Animal Wallpapers Downloadha 12 495x400 - Dark Souls Doesn’t Need an Easy Mode, and Neither Does any Other Game (مقاله برای استودیوی بازیسازی پولیدین)

گفتگوی آزاد

    این صفحه جایگزین پست ثابت در وبلاگ خواهد بود.   نمایش تمامی نظرات
Header 495x400 - Dark Souls Doesn’t Need an Easy Mode, and Neither Does any Other Game (مقاله برای استودیوی بازیسازی پولیدین)

تاثیرگذارترین کمیک‌بوک‌های تمام دوران

تاثیر کمیک‌بوک‌ها در بسیاری از جنبه‌های جامعه دیده می‌شود. کمیک‌ها می‌توانند در جامعه تحول ایجاد کنند و به ما جنبه‌ای نو و دیده‌ نشده از آن را نشان دهند. از طرف دیگر، کمیک‌ها می‌توانند آشوب‌گر باشند و مرز تصورات‌مان درباره‌ی کارهایی را که می…
1. Crunch 495x400 - Dark Souls Doesn’t Need an Easy Mode, and Neither Does any Other Game (مقاله برای استودیوی بازیسازی پولیدین)

Top 10 Challenges You Could Face as a Game Developer (مقاله برای استودیوی بازیسازی پولیدین)

Game Developers are the new version of the old trope: a starry-eyed aspiring actor who goes to Los Angeles, dreaming of becoming a Hollywood star, but faces the harsh reality of the industry instead. Fortunately, in the game industry, that harsh…
11. Prince of Persia 1 495x400 - Dark Souls Doesn’t Need an Easy Mode, and Neither Does any Other Game (مقاله برای استودیوی بازیسازی پولیدین)
,

برداشت داغ: شاهزاده‌ی پارسی شن‌های زمان بهترین داستان عاشقانه‌ی بازی‌ها را دارد

در سری مطالب «برداشت داغ» قصد داریم از زبان یاتزی کروشو (Yahtzee Croshaw)، یکی از منتقدان و طنزپردازان باذکاوت و پرسابقه‌ی عرصه‌ی گیم، یک سری برداشت جنجالی از وضعیت روز صنعت گیم داشته باشیم و ببینیم اگر اشکالی در صنعت گیم وجود دارد، ریشه‌ی آن ب…
Dark Souls Image 1 1030x544 1 495x400 - Dark Souls Doesn’t Need an Easy Mode, and Neither Does any Other Game (مقاله برای استودیوی بازیسازی پولیدین)

Dark Souls Doesn’t Need an Easy Mode, and Neither Does any Other Game (مقاله برای استودیوی بازیسازی پولیدین)

At the risk of sounding like an elitist and a gatekeeper, I’m here to explain why Dark Souls doesn’t need an easy mode. Dark Souls is being mentioned because it has become the ultimate talking point regarding the “difficulty setting” discuss…