نوشتهها

گفتگوی آزاد
[wise-chat]
این صفحه جایگزین پست ثابت در وبلاگ خواهد بود.
نمایش تمامی نظرات

چرا انیمه «دثنوت» اعتیادآور است؟
اگر کسی بخواهد اعتیادآورترین سریال تاریخ را بسازد، احتمالاً نتیجهی بهدستآمده چیزی شبیه به انیمه «دثنوت» یا «دفترچهی مرگ» (Death Note) از آب درخواهد آمد. این سریال ضربآهنگی بسیار سریع دارد. وقتی در حال تماشای آن هستید، انگار به یک موشک وصل…

بازیهای ویدیویی را چگونه تحلیل کنیم؟ | جعبهابزار بازیسازان (۱۲۷)
چند سالی میشود که کانال یوتیوب جعبهابزار بازیسازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبههای مختلف بازیهای ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه میپردازد. من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آ…

راه درست کشتن شخصیت اصلی داستان چیست؟ با نگاهی به سریالهای «بازی تاجوتخت» و «وایکینگها»
فکر کنم همه موافق باشیم که کشتن اشخاص کاری بسیار جالب است؛ البته در صورتیکه این اشخاص شخصیتهای خیالی داخل داستان باشند. هیچ تردیدی وجود ندارد که در راستای پیش بردن داستان به آن مسیری که مدنظرتان است، گاهی اوقات کشتن شخصیتهای نزدیک به شخصیت…

«نشان دهید، نگویید»؛ منظور از این اصطلاح معروف در دنیای نویسندگی چیست؟
به این جمله دقت کنید:
دخترک از طبیعت می ترسید؛ با شنیدن هر صدای وحشتناک قلبش تندتر میتپید. ولی ناگهان ترسش از بین رفت. او زمین را لمس کرد؛ و احساس کرد زمین نگهبان جدیدش است.
مشکل این تصویرسازی چیست؟ برای شروع، مشکل این است که اینجا تصوی…









آخرین دیدگاهها
(Ad Hominem – Abusive) | مغلطه به زبان آدمیزاد (۵)