنم
فربد میگم نظرت درباره دلتارون چیه؟ آندرتیل رو هم توی لیستت نداری. بازیشون نکردی یعنی؟
در کمال شرمندگی پیش روی ایندیباز جمع، نه. :)))
تروخدا بگو به این خاطره که وقت نکردی :))))
اگه دیدی چیزی رو نخوندم/ندیدم/بازی نکردم، تنها دلیلش همینه.
میدونی یه جورایی حیف میاد که به نظرم بازیش نکردی چون کنجکاو بودم ببینم دید کریتیکالت نسبت به این بازی و schtick هاش چیه. یه جورایی امیدوارم تو لیستت اولویت نسبتاً بالایی داشته باشه :دی
چون بازیهای توبی فاکس همه یه جور هویت مخفیای و به نظر شخصی من mean spirited (ولی همچنان هولسام) ای پشت اون ظاهر فانشون دارن. مخصوصاً این جدیده دلتارون که حالت ریلیستیکتر و بزرگسالانهای داره به نسبت.
امیدوارم یه روز بتونم نظرت رو دربارهشون بدونم :دی
حتماً. اگه تمومش کردم، سعی میکنم یه نقد جوندار راجع بهش بنویسم.
ایول! :))
توی زومجی یه مقاله هست که توش تعداد زیادی کتاب مرتبط با ویدئوگیم معرفی شدن. به نظرم خیلی مقالهی خوب و جامعیه.
https://www.zoomg.ir/2018/4/21/274221/best-books-about-video-games/
این رو برا نمایشگاه کتاب گذاشته بود. چی شد الان گذاشتیش؟
تازه همین چند روز پیش دیدمش.
بهتازگی دارم لایههای جدیدی از خفن بودن زومجی رو کشف میکنم. بعضی از مقالات تالیفیش در حد استانداردهای جهانیه.
آره باو. الکی که رنک ۱ سئو نیست بین سایت های بازی. ویدئو های تولیدیش هم عالیه.
https://store.steampowered.com/app/955060/The_WatsonScott_Test/
این خیلی چیز جالبیه
خود نتیجهاش خیلی قابل اعتماد نیست چون معیارهای روانشناسیاش با جوری که تست پریزنت میشه مطابقت نداره ولی تجربه خیلی جالب و خفنی هستش مخصوصاً اگه تو شب باشه :))
توصیف بازی رو که خوندم، موهای تنم مورمور شد. :)))) نمیدونم چرا تا حالا به فکر خودم نرسیده بود این تستهای شخصیت چقدر پتانسیل برای ایجاد وحشت دارن.
خیلی تجربه جالبی بود برای من انصافاً. اگه خواستی امتحانش کنی حتماً با هدفون و نصف شب بازیش کن :))
آقای اول به خاطر اینکه کتاب metro رو ترجمه کردین از شما ممنونم و امیدوارم کتاب های بیشتری رو ارائه بدین
خواستم به شما پیشنهاد بدم که بازی Bioshock رو حتما انجام بدین مخصوصا نسخه سوم چونکه واقعا بازی عمیقی هست و مثلش از لحاظ داستان سرایی وجود نداره
خواهش میکنم.
اتفاقاً من خودم جزو طرفدارای بایوشاکم. یه مقالهی توپ راجع بهش توی ذهن دارم که امیدوارم یه روز وقت کنم بنویسمش.
فربد و سایر دوستان
این بازی رو تجربه کردید
https://3feed.ir/crusader-kings-ii/
اگه آره نظر بدین . من که چیزی ازش تو نت فارسی پیدا نکردم.
من راجعبه بازی خیلی زیاد شنیدم، ولی به خاطر پیچیدگی و وقتگیر بودن خودم تا حالا جرئت نکردم برم سمتش (و کلاً باقی بازیهای استراتژی پارادوکس). به نظرم کامیاب قربانپور خیلی خوب معرفیش کرده بود. اگه میخوای تصمیم بگیری بازیش کنی یا نه، همین معرفینامه کافیه.
