در سری مطالب «برداشت داغ» قصد داریم از زبان یاتزی کروشو (Yahtzee Croshaw)، یکی از منتقدان و طنزپردازان باذکاوت و پرسابقه‌ی عرصه‌ی گیم، یک سری برداشت جنجالی از وضعیت روز صنعت گیم داشته باشیم و ببینیم اگر اشکالی در صنعت گیم وجود دارد، ریشه‌ی آن به کجا برمی‌گردد. با ما همراه باشید. ‌کسانی که کارهای […]

شما را نمی‌دانم، ولی ما زمانی را یادمان می‌آید که اگر یک بازی را روی پلی‌استیشن ۱ تمام می‌کردید یا مثلاً فلان مقدار از فلان آیتم را جمع‌آوری می‌کردید، به‌عنوان جایزه یک اسکین یا لباس جدید برای آن شخصیت باز می‌شد و می‌توانستید با ظاهری جدید در بازی جولان دهید و از این تنوع بصری […]

در نسخه‌ی یکی‌مانده به آخر صفحه‌ی «درباره‌ی ما» در وب‌سایت متاکریتیک، فرآیند محاسبه‌ی جمع امتیاز بازی‌ها، یا همان «متااسکور» (Metascore)، چیزی شبیه به «جادو» توصیف شده است. در بخش پرسش‌های متداول، با لحن طنزآمیزی از کاربران دعوت می‌شود که «نیم‌نگاهی به پشت پرده بیندازند»؛ درست مانند شعبده‌بازی که پیش از اجرای حقه‌اش، تماشاگران را به […]

یکی از فعالیت‌های موردعلاقه‌ی من، پیدا کردن آثار نبوغ در جاهایی است که کمتر کسی بهشان توجه نشان می‌دهد. مثلاً «والفاریس» (Valfaris) و «والفاریس مکا تریون» (Valfaris Mecha Therion)، دو بازی‌ای را که اینجا می‌خواهیم معرفی کنیم در نظر بگیرید. این دو، دو بازی در سبک اکشن سایداسکرولر و شوتم‌آپ هستند (بله، سبک‌شان فرق می‌کند) […]

متنی که در ادامه می‌بینید، بخشی از کتاب «اربابان نابودی: دو مرد چگونه یک امپراتوری تشکیل دادند و فرهنگ عامه را دگرگون کردند» (Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture) اثر دیوید کوشنر است. این کتاب جزو تحسین‌شده‌ترین کتاب‌ها با موضوع بازی‌های ویدیویی است و الهام‌بخش ساخته شدن شرکت […]

در تاریخ اندیشه‌ی بشری، معدود چهره‌هایی هستند که به‌اندازه‌ی زیگموند فروید الهام‌بخش، جنجال‌برانگیز و تاثیرگذار بوده باشند. روان‌کاوی (Psychoanalysis)، یکی از زیرشاخه‌های روان‌شناسی که ابداع آن به فروید نسبت داده می‌شود، دیدگاهی نو به انسان و جهان درونی اوست که فروید همچنان بزرگ‌ترین نظریه‌پرداز آن باقی مانده است. او نخستین کسی بود که مفاهیمی مانند […]

طرفداران جیمز کامرون از بس از او خواسته‌اند دست از سر دنیای «آواتار» (Avatar) بردارد، دیگر نفس‌شان بند آمده. کارگردان «ترمیناتور» و «بیگانگان» (Aliens) از سال ۲۰۰۸ به‌طرز بی‌امان سرگرم کار روی یکی از از نسخه‌های جدید «آواتار» بوده است. اما به نظر می‌رسد بالاخره آرزوی مخاطبانش در شُرف برآورده‌شدن است. گرچه همچنان قرار است […]

درست مثل زندگی واقعی، بهترین صحنه‌ی غذاخوری در آثار ادبی هم معمولاً در اوج لحظات احساسی از راه می‌رسند. خوردن یک دونات ژله‌ای حال می‌دهد، اما خوردن همان دونات پس از این‌که زنی متوجه می‌شود شوهرش در حال خیانت کردن به او با خواهرش بوده، کلاً دنیای دیگری‌ست. شرایطی که غذا در آن صرف می‌شود، […]

