Animal Wallpapers Downloadha 12 495x400 - آینده‌ی شغلی ما در تصرف ربات‌ها

گفتگوی آزاد

    این صفحه جایگزین پست ثابت در وبلاگ خواهد بود.   نمایش تمامی نظرات
the-kid-1921-heartwarming

اشک‌آفرین (Tear Jerker) | معرفی عناصر داستانی (۲۸)

[su_quote cite="مایا آنجلو"]مردم حرفی را که بزنید و کاری را که انجام دهید فراموش می‌کنند، ولی احساسی را که در آن‌ها ایجاد کنید، هیچ‌وقت فراموش نمی‌کنند.[/su_quote]   اشک‌آفرین اگر آثار ادبی و سینمایی بسیار معروف و محبوب را بررسی کنید، متو…
Kujima_New_Game

تحلیل معنایی و زیباشناسانه‌ی اولین تریلر بازی Death Stranding

    هر نظری نسبت به شخص کوجیما داشته باشید، نمی‌توانید انکار کنید که نبض بازار دست اوست. او دقیقا می‌داند طرفداران‌اش از او چه می‌خواهند: ابهامات هیجان‌انگیز؛ و ظاهرا او انباری از چنین نوع ابهاماتی را در چنته دارد و هر ا…
woody-in-toy-story-1-shaking-buzz-hand

حقیقت کاساندرایی (Cassandra Truth) | معرفی عناصر داستانی (۲۷)

چوپان دروغگو؛ یکی از معروف‌ترین قربانی‌های حقیقت کاساندرایی   حقیقت کاساندرایی بعضی‌وقت‌ها هر کاری کنید، مردم حرف شما را باور نمی‌کنند. شما نهایت سعی‌تان را می‌کنید تا به کسی بگویید والدینتان در اصل تبه‌کارانی با قدرت‌های ماوراءالط…
no Twitter

توییتر و فیس‌بوک ندارد، تمام فالوئرها قلابی هستند!

  داستان فالوئر های قلابی یکی از ماموران مخفی نیویورک‌تایمز در «بازار سیاه» شهرت آنلاین، تلاش می‌کند مرض درماندگی ناشی‌ از شبکه‌های اجتماعی را بهتر حلاجی کند، اما شناسایی عامل این مرض، آنقدرها هم آسان نیست. تابستان سال ۲۰۱۵، من و بِنِت ف…
Pewdiepie2

اسمز فرهنگی چیست یا تقصیر من نیست که ادوارد کالن را می‌شناسم!

  اسمز فرهنگی (Cultural Osmosis) تا به این لحظه که این مطلب را می‌نویسم، هیچ‌کدام از کتاب‌های مجموعه‌ی گرگ‌ومیش(Twilight) را نخوانده و هیچ‌کدام از فیلم‌هایش را هم ندیده‌ام. منطق حکم می‌کند که چیزی هم راجع‌به آن ندانم، اما حقیقت این است که اطل…
Joker-phone-call-in-dark-knight

نیرنگ بتمن (Batman Gambit) | معرفی عناصر داستانی (۲۶)

بتمن با علم به این‌که جوکر حاضر نیست بپذیرد کسی غیر از خودش او را کشته، کاری می‌کند او جانش را نجات دهد.   نیرنگ بتمن   بهترین چیز بعد از یک یار قابل‌اطمینان، یک دشمن قابل‌پیش‌بینی است. نیرنگ بتمن نقشه‌ای پیچیده است که اساس…
fallout 4 wasteland 495x400 - آینده‌ی شغلی ما در تصرف ربات‌ها

دنیای مزخرف (Crapsack World) | معرفی عناصر داستانی (۲۵)

بدون امید  بدون آرامش برای همیشه ...   دنیای مزخرف دنیای مزخرف جایی است که در آن هر چیزی که پتانسیل برای بدتر شدن داشته باشد، تقریباً در همه‌ی موارد به‌طرز وحشتناکی بدتر می‌شود. این دنیا ذات خراب خود را به ساکنینش هم منتقل می‌کند و آنان…
titanic-heart-of-the-ocean

مک‌گافین (MacGuffin) | معرفی عناصر داستانی (۲۴)

تعدادی از مک‌گافین‌های رایج   مک‌گافین مک‌گافین به چیزی گفته می‌شود که هدف استفاده از آن فقط کمک به پیشرفت روند داستان است و به‌خودیِ خود اهمیت خاصی ندارد، چیزی را توضیح نمی‌دهد و شاید حتی نشان داده نشود. معمولاً مک‌گافین یک بسته/جسم باارزش/سلاح ب…
bioshock big daddys light 495x400 - آینده‌ی شغلی ما در تصرف ربات‌ها

استفاده از رنگ به عنوان نماد (Color Coding) | معرفی عناصر داستانی (۲۳)

قرمز: ایست سبز: حرکت زرد: تخته گاز   استفاده از رنگ به عنوان نماد انسان‌ها بیشتر از هر حس دیگری روی حس بینایی‌شان تکیه دارند و بیشتر چیزها را با ظاهر می‌شناسند تا با بو یا صدایشان. به همین دلیل سازندگان رسانه‌های تصویری چیزهای مختلف را …
Robots5 495x309 - آینده‌ی شغلی ما در تصرف ربات‌ها

آینده‌ی شغلی ما در تصرف ربات‌ها

  آینده‌ی شغلی ما در تصرف ربات‌ها   اتوماسیون فرا رسیدن عصر ترامپ را میسر کرد. هوش مصنوعی چه در چنته خواهند داشت؟ بگذارید همین اول کار بگویم داستان از چه قرار است: طی ۴۰ سال آینده، ربات‌ها شغل شما را تصاحب خواهند کرد. مهم نی…