دوستان اگه مثل از این جو سنگین نفس تنگی گرفتین…و یه بازی نسبتا قدیمی با حال مثل یه لیوان اب یخ میمونه.
Enslaved: Odyssey to the West
واسه چند دقیقه ای لش کردن خوبه
یه نقدم ازش تو گیم فا بود که خیلی طولانی بود نخوندم;)
yon.ir/J3McO
اتفاقاً من یه مدت تو نخ این بازی بودم. یه بار هم میخواستم دانلودش کنم، ولی مشکل حجم داشتم. وقتم باز شه میرم سراغش.
بهترین بازی های که کردی کدوم ها هستن؟
اون بالا اگه روی تب Rating کلیک کنی، بازیهای جدول به ترتیب امتیازی که بهشون دادم، از بهترین به بدترین و برعکس، نمایش داده میشن.
گوتیک ۲؟
خیلی احساس غریبی دارم.
چطور؟ مگه بازی کردی؟
توی جوامع نقشآفرینی جزو بهترینها حساب میشه. انتخاب عجیبی نیست بهعنوان بهترین بازی خودم.
آقا من یه بازی پیدا کردم اسمش wayhaven chronicles هستش و در واقع یه داستان choose your own adventure هستش تو ژانر کارآگاهی با یه توویست سوپرنچرال
داستان که فعلاً دارم بازی میکنم چیز عجیب و غریبی به نظر نمیرسه ولی آزادی عمل توش و میزان تعاملی که آدم میتونه با شخصیتها داشته باشه خیلی زیاده. بعد به خاطر مدل داستان گویی انگار اینه که پریده باشی داخل یه رمان و به دلخواهت دیالوگها و اعمال شخصیت اصلی رو دستکاری کنی. سازندهاش هم به خاطر سری بازی choice of که مشابهن معروفه ولی این یکی به نظر من از بازیهای معمولیشون جذابتره با اینکه حجم آزادی عمل قبلیهارو نداره ولی آزادی عمل این بار به نظرم جذابیت داستانی بیشتری داره
خلاصه چیز جالبیه پیشنهاد میکنم امتحانش کنین
آقا من تعهد همیشگیت به معرفی چیزهای werid و obsecure در تمامی مدیومها رو تحسین میکنم. 😀
بازی جالبی به نظر میرسه. گوشهنظری بهش خواهیم داشت. ممنون.
:)))))))))))
آتفاقاً داستان نُرمیتر از این حرفاست ولی اپروچش جالبه. choose your own adventure عه دیگه اونقدرا هم چیز عجیب غریبی نیست :دی
من از این بازی ها خوشم نمیاد ، چون ،
انگلیسی بلد نیستم. 😀
یعنی اگه فارسیش درست بشه بدت میاد یا خوشت میاد؟ :دی
قطعا اگه فارسیش بیاد خوشم میاد دیگه .
https://www.youtube.com/watch?v=oBelh_8aqvk
این جزو یکی از بیتای Nerd Outه. ولی به نظرم آهنگای اقتباسشده از ویدئوگیم رو توی همون بخش موسیقی بذار.
بازی جالبی به نظر میاد
https://www.youtube.com/watch?v=3NuBc7MkqVI&start_radio=1&list=RD3NuBc7MkqVI
در نگاه اول جالب هست، ولی بازخوردش زیاد خوب نبوده. ظاهراً بخش زیادی از بازی به انجام اعمال فرسایشی (grind) میگذره و کلاً بیخودی سخت و پیچیدهست و عامل وقتتلفیه.
Mass Effect چی پس؟ :((
مس افکت رو هنوز تموم نکردم و از این قضیه شرمسارم. البته اون موقع که داشتم بازیش میکردم، ویندوزم خراب شد و سیوهاش پرید (البته خیلی جلو نرفته بودم) و منم درگیر بازیهای دیگه شدم. ولی مسلماً یه روز میرم سراغش.