از بین ۶ رمان جین آستن، «نورثنگر ابی» (Northanger Abbey) کم‌طرفدارترین‌شان است. با این حال، اغلب بیشتر از بقیه‌ی رمان‌هایش در کلاس‌های ادبیات در سطح دانشگاه تدریس می‌شود. این دو گزاره به هم بی‌ربط نیستند. نگارش این رمان عمدتاً در سال‌های ۱۷۹۸ و ۱۷۹۹ انجام شد، زمانی که آستن هنوز در اوایل بیست‌سالگی‌اش به سر […]

در سری مطالب «برداشت داغ» قصد داریم از زبان یاتزی کروشو (Yahtzee Croshaw)، یکی از منتقدان و طنزپردازان باذکاوت و پرسابقه‌ی عرصه‌ی گیم، یک سری برداشت جنجالی از وضعیت روز صنعت گیم داشته باشیم و ببینیم اگر اشکالی در صنعت گیم وجود دارد، ریشه‌ی آن به کجا برمی‌گردد. با ما همراه باشید. من عاشق غافلگیری‌های […]

سریال «نوجوانی» یا ترجمه‌ی درست‌ترش «بلوغ» (Adolescence) ساختاری بسیار وسوسه‌انگیز دارد: چهار اپیزود که هرکدام یک ساعت بدون وقفه از زندگی افراد دخیل در یک پرونده‌ی قتل را نشان می‌دهد. هشدار؛ در نقد سریال «نوجوانی» خطر لو رفتن داستان وجود دارد کل محتوایی که برای سر در آوردن از این قتل و چرایی و چگونگی […]

در لحظه‌ی نگارش این مطلب، یک‌چهارم از قرن ۲۱ سپری شده است و ما در جهانی زندگی می‌کنیم که پر از نهادها و ساختارهایی‌ست که ادعای عقلانیت، عدالت و اخلاق دارند، ولی گاه احساس می‌کنیم این وسط چیزی سر جایش نیست. در سخنرانی‌های سیاستمداران، احوال‌پرسی‌های مودبانه‌ی هوش‌مصنوعی، منشورهای اخلاقی سازمان ملل و مقررات رفتاری تعیین‌شده […]

یاتزی کروشو، در سری مطالب «برداشت داغ» که ترجمه می‌کنم، مطلبی داشت با عنوان درباره‌ی اهمیت یک پایان خوب برای بازی‌ها. او در این مطلب بیان کرد که دلش برای پایانی خوب در بازی‌ها تنگ شده و بالاخره با تجربه‌ی یک بازی با عنوان «آرکادیای آمریکایی» (American Arcadia) – انتشاریافته در سال ۲۰۲۳ – توانست […]

تئاتر ژاپنی یکی از کهن‌ترین و پیچیده‌ترین شاخه‌های هنرهای نمایشی جهان است که همچنان با شور و هیجان بسیار در ژاپن اجرا می‌شود و در واقع یکی از جاذبه‌های توریستی این کشور تماشای یکی از این اجراها از نزدیک و در اصیل‌ترین حالت خود است. در دل این سنت غنی، سه فرم نمایشی اصلی جایگاهی […]

ویل دورانت یکی از برجسته‌ترین چهره‌های تاریخ‌نگاری و فلسفه‌ی جریان اصلی در قرن بیستم است. او نویسنده‌ای ماهر بود که با نگاهی عمیق، روان و انسان‌دوستانه، توانست روایت تاریخ بشر را از سردی و خشکی تاریخ‌نگاری سنتی بیرون بکشد و به آن روحی تازه ببخشد. آثار دورانت، به‌ویژه مجموعه‌ی بزرگ «تاریخ تمدن» تلاشی بی‌وقفه‌اند برای […]