گفتگوی آزاد
این صفحه جایگزین پست ثابت در وبلاگ خواهد بود. نمایش تمامی نظرات
چطور میتوان جلوی انبار کردن آیتم از سوی بازیکن را گرفت؟ با نگاهی به گوتیک ۲
آیا شما از استفاده کردن از آیتمهای مصرفی – مثل معجون سلامتی و طومارهای اجرای طلسم – احساس شرم میکنید؟ آیا وقتی از یک طومار طلسم قوی برای پیروزی در نبردی سخت استفاده میکنید، حس اضطراب بهتان دست میدهد؟ آیا دائماً به این فکر میکنید که شاید در…
چرا به بازیهای عجیب و غریب نیاز داریم؟
تعداد سبکهای بازیهای ویدئویی بسیار زیاد است، ولی فکر میکنم مهمترین گروه بازیهایی که در هر نسل منتشر میشوند بازیهایی است که توصیف کردنشان سخت است، ولی شاید بهترین واژه برای توصیفشان «عجیبغریب» (Weird Games) باشد. همانطور که احتمالاً…
زرهی اسب The Elder Scrolls IV: Oblivion؛ وقتی بازیسازان فهمیدند میتوانند بدون زحمت پول پارو کنند
در روز ۳ آپریل ۲۰۰۶ یکی از بزرگترین لحظات دنیای گیم اتفاق افتاد. در این روز ناشران متوجه شدند که میتوانند بدون کوچکترین زحمتی پول پارو کنند. در این روز چهرهی بازیسازی از یک فرم هنری به یک خط تولید کارخانهای تبدیل شد و پرداختهای درونبرن…
۱۰ بازی ویدیویی که در زمان انتشار قربانی سوءتفاهم شدند
در این شکی نیست که از هر اثر میتوان بیش از یک تفسیر داشت. مثلاً میتوان دربارهی لیبرال بودن یا محافظهکار بودن فلان بازی، مذهبیگرا یا خداناباور بودن فلان فیلم، یا خوب یا بد بودن فلان شخصیت بحث کرد. همهچیز به دیدگاه شما بستگی دارد. هرکسی هم با…
مثلث «تانک، ساپورت و دمج» در بازیهای تیمی: آیا میتوان این بت را شکست؟
کلاس تانک (Tank)، شفادهنده (Healer) و آسیبزننده (Damage Dealer) سه نقش فراگیر هستند که روزبهروز در بازیهای بیشتری حضور پیدا میکنند. از بازیهای نقشآفرینی آنلاین گرفته تا شوترها و بازیهای استراتژی و حتی بازیهای ورزشی. اگر تاکنون بازیای بازی…
۴ چهرهی متفاوت از بیگانگان فضایی؛ تاریخچهای کوتاه از این موجودات در آثار علمیتخیلی
روزی روزگاری بشریت به آسمان شب، به ستارههایی که در آن ورطهی سیاه میدرخشیدند، نگاه کرد و گمان کرد این ستارهها خدا هستند. به مرور زمان متوجه شدیم خورشید خودمان مثل میلیاردها ستارهای است که در تاریکی شب میبینیم. پس از پی بردن به این موضوع…
۱۰ شخصیت روانپریش برتر در بازیهای ویدیویی
یک سوال: اگر در دنیای یک بازی باشید، چجور شخصیتی است که اصلاً دوست ندارید با او روبرو شوید؟ یکی از جوابهای ممکن به این سوال میتواند اشخاصی باشد که آنقدر مصمم هستند تا به اهداف خود برسند که حاضرند هر کاری را که لازم است انجام دهند و هر چند …
برداشت داغ: جای خالی E3 حسابی حس میشود
در سری مطالب «برداشت داغ» قصد داریم از زبان یاتزی کروشو (Yahtzee Croshaw)، یکی از منتقدان و طنزپردازان باذکاوت و پرسابقهی عرصهی گیم، یک سری برداشت جنجالی از وضعیت روز صنعت گیم داشته باشیم و ببینیم اگر اشکالی در صنعت گیم وجود دارد، ریشهی آن ب…
آیا پایان بایوشاک بیکران منطقی به نظر میرسد؟ (تحلیل فلسفی بایوشاک بیکران)
زاخاری هیل کامستاک (Zachary Hale Comstock) پیامبری خودخوانده، متعصبی مذهبی و مردی نژادپرست است که «وارث» خود را در شهری معلق در آسمان به نام کلومبیا (Columbia) حبس کرده است. این وارث زنی جوان به نام الیزابت است که قابلیت باز کردن «شکافها» (Tears) یا «…
آکواریوم بِلبَضیر
این داستان در دنیایی مشترک با «نیرنگ آلتا-آترنا» اتفاق میافتد. با اینکه داستان بهطور مستقل قابلخواندن و قابلفهم است، ولی برای درک برخی از ارجاعات ریز آن توصیه میشود که در ابتدا نیرنگ آلتا-آترنا را بخوانید. هزاران سال پیش بلبضیر از آکوا…
آخرین دیدگاهها
(Ad Hominem – Abusive) | مغلطه به زبان آدمیزاد (۵)