Hellblade رو بازی کردین؟
لعنتی چقدر خوبه. حتما امتحانش کنین.
آره، تعریفشو شنیدم، ولی بعید میدونم حالاحالاها وقت کنم بازیش کنم.
کسی Deus Ex: Mankind Divided رو بازی کرده؟ چطوره؟
من هنوز بازیش نکردم. ولی نقد ازش فراوونه. میتونی اونا رو بخونی.
https://www.youtube.com/watch?v=qxHfeJ55aiM
well shit :))))
چطور من تا حالا اسم این بازی رو نشنیدم؟ فکر کنم عجیبترین بازیایه که تا به حال دیدم. 😆
البته بعد از این:
https://www.youtube.com/watch?v=-IV8hCvsXy0
هر دوشون گنجینه های بزرگی هستن :)))))
سلام
چه لیست خفنی بود و ایول به اینکه اینقدر سرش وقت گذاشتی.
دمت گرم!
راستش چندتا سوال، اول اینکه از بودن گرشاسپ به شدت تعجب کردم! فکر نمیکردم دوسش داشته باشی.
دوم بودن بازی های مارول بود، که با توجه به پیش زمینه من از شخصیتت که اصولا از چیزهایی مثل مارول-که سینما رو به فضاحت کشونده- بدت میاد.
سوم اینکه واقعا خوشم اومد که با توجه به گیم دنبال کردنت به صورت حرفه ای، اما خودتو نگرفتی و بازی هایی که بر اساس انیمیشن بودن رو هم گذاشتی.
خوب بود کلا
راستی مواظب باش شیلتر نشی:)
سلام.
ممنون.
البته من با ارفاق به گرشاسپ نمره دادم. در سطح استانداردهای جهانی نیست، ولی اون موقعی که اومد، اتفاق مثبتی توی بازار بازیسازی ایران محسوب میشد، چون یه بازی استاندارد بود که میشد بدون مشکل خاصی تمومش کرد؛ باگ و اشتباهات فاحش توی دیزاینش نداشت. البته اون پوشش عظیمی هم که توی مجلات بازی ازش میشد (بازینما، بازیرایانه، دنیای بازی) توی جلب کردن توجهم بیتاثیر نبود.
من لزوماً از مارول یا سوپرهیروها بدم نمیاد. از استفادهی ابزاری افراطیای که ازشون میشه ( و کلاً ایدهی پشت Cinematic Universe ساختن) بدم میاد. در واقع بدم هم نمیاد، صرفاً حوصلهم رو سر میبرن. کلاً این فرایند فرنچایزسازی توی هالیوود باید ریشهش خشک بشه.
اون بازیهای انیمیشنی رو بیشتر توی دوران کودکی و نوجوانی بازی کردم و خب تجربههای آدم توی سنین پایین هم ارزش خاص خودشونو دارن.
