برخی از مطالب، مقالات و داستان‌هایی که خودم نوشتم.

Animal Wallpapers Downloadha 12 495x400 - بررسی بازی Warcraft: Orcs & Humans (1994) | نبرد نخستین

گفتگوی آزاد

    این صفحه جایگزین پست ثابت در وبلاگ خواهد بود.   نمایش تمامی نظرات
01110821 a ov Pepe 160928.ab94b306 495x400 - بررسی بازی Warcraft: Orcs & Humans (1994) | نبرد نخستین

A Poem On the Uselessness of Poems

DOWNLOAD LINK A Poem on the Uselessness of Poems (A Parody/Pastiche of Pope’s “An Essay on Criticism”) “If Galileo had said in verse that the world moved, the inquisition might have let him alone.” Thomas Hardy I steal Prometo’s flame, in f…
GM Half Life1998 Main 495x400 - بررسی بازی Warcraft: Orcs & Humans (1994) | نبرد نخستین

بررسی بازی Half-Life (1998) | جنگ دنیاها

    طی چند سال اخیر، یکی از پرتکرارترین سوال‌هایی که در جوامع گیمری پرسیده می‌شد، این بود که قسمت سوم مجموعه بازی‌های نیمه‌عمر کی قرار است منتشر شود؟ ولو (Valve)، سازنده‌ی مجموعه، سر معرفی کردن این بازی آن‌قدر همه را منتظر گذاشت تا…
Diablo 1 Retro 495x400 - بررسی بازی Warcraft: Orcs & Humans (1994) | نبرد نخستین

بررسی بازی Diablo (1996) | قهرمانانی که به عمق ورطه نگریستند

  معمولاً در حق جملات قصار کم‌لطفی می‌شود. مردم زیاد آن‌ها را با یکدیگر به اشتراک می‌گذارند، ولی معمولاً واکنش به این جملات در تحسین و تعمقی لحظه‌ای خلاصه می‌شود و کم پیش می‌آید خِرَد و معنایی که درشان نهفته است، واقعاً به بار بنشی…
Star Wars Knights of the Old Republic

بررسی بازی Star Wars: Knights of the Old Republic (2003) | الماسی درخشان روی تاج جنگ ستارگان

  حکایت موفقیت جنگ ستارگان حکایت موفقیتی است که همه عاشق شنیدن آن هستند; حکایت آن بازنده‌ی از پیش‌تعیین‌شده‌ای که هیچ‌کس آن را جدی نمی‌گرفت، ولی هنگامی که موعد امتحان پس دادن رسید، تمام احتمالات و انتظارات و فرضیات را به دراماتیک‌تری…
GM Price of Persia Main 495x400 - بررسی بازی Warcraft: Orcs & Humans (1994) | نبرد نخستین

بررسی سه‌گانه‌ی اصلی Prince of Persia (1989-1999) | اوج واقع‌گرایی در دنیای تخیل

ریچارد فرانسیس برتون، مترجم سرشناس قصه‌های هزار و یک‌شب، در مقدمه‌ی ترجمه‌ی خود راجع ‌به این اثر ادبی بزرگ می‌گوید: «ممکن نیست صفحات کتاب را باز کنی و بلافاصله منظره‌ای خیال‌انگیز جلوی چشمانت پدیدار نشود.» شاید بتوان این را یکی از ویژگی…
Sanitarium Game Review

بررسی بازی Sanitarium (1998) | اگر فروید بازی‌ساز بود…

وحشت روان‌شناسانه (Psychological Horror) صادقانه‌ترین زیرگونه‌ی سبک وحشت است. چرا؟ برای این‌که در واقعیت چیزی برای ترسیدن وجود ندارد. وحشت ما از تمام چیزهایی که وحشتناک پنداشته می‌شوند، از عدم آگاهی ما نسبت به این عناصر و احساس ضعف در برابرشان…
GM Divine Divinity Main 495x400 - بررسی بازی Warcraft: Orcs & Humans (1994) | نبرد نخستین

بررسی بازی Divine Divinity (2002) | سیاه‌چاله‌ها و اژدهایان: این بار بدون تاس‌های بیست‌وجهی!

وقتی Divine Divinity (که در این مقاله برای راحتی بیشتر «دیوینیتی» صدایش می‌کنیم) در سال ۲۰۰۲ انتشار یافت، با استقبال فراگیری مواجه نشد. دلیل این اتفاق را به سه عامل نسبت داده‌اند: اول: اسم بازی که تلاش رقت‌انگیزی از جانب ناشر بازی CDV برای اعمال…
The Secret of Monkey Island

بررسی بازی The Secret of Monkey Island (1990) | در جبهه‌ی کاراییب خبری نیست

اگر به من بود، بازی‌های ماجرایی لوکاس آرتز را به عنوان داروی ضد افسردگی تجویز می‌کردم. نه صرفاً به خاطر این‌که جو شادی دارند یا سرگرم‌کننده و مفرح هستند – آثار زیادی هستند که از این ویژگی‌ها برخوردارند –  بلکه به این خاطر که باعث می‌شوند نسبت به خودتان حس …
Big Escape Main 495x400 - بررسی بازی Warcraft: Orcs & Humans (1994) | نبرد نخستین

بررسی بازی (Wolfenstein 3D (1992 | فرار بزرگ

اگر روزی پرداختن به تاریخچه‌ی بازی‌های ویدیویی جنبه‌ی آکادمیک پیدا کند، احتمالا دهه‌ی نود به یکی از مهم‌ترین دوره‌های آن تبدیل خواهد شد. بازی‌های ویدیویی از دهه‌ی هفتاد به یک صنعت تبدیل شده بودند، ولی اغراق نیست اگر بگوییم در دهه‌ی هفتاد و هشتاد، با…
Warcraft: Orcs and Humans

بررسی بازی Warcraft: Orcs & Humans (1994) | نبرد نخستین

  «وارکرفت» (یا هنر نبرد) واقعا نیازی به معرفی ندارد. وارکرفت ۳، ماد دوتا، کتاب‌های اقتباسی کریستی گولدن، فیلم اقتباسی دانکن جونز و از همه مهم‌تر بازی نقش‌آفرینی کلان دنیای وارکرفت که در دوران اوج خود بیش از ۱۲ میلیون مشترک داشت و پس ا…