برخی از مطالب، مقالات و داستان‌هایی که خودم نوشتم.

Animal Wallpapers Downloadha 12 495x400 - Dark Souls Doesn’t Need an Easy Mode, and Neither Does any Other Game (مقاله برای استودیوی بازیسازی پولیدین)

گفتگوی آزاد

    این صفحه جایگزین پست ثابت در وبلاگ خواهد بود.   نمایش تمامی نظرات
63. ted lasso poster season 3 1014x570 1 495x400 - Dark Souls Doesn’t Need an Easy Mode, and Neither Does any Other Game (مقاله برای استودیوی بازیسازی پولیدین)

بررسی سریال Ted Lasso (2020-2023) | سریالی که می‌خواهد حال شما را خوب کند؛ گاهی بیش‌ازحد

ایده‌ی پشت سریال «تد لاسو» از همان ابتدا عجیب بود: یک مربی فوتبال آمریکایی از آمریکا به انگلستان مهاجرت می‌کند تا در لیگ فوتبال (همان فوتبالی که با پا بازی‌اش می‌کنند!) مربی‌گری کند. از این نظر سریال پیوندی بین دو جریان فرهنگی در ظاهر نامتناق…
30. batman returns does it hold up 495x400 - Dark Souls Doesn’t Need an Easy Mode, and Neither Does any Other Game (مقاله برای استودیوی بازیسازی پولیدین)
,

بررسی فیلم‌های Batman (1989), Batman Returns (1992) | آیا تیم برتون حق مطلب را درباره‌ی بتمن ادا کرد؟

«بتمن» (Batman) و «بتمن بازمی‌گردد» (Batman Returns) تنها فیلم‌های ابرقهرمانی‌ هستند که تیم برتون کارگردانی کرده است. این مسئله از این لحاظ اهمیت دارد که ما دو فیلم ابرقهرمانی داریم که به سبک بصری منحصربفرد برتون مزین شده‌اند و این اتفاقی بزرگ برا…
Whale Trailer Thumbnail Clean FS 1 short 495x400 - Dark Souls Doesn’t Need an Easy Mode, and Neither Does any Other Game (مقاله برای استودیوی بازیسازی پولیدین)

بررسی فیلم The Whale (2022) | فیلمی که نشان می‌دهد وفاداری به منبع اقتباس همیشه مطلوب نیست

«نهنگ» (The Whale) داستانی است که انگار در سینمای دارن آرونوفسکی (Darren Aronofsky) از قبل برای آن جایگاه ویژه‌ای رزرو شده بود. آرونوفسکی استاد پرداختن به داستان‌هایی شخصی با رویکردی آزاردهنده و تاریک است؛ داستان انسان‌های معتاد، کشتی‌گیری پا‌به‌سن‌گذ…
Mount Blade 1030x579 1 495x400 - Dark Souls Doesn’t Need an Easy Mode, and Neither Does any Other Game (مقاله برای استودیوی بازیسازی پولیدین)

AI Dialogue is Here. Can We Use it in Cool Ways؟ (مقاله برای استودیوی بازیسازی پولیدین)

AI miracles are the talk of the town nowadays and one of the most recent developments in the field is AI dialogue. A longtime dream of gamers has become a reality now: you can talk to NPCs inside video games. Not by choosing dialogue options,…
bloodborne screen 08 ps4 eu 10nov14 1030x560 1 495x400 - Dark Souls Doesn’t Need an Easy Mode, and Neither Does any Other Game (مقاله برای استودیوی بازیسازی پولیدین)

The Importance of Concept Arts in Video Game Development (مقاله برای استودیوی بازیسازی پولیدین)

To understand the importance of concept arts and 2D art production in video games, one must simply imagine video games without them. It’s possible to design a level without one, but that the end result would be – for the lack of a better wor…
Resident Evil 2 1030x584 1 495x400 - Dark Souls Doesn’t Need an Easy Mode, and Neither Does any Other Game (مقاله برای استودیوی بازیسازی پولیدین)

How Character Design Shapes Your Experience (مقاله برای استودیوی بازیسازی پولیدین)

When you play video games, character design is only one of the dozens of different aspects that shape your experience. But it’s safe to say that the impact of this one aspect can be more significant compared to the others, especially in narrative-driven g…
Dark Souls Combat 495x400 - Dark Souls Doesn’t Need an Easy Mode, and Neither Does any Other Game (مقاله برای استودیوی بازیسازی پولیدین)

How From Software Has Mastered Combat System (مقاله برای استودیوی بازیسازی پولیدین)

In a recent IGN article, there is an interesting paragraph: Bloodborne, released in 2015, in-between Dark Souls 2 and 3, saw FromSoft step out from behind the safety of its shield and go wildly on the offensive. By all-but-removing the …
12. Robocop 495x400 - Dark Souls Doesn’t Need an Easy Mode, and Neither Does any Other Game (مقاله برای استودیوی بازیسازی پولیدین)
,

بررسی فیلم‌های RoboCop (1987)، RoboCop 2 (1990), RoboCop (1993) | پلیس آهنی؛ قهرمان اکشنی که از آزمون زمان سربلند بیرون آمد

روبوکاپ (Robocop) یا پلیس آهنی از آن فیلم‌هاست که برخلاف انتظار عمل می‌کند. از اسم فیلم اینطور برمی‌آید که با یک فیلم اکشن خام و بی‌مایه طرفیم. در واقع این تصوری بود که پل ورهوفن (Paul Verhoeven)، کارگردان فیلم از آن داشت و اولین بار که فیلم…
1. Crunch 495x400 - Dark Souls Doesn’t Need an Easy Mode, and Neither Does any Other Game (مقاله برای استودیوی بازیسازی پولیدین)

Top 10 Challenges You Could Face as a Game Developer (مقاله برای استودیوی بازیسازی پولیدین)

Game Developers are the new version of the old trope: a starry-eyed aspiring actor who goes to Los Angeles, dreaming of becoming a Hollywood star, but faces the harsh reality of the industry instead. Fortunately, in the game industry, that harsh…
Dark Souls Image 1 1030x544 1 495x400 - Dark Souls Doesn’t Need an Easy Mode, and Neither Does any Other Game (مقاله برای استودیوی بازیسازی پولیدین)

Dark Souls Doesn’t Need an Easy Mode, and Neither Does any Other Game (مقاله برای استودیوی بازیسازی پولیدین)

At the risk of sounding like an elitist and a gatekeeper, I’m here to explain why Dark Souls doesn’t need an easy mode. Dark Souls is being mentioned because it has become the ultimate talking point regarding the “difficulty setting” discuss…