نوشتهها

گفتگوی آزاد
این صفحه جایگزین پست ثابت در وبلاگ خواهد بود.
نمایش تمامی نظرات

داستان تولد لیگ آو لجندز؛ بزرگترین بازی رقابتی تاریخ
لیگ آو لجندز (League of Legends) پیش از اینکه میلیونها بازیکن به خود جذب کند، میلیاردها دلار سود به ارمغان بیاورد و مسابقات حرفهای با ۱۰۰ میلیون بازدیدکننده داشته باشد، بیشتر یک ایده بود تا یک بازی. بازیای که تا یک سال قبل از انتشار رسمی…

جابهجایی سریع در بازیها مکانیک بدی است؛ آیا میتوان آن را بهتر کرد؟ با نگاهی به The Elder Scrolls III: Morrowind
جابجایی سریع (Fast Travel) مکانیزمی است که این روزها انتظار میرود در بیشتر بازیهای نقشآفرینی دنیاباز وجود داشته باشد. در این بازیها نقشهیتان را بیرون میآورید، روی یک نقطه کلیک میکنید و به همین سادگی به آن نقطه منتقل میشوید.
ا…

۱۰ شخصیت ویدئوگیم که کمدینهای خوبی میشدند
کمدین خوب کسی است که هم بامزه است، هم جذبهی و مهارت بالایی برای اجرای زنده دارد. کمدین خوب باید در آن واحد هم باهوش باشد، هم نویسندهای خوب و هم بازیگری خوب. او باید بتواند تماشاچیان را تحتتاثیر قرار دهد و سرگرم کند. کمدی کار سختی است. برای همی…

۱۰ دنبالهی بازیها که طرفداران زیادی بهشان سخت گرفتند
راضی نگه داشتن طرفداران خود بسیار مهم است. طرفداران کسانی هستند که با ذوق و اشتیاق خود از بازی اول مجموعه حمایت کردند و موفقیت بازی و در نتیجه، ساخته شدن دنبالههایش را امکانپذیر کردند. گاهیاوقات یک دنباله (یا پیشدرآمد یا هر نوع بازی مرتبط د…

ساز و کار اقتصاد را با EVE Online یاد بگیرید؛ بازیای که میتوان با آن پول درآورد
ایو آنلاین (EVE Online) یک بازی نقشآفرینی کلان آنلاین (MMORPG) است که بهخاطر یک سری ویژگی منحصربفرد معروف است:
نبردهای فضایی بزرگ که دههزار بازیکن واقعی در آن دخیل هستند
بازیکنانی که پس از سالها دوستی سر متحدانشان کلاه گذاشتند
حوصلهس…

چرا به بازیهای عجیب و غریب نیاز داریم؟
تعداد سبکهای بازیهای ویدئویی بسیار زیاد است، ولی فکر میکنم مهمترین گروه بازیهایی که در هر نسل منتشر میشوند بازیهایی است که توصیف کردنشان سخت است، ولی شاید بهترین واژه برای توصیفشان «عجیبغریب» (Weird Games) باشد.
همانطور که احتمالاً…

۱۰ بازی ویدیویی که در زمان انتشار قربانی سوءتفاهم شدند
در این شکی نیست که از هر اثر میتوان بیش از یک تفسیر داشت. مثلاً میتوان دربارهی لیبرال بودن یا محافظهکار بودن فلان بازی، مذهبیگرا یا خداناباور بودن فلان فیلم، یا خوب یا بد بودن فلان شخصیت بحث کرد. همهچیز به دیدگاه شما بستگی دارد. هرکسی هم با…

مثلث «تانک، ساپورت و دمج» در بازیهای تیمی: آیا میتوان این بت را شکست؟
کلاس تانک (Tank)، شفادهنده (Healer) و آسیبزننده (Damage Dealer) سه نقش فراگیر هستند که روزبهروز در بازیهای بیشتری حضور پیدا میکنند. از بازیهای نقشآفرینی آنلاین گرفته تا شوترها و بازیهای استراتژی و حتی بازیهای ورزشی.
اگر تاکنون بازیای بازی…

۱۰ شخصیت روانپریش برتر در بازیهای ویدیویی
یک سوال: اگر در دنیای یک بازی باشید، چجور شخصیتی است که اصلاً دوست ندارید با او روبرو شوید؟ یکی از جوابهای ممکن به این سوال میتواند اشخاصی باشد که آنقدر مصمم هستند تا به اهداف خود برسند که حاضرند هر کاری را که لازم است انجام دهند و هر چند …

۲۰ بازی برتر که در شکلدهی سبک وحشت نقش داشتند؛ از خانهی جنزده تا رزیدنت اویل ۴
هر سبک را کتابها، فیلمها و بازیهای بزرگی که در آن سبک ساخته شدهاند تعریف میکند. سبک وحشت نیز از این قاعده مستثنی نیست و نویسندگانی چون ان ردکلیف (Anne Radcliffe)، اچ.پی. لاوکرفت (H.P. Lovecraft) و استیون کینگ (Stephen King) آن را شکل دادهاند.
…
آخرین دیدگاهها