گفتگوی آزاد
این صفحه جایگزین پست ثابت در وبلاگ خواهد بود. نمایش تمامی نظرات
نگاهی به تاثیر لاوکرفت روی بازیهای بتسدا؛ فالاوت، طومارهای کهن و استارفیلد
«قدیمیترین و قدرتمندترین احساس بشریت ترس است، و قدیمیترین و قدرتمندترین نوع ترس، ترس از ناشناختههاست.» نقلقولی از اچ.پی. لاوکرفت (H.P. Lovecraft) در جهانهای بزرگ و پرپیچوخم بازیهای بتسدا چیزهای زیادی برای ترسیدن وجود دارند؛ از ابرجهشیا…
برداشت داغ: کمدی در بازیها باید فراتر از تکه انداختن و بلبلزبانی باشد
در سری مطالب «برداشت داغ» قصد داریم از زبان یاتزی کروشو (Yahtzee Croshaw)، یکی از منتقدان و طنزپردازان باذکاوت و پرسابقهی عرصهی گیم، یک سری برداشت جنجالی از وضعیت روز صنعت گیم داشته باشیم و ببینیم اگر اشکالی در صنعت گیم وجود دارد، ریشهی آن ب…
چرا بازیهای ویدیویی میخواهند شما شکست بخورید؟
چند ماه پیش، من بههمراه چندتا از دوستانم مشغول تجربهی بازیای به نام مهندسین فضایی (Space Engineers) بودیم. مهندسین فضایی یک بازی سندباکس و ساختوسازمحور با عناصر بقاجویی (Survival) است که موضوع آن – هیچوقت نمیتوانید آن را حدس بزنید – درب…
برداشت داغ: آیا دوران قهرمانهای صامت در بازیهای ویدیویی به سر رسیده است؟
در سری مطالب «برداشت داغ» قصد داریم از زبان یاتزی کروشو (Yahtzee Croshaw)، یکی از منتقدان و طنزپردازان باذکاوت و پرسابقهی عرصهی گیم، یک سری برداشت جنجالی از وضعیت روز صنعت گیم داشته باشیم و ببینیم اگر اشکالی در صنعت گیم وجود دارد، ریشهی آن ب…
دیزنی؛ امپراتوری در حال فروپاشی؟
در امپراتوری دیزنی چیزی در حال گندیدن است. منظور هم صرفاً تمام آثار خلاقانهای که دیزنی طی چند سال اخیر ساخته نیست. این آثار صرفاً علائم مشکلی به مراتب بزرگتر هستند، مشکلی که ریشهی آن به هستهی خود شرکت برمیگردد. اخیراً اخباری ناخوشایند از …
ترسناکترین فرضیات علمی-تخیلی که ممکن است واقعی شوند
مغز انسان همیشه درگیر افکار ناخوشایند و ترسناک بوده است: از خیالپردازی دربارهی موجودات عظیمالجثهی باستانی که در زیر اقیانوسها به خواب رفتهاند گرفته تا پیشگوییهای انجامشده دربارهی آخرالزمان در کل فرهنگهای دنیا. این افکار، چه حاصل غرایز …
در کدام کتابهای فانتزی جادو به سختگیرانهترین شکل به کار رفته است؟
زمانی بود که در سبک فانتزی، جادو صرفاً یک چیز… چجوری بگوییم… جادویی بود و نیاز به توضیح خاصی نداشت. ولی گذر زمان عموماً عادت دارد همهچیز را پیچیدهتر کند و بنابراین جای تعجب ندارد که سیستمهای جادو نیز از همین روند پیروی کردهاند. این روزها در زمینه…
هنر رها کردن خود: فلسفه و داستان زندگی بودا
خوب و بافضیلت زندگی کردن در دنیایی پر از عذاب، آشوب و زوال به چه معناست؟ چگونه میتوان با ذهنی کنار آمد که هرچه بیشتر تواناتر و آگاهتر میشود، گیجتر و دردمندتر میشود؟ بهطور کلی، بیشتر مذهبها و مفاهیم فلسفی از دل این چالشها و سوالها بیر…
قانون سهتایی چیست و چرا بازیها در استفاده از آن زیادهروی میکنند؟
هایفایراش (Hi-Fi Rush) یک بازی پرانرژی و لذتبخش است. ضربآهنگ بیوقفهی بازی آنقدر پرجوشوخروش است که میتوانید با خیال راحت، در حالیکه در مجمتع پرپیچوخم وندلی تکنولوژی (Vandelay Technologies) مبارزه و سکوبازی میکنید، مغزتان را در حالت استندبای قرا…
بازیهای تراز اول به جای دنبال کردن ترندها، باید ترندساز باشند
احتمالاً با این سناریو آشنا هستید: ناگهان یک بازی منتشر و بهشکلی غیرمنتظره به موفقیتی بزرگ تبدیل میشود. این بازی ایده، درونمایه یا عنصر جذابی دارد که قشر وسیعی از مخاطبان با آن ارتباط برقرار میکند. حالا باید چند سال را صرف تماشای تلاشه…
آخرین دیدگاهها
(Ad Hominem – Abusive) | مغلطه به زبان آدمیزاد (۵)