
گفتگوی آزاد
[wise-chat]
این صفحه جایگزین پست ثابت در وبلاگ خواهد بود.
نمایش تمامی نظرات

۲۰ شعر حماسی برتر تاریخ
صعود و سقوط تمدنها در هیچ سبک ادبیای بهاندازهی شعر حماسی – چه باستانی و چه مدرن – در مرکز توجه نبوده است. ۲۰ شعر حماسی که در ادامه معرفی شدهاند، با ترکیب کردن درونمایههای والا چون جنگ، خیانت، عشق و عاشقی، ماجراجویی و درونن…

لذت گم شدن در افسانهی زلدا: چرا دیگر از حس گم شدن در بازیهای جدید زلدا خبری نیست؟
قدیمیترین بازیهای مجموعهی «زلدا» شما را وسط یک دنیای ناشناخته رها میکردند، به شما میگفتند آن را اکتشاف کنید و لزوماً برایشان مهم نبود در این دنیا گم شوید. اینکه ندانید کجا بروید یا چهکار کنید، در این بازیها اتفاقی رایج بود. «افسانهی …

دنیاسازی از راه زبانهای خیالی در بازیهای ویدیویی
هر بازیسازی که در کارش جدیست میداند که دنیاسازی بخشی جدانشدنی از پروسهی ساختن یک تجربهی واقعاً غوطهورکننده است. تکنیکهای زیادی برای ایجاد تجربهای غوطهورکننده از راه دنیاسازی وجود دارد: از شرح دادن پیشزمینهی داستانی بازی در قالب متنی بلندبا…

شهرهای واقعی در برابر شهرهای خیالی در بازیها: کدامیک بهتر است؟
بازیسازان بااشتیاق و خوشبین، اغلب شهرها در بازیهای ویدیویی را بهعنوان «شخصیتهای مستقل» توصیف میکنند. این موضوع زمانی که شهر مورد نظر بهطور خاص برای بازی ساخته شده باشد، منطقی به نظر میرسد؛ مثل شهرهایی چون نایت سیتی (Night City) در «سا…

معرفی کتابهای توماس پینچن؛ نویسندهای که چهرهی پنهان تاریخ آمریکا را برملا میکند
در «رنگینکمان جاذبه» (Gravity’s Rainbow)، معروفترین اثر توماس پینچن (Thomas Pynchon) آمده است: «این تصویری رایج بوده است؛ جرقههای سقوطکرده؛ ذراتی از عصارهی الهی که هنگام آفرینش از سرچشمه جدا شدند. و روزی، بهنحوی، پیش از پایان همهچیز، برگشتن به…

ساموئل بکت؛ نویسندهای که باعث میشود وجود خود را زیر سوال ببرید
در «در انتظار گودو» (Waiting for Godot)، اثر ساموئل بکت (Samuel Beckett) آمده است: «کاری نمیتوان کرد. کمکم دارم به این نتیجه میرسم. کل عمر سعی میکردم این را از سر خودم باز کنم. پیش خودم میگفتم ولادیمیر، منطقی باش. تو هنوز همهچیز را امتحان نکرد…

بازی کردن Borderlands 1 و دیالسیهایش: راهی برای درک نظام سرمایهداری نئولیبرال!
توجه: این مقاله فقط دربارهی «بوردرلندز ۱» (Borderlands) و دیالسیهایش است. خطر اسپویل بازی.
«سرزمینهای مرزی» (Borderlands) نباید اینقدر بازی خوبی از آب درمیآمد. طبق هر معیار ظاهریای، این بازی باید یک اثر خستهکنندهی فرسایشی ۲۵ الی ۳۰ ساعت…

۱۶ رمان علمی-تخیلی و فانتزی مشهور که ابتدا داستان کوتاه بودند
داستانهای کوتاه همیشه جایگاهی ویژه در دنیای ادبیات داشتهاند و اغلب در مقایسه با رمانها، گویی از لحاظ ایده، ساختار و اجرا یک درجه پایینتر بودهاند. ولی در سبک علمی-تخیلی و فانتزی، داستانهای کوتاه اغلب همچون کوه یخ هستند که فقط نوکشان از…

۵۰ رمان کارآگاهی نوآر برتر تاریخ
مهم نیست سلیقهی کتابخوانیتان چه باشد؛ یک رمان کارآگاهی نوآر خوب حالتان را جا خواهد آورد. آیا داستانهای فوقالعاده با پیرنگ پیچیده دوست دارید؟ نوآر پاسخگوی شماست. آیا حس طنز خندهدار، ولی تاریک دوست دارید؟ نوآر پاسخگوی شماست. شخصیتهای فراموشن…

۱۰ سریال مشهور که یک نقطه ضعف بزرگ دارند
هیچ سریالی بینقص نیست. اصلاً یک سریال عالی و مشهور، هرچقدر هم باکیفیت به نظر برسد، نمیتواند بینقص باشد، خصوصاً با توجه به برنامهی زمانی فشردهای که بیشتر سریالها مطابق با آن ساخته میشوند و بودجهی پایینتر و زمان کمتر اختصاصدادهشده به آن…











آخرین دیدگاهها
(Ad Hominem – Abusive) | مغلطه به زبان آدمیزاد (۵)