من تا موقعی که یه nobody باقی بمونم کسی شیلترم نمیکنه. : -)
پ.ن.: نمیدونم چرا حس میکنم میشناسمت. طرز نوشتارت آشناست. علیرضا؟
خب دبدم همه نقد ها و تو فیلم و کتاب گفتم من از اینجا از فذصت استفاده کنم و از تجربه های گیمینک ک میشه گفت منحصربه فرد بودن حداقل برای من بگم
البته قلم خوبی ندارم مثل ارتین و فربد جان ولی سعی میکنم خوب باشه براتون بعد خوندنش حتما ی سر ب گیم بزنین
اولین بازی
اسم:everybody’s gone to the rapture
ژانر: Adventure, art game
پلتفرم : pc ,ps4
خلاصه داستان: داستان عنوان Everybody’s Gone to the Rapture که به نوعی میتوان گفت دنباله معنوی عنوان قبلی استودیو The Chinese Room یعنی بازی زیبای Dear Esther است، در یک شهر کوچک و یا بهتر بگوییم یک روستا در انگلستان اتفاق میافتد که ساکنین آن به طور مرموز و عجیبی ناپدید شدهاند و گویی شهر تخلیه شده است. نقش بازیباز در بازی این است که با گشت و گذار در شهر و قسمتهای مختلف محیط و تعامل با یک سری اجسام و اشکال نورانی که هر یک قسمتی از داستان را بازگو میکنند، پرده از راز ناپدید شدن ساکنین این شهر بردارد و داستان را برای خود شفاف کند.-گیمفا
تجربه من: (من تو این معرفی بهتر تا نقد قصد ندارم راجب ب نکات فنی صحبت کنم به طور ویژه فقط تجربه ای ک از بازی داشتم بیان میکنم)
بازی در وهله اول که شما واردش میشین با گرافیکش شمارو محصور میکنه یعنی اولین چیزی ک من و جذب خودش کرد گرافیک بازی بود و شما میتونین ساعت ها به تماشا ی اسمان شب بشینین یا غروب افتاب و در کنار جاده نظاره گر باشین به فکر فرو برین
در ادامه شیوه روایی داستان در نوع خودش میشه گفت چیز جدیدی نیست یعنی اکثر بازی های تو این سبک مثل همین بازی عمل میکنن اما تعاملی ک شما در شیوه روایت داستان دارید منحصر ب فرد. داستان در چند چپتر بیان میشه و شما در هر چپتر دنباله رو داستان یک فرد خاص هستید و تعاملات و واکنش هااون فرد در مواجه با پدیده ای که منجربه ناپدید شدن اعضای دهکده شده رو مشاهده میکنین. در کنار پیش بردن داستان اصلی میتونین با سرک کشیدن به محیط اطلاعاتی در مورد زندگی و گذشته اون شخص بدونین و بهتر اون بشناسین
چیزی ک من خیلی تو این گیم دوس داشتم طراحی فوق العاده فضاهای محیط بود ک حس سردرگمی و گمشدگی ک درون داستان بازی گونجده شده رو به زیبایی هرچه تمام تر به شما القا میکنه حالا همه اینارو در کنار یک موسیقی متن فوقالعاده بازی بذاری یک محصول فوقعاده جذابی بدست میاد ک مطمعنن ارزش یکبار تجربه کردن رو داره
از نکات منفی سردرگم بودن در ابتدای بازی و نبود راهنمای مناسب توی بازی با توجه به وسعتی ک داره رو میشه ذکر کرد
گیم پلی بازی هم خیلی ساده است و بیشتر تو راه رفتن و تعامل با شی های نورانی که روایت اصلی داستان رو میکنن دربرمیگیره
امتیاز :۸.۵/۱۰
نقل قول
Everybody’s Gone to the Rapture uses subtle cues to guide you through its world and then gives you the space to digest what you find. It’s a wonderful example of what games can achieve narratively while presenting minimal physical engagement and tasking player imagination with the rest
-GAMESPOT
ممنون اندلاین بازم از این نقدا بنویس.
راجعبه سادگی گیم-پلی هم باید بگم کلاً این مشکل اصلی با Walking Simulatorهایی مثل Dear Esther یا همین Everybody’s Gone to the Rapture همینه. اگه از حوزهی بازیهای ماجرایی اشارهکلیک فراتر بریم، شما هرچقدر هم که دغدغههای زیباشناسانه و داستانمحور داشته باشی، گیم-پلی خوب و درگیرکننده لازم داری برای گیمت، ولی این Walking Simulatorها کلاً میخوان گیم-پلی ضعیف رو در با الفاظی چون «تجربهی هنری» توجیه کنن، ولی خب این کافی نیست.
اندلاین
همینجوری پیش برو….
به زودی میتونی جای فربد رو بگیری!
http://bit.ly/2yMkG8Z
من خوندم مقالهش رو.
