
گفتگوی آزاد
[wise-chat]
این صفحه جایگزین پست ثابت در وبلاگ خواهد بود.
نمایش تمامی نظرات

هیتمن: استعارهای تاریک از گلوبالیسم
این صحنه را پیش روی خود مجسم کنید: مردی بیمو که پشت سرش بارکدی درج شده است، همچون یک شبح بین کشورهای مختلف جابجا میشود و افرادی قدرتمند و ثروتمند را به قتل میرساند. او با پوشیدن لباس هر شخص، به خود آن شخص تبدیل میشود، چون در دنیایی که او زندگی …

قهرمانهای بازیهای سکوبازی به کودکان چه چیزهایی یاد میدهند؟ یا چرا «سایکوناتها» بهترین سکوبازی ممکن است
یکی از حقایق مهم دربارهی انسان این است که در سنین کودکی، ذهن ما بهشدت تاثیرپذیر است. یعنی ممکن است یک نفر به شما حرفی – به خیال خودش – تکاندهنده بزند و دو ثانیه بعد فراموشاش کنید، اما اگر کسی همان حرف را در سن ۸ سالگی به شما میزد، یک جای…

اساسینز کرید یا کیش قاتلان؟ مصائب ترجمهی نام بازیها به فارسی
هرکس که به زبان فارسی دربارهی بازیهای ویدیویی نوشته باشد، احتمالاً سر ترجمهی نام بازیها با چالش روبرو شده. چالش اصلی در ترجمهی اسم بازیها این است که نمیتوانید فرمولی تعیین کنید و آن را در همهی موقعیتها به کار ببرید.
بعضی بازیها اسم…

چرا نظر دادن دربارهی بازیها سخت شده است؟ پاسخی شخصی به این سوال
چند روز پیش، امیرحسین میرزایی از من درخواست کرد به مناسبت نوروز امسال چند مطلب تالیفی بنویسم. همچنین او به من گفت که قصد دارد سال بعد بچههای بخش گیم را تشویق کند تا مطالب تالیفی بیشتری بنویسند. این حرف او من را به فکر وا داشت. من همیشه دوست داشتم یک نویس…

بهترین نویسندگان جهان: ۱۰۰ نویسنده و شاعری که چهرهی ادبیات را تغییر دادند
تدارک فهرستی بلندبالا از بهترین نویسندگان جهان همیشه کاری وسوسهبرانگیز، ولی خطرناک به نظر میرسد. دلیل وسوسهبرانگیز بودن این کار این است که اگر بتوانیم از میان هزاران هزار نویسنده که در طول تاریخ دست به قلم شدهاند، فقط ۱۰۰ تا اسم بیرون بیرو…

کمیک بوک چیست؟ نگاهی به تاریخچهی کمیک و انواع مختلف آن
کمیک یا کمیک بوک چیست؟ کمیک یکی از رسانههای سرگرمی است که حدوداً طی قرن اخیر به وجود آمده و طول عمر آن تقریباً با سینما برابر است. تا مدتها راه این دو رسانه از هم جدا بود، تا اینکه در اواخر قرن ۲۰ و بهلطف کمیکهای ابرقهرمانی، این پ…

بهترین مترجمهای ایرانی؛ معرفی مترجمان پیشکسوت و معاصر و مشهورترین آثارشان
ترجمه در کل تاریخ ایران نقشی پررنگ داشته است و بسیاری از آثار بزرگ ادبی ما، مثل «قصههای هزار و یک شب»، «کلیله و دمنه» و «رزمنامه» بهنوعی از دل سنت ترجمه بیرون آمدهاند و بهمرور زمان هویتی مستقل پیدا کردهاند. فراتر از این، در دوران فعلی، بنا بر یک سر…

استودیوی لاریان چگونه توانست دروازهی بالدور ۳ را بدون کمک ناشران بزرگ منتشر کند؟
اگر صفحهی استیم «دروازهی بالدور ۳» (Baldur’s Gate 3) را چک کنید، متوجه یک نکتهی عجیب خواهید شد: سازنده و ناشر بازی، هردو استودیوی لاریان (Larian Studios) است. اگر «دروازهی بالدور ۳» یک بازی نقشآفرینی ایزومتریک با بودجهی کم ب…

آیا انافتیها (NFT) میتوانند در بازیهای ویدیویی جایی داشته باشند؟ نگاهی ریشهای به این پدیده
عبارت انافتی یا NFT برای مدتی به یکی از منفورترین عبارتها در دنیای گیم تبدیل شده بود. هر اشارهای به آن از جانب ناشرانی چون اسکوئر انیکس و یوبیسافت پیرامون اضافه کردن انافتی به بازیهای آتیشان، باعث ایجاد واکنشهایی چون انزجار، خشم و …

فاینال فانتزی ۱۶: گامی به سمت مسیر درست یا مسیر اشتباه؟
در سال ۲۰۲۳ «فاینال فانتزی ۱۶»، آخرین عنوان شمارهدار در این مجموعهی پرطرفدار که ظاهراً قرار نیست هیچگاه به پایان برسد منتشر شد. مثل اینکه قرار است پوستر «فاینال فانتزی ۲۷» که بهعنوان ایستر اگ در «دئوس اکس: انقلاب انسانی» (Deus Ex: Huma…









آخرین دیدگاهها
(Ad Hominem – Abusive) | مغلطه به زبان آدمیزاد (۵)