نوشتهها
گفتگوی آزاد
این صفحه جایگزین پست ثابت در وبلاگ خواهد بود. نمایش تمامی نظرات
نگاهی به تاثیر لاوکرفت روی بازیهای بتسدا؛ فالاوت، طومارهای کهن و استارفیلد
«قدیمیترین و قدرتمندترین احساس بشریت ترس است، و قدیمیترین و قدرتمندترین نوع ترس، ترس از ناشناختههاست.» نقلقولی از اچ.پی. لاوکرفت (H.P. Lovecraft) در جهانهای بزرگ و پرپیچوخم بازیهای بتسدا چیزهای زیادی برای ترسیدن وجود دارند؛ از ابرجهشیا…
زرهی اسب The Elder Scrolls IV: Oblivion؛ وقتی بازیسازان فهمیدند میتوانند بدون زحمت پول پارو کنند
در روز ۳ آپریل ۲۰۰۶ یکی از بزرگترین لحظات دنیای گیم اتفاق افتاد. در این روز ناشران متوجه شدند که میتوانند بدون کوچکترین زحمتی پول پارو کنند. در این روز چهرهی بازیسازی از یک فرم هنری به یک خط تولید کارخانهای تبدیل شد و پرداختهای درونبرن…
چرا آبلیویون (Oblivion) همچنان بهترین بازی سری طومارهای کهن (The Elder Scrolls) است؟
چند وقت پیش مایکروسافت شرکت زنیمکس استودیوز (ZeniMax Studios) را خریداری کرد تا به سلطهی اخیر سونی در زمینهی عناوین انحصاری پایان ببخشد، چون این تصمیم باعث میشود نسل بعدی بازیهای بتسدا (Bethesda) در انحصار ایکسباکس باقی بمانند. با این حا…
آخرین دیدگاهها
(Ad Hominem – Abusive) | مغلطه به زبان آدمیزاد (۵)