موضوع جالبی داره، ولی با توجه به اینکه یادداشت داره راجعبه اقتباس سری مترو و Shadow of War صحبت میکنه، به نظرم باید از مثالهای مقایسهای بیشتری و جزئیتری استفاده میکرد. مثل مقایسهی صحنهی مواجهه با هیولای زیر کرملین توی کتاب و بازی.
مگه شما ها یه چیزی بگید که دوستمون به عقل بیاد. 😀
– ها… درسته. گرچه باز به نظر من ضعف های بازی به دلیل کم کاری مکسیس بود نه اینکه جا برای ارتقا توی اون زمان نداشت.
– خب من چند نفره نتونستم بازیشون کنم نمیتونم نظر بدم متاسفانه D:
– ها… متوجهم. با حرفا موافقم ولی هنوز موافقم نمره نیستم :دی. گرچه درک میکنم الآن
– آره خب این درسته :دی. ولی باز به نظر من اون موقع ورمز نیاز به چیز دیگه ای نداشت. نیاز به یه بازسازی از همون گیم پلی اصیل داشت با یه استایل مدرن تر که آدم بتونه نگاهش کنه. گرچه الآن دیگه با نمره موافقم. یکم نظرم سر این بازی احساسیه چون خیلی بیشتر فان داشتم موقع بازی کردنش با دوستام xD
و خب آقا اگه نگرانین ریاضی بلد نباشیم یه وقت نگران نباشین… من نمره ام تو ریاضی بیست بوده :)))
این کپچا ها پدرمونو درآوردن :)))
مهراد خجالت بکش. معادلات کپچا طوری طراحی شده سوم دبستانیها هم بتونن انجامش بدن. :دی
انقدر جدی به شوخیم جواب نده خودمم به خودم شک کردم الآن :)))))
اوه، پس داشتی شوخی میکردی. مای بد. 😀
ولی خب کپچا از اهمیت زیادی برخورداره٬ چون ما سیستم عضویت و ایمیل اجباری و… نداریم و کپچا تنها سد ما در برابر هجوم باتها و اسپمرهاست. شاید بعداً سختترش بکنیم. 😀
ها… واقفم به این مسائل D:
ولی در عین حال باید به اندازه کافی آسون باشه که کاربرا رو اذیت نکنه یا وقتشونو زیاد نگیره. من مشکلم بیشتر باهاش اینه که بعضی اوقات یادم میره کپچا رو بذارم. جای تو چشم تری باید باشه شاید.
و خب آقا… ریاض چپ به راسته شما کپچا های ریاضی وارتونو راست به چپ مینویسین. اینو کجای دلم بذارم آخه؟! :))))
راست به چپ نوشتن معادلات و همچنین ترکیب نوشته و عدد برای دست به سر کردن باتهاست. 😆
عجبز :دی
خب آقا لیست خوبی بود فقط کاش یه نقد کوتاهی توضیحی چیزی واسه هر کدوم میذاشتی… میدونم وقت گیره ولی خب به نظرم یکم بیمعنیش میکنه لیستو…
بگذریم… یه چند تا سوال داشتم با اجازه D:
Costume Quest چرا پایین
Spore چرا بالا
Super Meat Boy چرا پایین
Call of Duty: Black Ops چرا پایین
To the Moon چرا پایین
The Walking Dead: Season One چرا بالا
Botanicula چرا پایین
Red Faction سوالی ندارم کاورش همون کاور رد فکشن ۲ بود درستش کنین D:
Worms Reloaded چرا پایین
Worms 4: Mayhem چرا بالا
مهراد اینا قراره بعداً برای خیلیاشون (البته نه همهشون) نقد گذاشته بشه. الان لینک نقد ۱۶تاشون رو اضافه کردم.
به ترتیب:
– گیم-پلی قوقالعاده سطحی و جو بیش از حد بچگانه
– بیشتر به خاطر Space Age. از طرف دیگه بلندپروازی بازی واقعاً برام تحسینبرانگیز بود.
