Animal Wallpapers Downloadha 12 495x400 - اولترامارین‌ها | آشنایی با دنیای وارهمر ۴۰۰۰۰ (قسمت سیزدهم - آخرین قسمت)

گفتگوی آزاد

    این صفحه جایگزین پست ثابت در وبلاگ خواهد بود.   نمایش تمامی نظرات
gilgamesh mourning enkidu 495x400 - اولترامارین‌ها | آشنایی با دنیای وارهمر ۴۰۰۰۰ (قسمت سیزدهم - آخرین قسمت)

بررسی کتاب Epic of Gilgamesh (2100-1200 BC) | حماسه‌ای که با افتخار عنوان «اولین اثر ادبی تاریخ» را یدک می‌کشد

وقتی از «اولین اثر ادبی تاریخ» حرف می‌زنیم، شاید تصوری که در ذهنمان ایجاد شود، متنی بسیار کهنه، خسته‌کننده و غیرقابل‌دسترس باشد که آنقدر از روحیه و دغدغه‌های انسان قرن ۲۱ به‌دور است که خواندن آن جز برای مقاصد آکادمیک جذابیت ندارد. مثلاً متنی…
The Longing game review 495x400 - اولترامارین‌ها | آشنایی با دنیای وارهمر ۴۰۰۰۰ (قسمت سیزدهم - آخرین قسمت)

بررسی بازی The Longing (2019) | تجربه‌ی کافکایی منحصربفرد که تصورتان را درباره‌ی ویدیوگیم دگرگون می‌کند

روزی، همچنان که در حال گشت‌وگذار در استیم بودم، بنا بر اتفاق به صفحه‌ی بازی دلتنگی (THE LONGING) برخورد کردم. اولین چیزی که درباره‌ی بازی توجهم را جلب کرد، نقل‌قول نقد واشنگتن‌پست درباره‌ی بازی بود: هر از گاهی بازی‌ای ظهور می‌کند که آنقدر …
game development mistakes that became features 495x400 - اولترامارین‌ها | آشنایی با دنیای وارهمر ۴۰۰۰۰ (قسمت سیزدهم - آخرین قسمت)
,

۱۰ تصادف و اشتباه لپی که به تحولات بزرگ در دنیای ویدیوگیم منجر شدند

لازمه‌ی نوآوری و ابتکار معمولاً برنامه‌ریزی، پشت‌کار و صبور بودن است. اگر ایده‌ای برای نوآوری داشته باشید، ممکن است سال‌ها طول بکشد تا نتیجه دهد. با این حال، هر از گاهی، نوآوری و ابتکار کاملاً بر حسب تصادف اتفاق می‌افتد. نان شیرینی دارای مخروطک‌…
Dishonored 1 495x400 - اولترامارین‌ها | آشنایی با دنیای وارهمر ۴۰۰۰۰ (قسمت سیزدهم - آخرین قسمت)

وقتی از غوطه‌وری (Immersion) در بازی‌های ویدئویی حرف می‌زنیم، از چه حرف می‌زنیم؟

شرط می‌بندم اگر نقد بازی‌های پرطرفدار و پرهزینه را خوانده/دیده باشید، متوجه واژه‌ای شده باشید که منتقدها به‌وفور آن را تکرار می‌کنند. این واژه ایمرسیو (Immersive) یا غوطه‌ورکننده است. سایبرپانک ۲۰۷۷، لست آو آس (Last of Us)، رد دد ریدمپشن (Red Dead …
Bioshock 1 495x400 - اولترامارین‌ها | آشنایی با دنیای وارهمر ۴۰۰۰۰ (قسمت سیزدهم - آخرین قسمت)
,

روایت متای بایوشاک؛ بایوشاک چه چیزی درباره‌ی بازی کردن می‌آموزد؟ (تحلیل فلسفی بازی بایوشاک ۱)

قاتل آخرین سد دفاعی من را هم پشت‌سر گذاشته و حالا آمده تا من را به قتل برساند. در نهایت وجه تمایز بین یک مرد و یک برده چیست؟ پول؟ قدرت؟ نه، مرد انتخاب می‌کند، ولی برده اطاعت می‌کند… آیا یک مرد برای کشتن من فرستاده شده؟ یا یک برده؟ اندرو را…
Ultramarines 00001 495x400 - اولترامارین‌ها | آشنایی با دنیای وارهمر ۴۰۰۰۰ (قسمت سیزدهم - آخرین قسمت)

اولترامارین‌ها | آشنایی با دنیای وارهمر ۴۰۰۰۰ (قسمت سیزدهم – آخرین قسمت)

«ما اولترامارین‌ها هستیم، فرزندان گیلیمن. تا موقعی‌که نفس در سینه داریم، خواهیم ایستاد. تا موقعی‌که ایستاده باشیم، خواهیم جنگید. تا موقعی‌که بجنگیم، پیروز خواهیم شد. هیچ‌چیز یارای مقابله با خشم ما را ندارد.» مارنِیوس کالگار، استاد چپتر اولتر…