گفتگوی آزاد
این صفحه جایگزین پست ثابت در وبلاگ خواهد بود. نمایش تمامی نظرات
مغلطه به زبان آدمیزاد | پروژهی بزرگ معرفی مغلطهها و سفسطههای ریز و درشت
یک روز داشتم در کوچهپسکوچههای اینترنت پرسه میزدم که بر حسب اتفاق به سایت Logically Fallacious برخورد کردم. آشنایی با این وبسایت برایم تجربهای مسرتبخش بود، چون مدتها بود که دنبال کتاب یا وبسایتی میگشتم که در آن مغلطهّها و سفسطهها معرفی شده باشند…
درسی که Mirror’s Edge Catalyst باید از Burnout Paradise یاد میگرفت | جعبهابزار بازیسازان (۳۳)
چند سالی میشود که کانال یوتیوب جعبهابزار بازیسازان (Game Maker's Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبههای مختلف بازیهای ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه میپردازد. من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن…
اولین تریلر فیلم جوکر نوید یک فیلم اسکاری را میدهد
اگر تریلر را ندیدهاید، میتوانید آن را از آپارات تماشا کنید. در سال ۲۰۱۷ اخبار ساخت فیلمی جدید و مستقل بر مبنای شخصیت جوکر منتشر شد، ولی واکنشها ولرم بود. پس از بازی پرالتهاب و تحسینشدهی هیث لجر در نقش جوکر در شوالیهی تاری…
ده رمان برای کسانی که از خانواده زخم خوردهاند
خانوادههای سمی (Toxic) سابقهی دور و درازی دارند. در واقع سابقهشان با سابقهی هنر قصهگویی برابری میکند. اساطیر یونان پر است از خانوادههای سمی. کرونوس بچههایش را بلعید تا مطمئن شود هیچگاه جایگاهش را تصاحب نخواهند کرد و ز…
نوهی موسولینی از نقاشی جیم کری از جنازهی پدربزرگش شاکی است. حق با کیست؟
اگر در جریان اخبار سلبریتیها باشید، احتمالاً خبر دارید که جیم کری مدتیست در توییتر طرحها و کاریکارتورهایی با سوژهی عمدتاً سیاسی (بخوانید ضد ترامپ و ضد جناح راست) منتشر میکند و در بالای طرح یا کاریکاتور بیانیهای همسو با عقاید لیبرالش منتشر می…
هنر تکرار در هیتمن ۲۰۱۶ | جعبهابزار بازیسازان (۳۲)
قریباً سه سالی میشود که کانال یوتیوب مارک براون (Mark Brown) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبههای مختلف بازیهای ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه میپردازد. ما هم تصمیم گرفتیم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و تلخیص و منطبق …
نگاهی عمقی به شیوهی کنترل Star Fox Zero | جعبهابزار بازیسازان (۳۱)
تقریباً سه سالی میشود که کانال یوتیوب مارک براون (Mark Brown) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبههای مختلف بازیهای ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه میپردازد. ما هم تصمیم گرفتیم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و تلخیص و منطبق ک…
کنایه (Irony) | معرفی عناصر داستانی (۴۱)
مثلاً قرار بود جنگ جهانی اول پایانی باشد بر همهی جنگها کنایه یعنی چیزی که بیان شده، با مقصود و منظور واقعی که پشت آن نهفته است رابطهی عکس دارد. مفهوم سادهای است، ولی برخی از افراد به نوعی در درک عمقی آن با مشکل مواجه هستند. …
همهچیز تحت کنترل دستههاست | جعبهابزار بازیسازان (۳۰)
تقریباً سه سالی میشود که کانال یوتیوب مارک براون (Mark Brown) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبههای مختلف بازیهای ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه میپردازد. ما هم تصمیم گرفتیم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و تلخیص و منطبق ک…
آیا دارک سولز باید درجهسختی آسان داشته باشد؟ | جعبهابزار بازیسازان (۲۹)
تقریباً سه سالی میشود که کانال یوتیوب مارک براون (Mark Brown) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبههای مختلف بازیهای ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه میپردازد. ما هم تصمیم گرفتیم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و تلخیص و منطبق ک…
آخرین دیدگاهها
(Ad Hominem – Abusive) | مغلطه به زبان آدمیزاد (۵)