– من با سوپرمیتبوی یه جور رابطهی عشق/نفرت دارم. بعضی جاها بازی اینقدر رو اعصابم بود که میخواستم بزنم کیبوردو بشکونم٬ ولی خب طراحی بازی و گیم-پلی سرسامآورش به نظرم بینظیر بود. اینو یه جور امتیاز احساسی در نظر بگیر. 😀
– تقلید محض از گیم-پلی کالآوهای قدیمی. دیگه توی مقطعی که بلکآپس رو بازی کردم٬ حالم داشت از شوترهای نظامی به هم میخورد.
– گیم-پلی کمجون و داستان احساسمحوری که روی شخص من تاثیر نداشت.
– شوخی میکنی؟ واکین دد تلتیل جزو بهترین نمونههای داستانپردازی احساسیه. سر پایانش اشکم دراومد. این اتفاق به ندرت میافته.
– بازی کیوتی بود٬ ولی خب از لحاظ محتوا یه جورایی lightweight بود.
– کاور رد فکشن رو درست کردم. ممنون که تذکر دادی.
– محتوای کم. تقلید صرف از ورمزهای قبلی.
– این امتیازش بیشتر جنبهی نوستالژی داره. و خب نمیدونم چرا گیم-پلی سهبعدیش واقعاً به دلم نشست. من بچه بودم کلی ورمز ۴ بازی کردم (حتی آنلاین٬ خودمم نمیدونم چجوری :D) و بازی برام به شدت فان بود.
خب فیر اناف… غیر از اینا! :دی
spore: منم اسپیس ایجش رو خیلی دوست داشتم؛ ولی اینکه بقیه بخشای بازی در حد جوک مونده بود برام غیر قابل قبوله. و خب بیشتر تبلیغات بازی روی creature creation بوده که ضعیف کار شده بود واقعا به نظرم. یعنی زیادی آزاد بود و برای همین هر مدل میوتِیشنی میشد توش ساخت در حالی که اگه آدم میساخت یه چیز قابل باور تر بسازه یا اصلا نمیشد یا پدرت در میومد. نه اینکه کلا کل بازی رو زهر کنه ولی نباید کلا هم این ضعف ایگنور بشه. برای من بازی رو متوسط رو به بالا میکنه.
cod bo: درک میکنم این یکی رو D: ولی خب منم به خاطر تنوع ستینگش نسبت به cod های قبلی بیشتر دوستش دارم.
واکینگ دد: meh… داستان تقریبا درگیر کننده بود (نه همیشه). پایانش درسته قشنگ بود مخصوصا وقتی لی از بین زامبی ها تنهایی میره سمت هتل دنبال کلمنتاین ولی به نظر من انقدر نمره بالا دادن به خاطر پایانش منصفانه نیست. بیشتر از گیم پلی حوصله سر بر و نبودن معما یا مشکلی که واقعا ذهن و درگیر کنه و نبود gamble واقعی توی بازی (فیک بودن) به نظرم اونقدرا ارزش تحسین نداره. یعنی واقعا کانسکوئنس ها قابل احساس نبودن. و خب تنشه یه حالت فیک و ساختگی داره چون داستان تصمیم میگیره کدوم شخصیتا بمیرن و زنده نمونن نه اعمال من. بعضی جا ها البته سرنوشت بعضی شخصیت ها دست آدم نیست ولی انتخابا یا خیلی آسون یا خیلی فیک هستن.
worms 4: ها… به دل من یکی اصلا ننشسته بود خب :)))
چون زیادی سخت و یکم زخمت بود. بعد تخریب محیط زیادی حالت لگو مانند داشت و فیزیک زیاد وجود نداشت. و خب سرعت انجام بازی یکم کم و بدون هیجان بود. برای همین ریلودد رو بیشتر باهاش حال کردم چون همون چیزی بود که میخواستم و انتظار داشتم با ظاهر مدرن تر.