برگهها
دسته ها
- Book Club (۵)
- آشنایی با اساطیر کطولحو (۲۰)
- آشنایی با دنیای ارباب حلقهها (۲)
- آشنایی با دنیای جنگ ستارگان (۱۱)
- آشنایی با دنیای وارکرفت (۱)
- آشنایی با دنیای وارهمر ۴۰۰۰۰ (۱۴)
- آشنایی با سیاهچالهها و اژدهایان (۱۹)
- اطلاعیه (۶)
- برداشت داغ (۳۶)
- پیشنهاد کتاب گاردین (۴)
- ترجمهها (۱)
- ترجمهی کتاب خون، عرق و پیکسلها (۱۲)
- جعبه ابزار بازی سازان (۱۲۶)
- چارتهای ادبی (۳)
- داستان کوتاه (۳)
- ده گیم برتر (۱)
- رمان (۱)
- سیری در سینمای ابرقهرمانی (۷)
- شعرها (۵)
- عناصر داستان (۵۱)
- فرهنگ عامه و فلسفه (۱۵)
- فهرست مغلطه به زبان آدمیزاد (۱)
- کتابهای ترجمهشده (۱۴)
- گیمهای برتر (۵۴)
- مصاحبهها (۳)
- مغلطه به زبان آدمیزاد (۲۳۱)
- مقالات تالیفی (۲۵)
- مقالات ترجمهشده (۱۸۹)
- نقد بازی (۲۸)
- نقد سریال (۱۰)
- نقد فیلم (۲۶)
- نقد کتاب (۱۱)
- نقد کمیک (۱)
- نوشتههای انگلیسی (۱۶)
- مارس 2023
- فوریه 2023
- ژانویه 2023
- دسامبر 2022
- سپتامبر 2022
- آگوست 2022
- جولای 2022
- ژوئن 2022
- می 2022
- آوریل 2022
- مارس 2022
- فوریه 2022
- ژانویه 2022
- دسامبر 2021
- نوامبر 2021
- اکتبر 2021
- سپتامبر 2021
- آگوست 2021
- جولای 2021
- ژوئن 2021
- می 2021
- آوریل 2021
- مارس 2021
- فوریه 2021
- ژانویه 2021
- دسامبر 2020
- نوامبر 2020
- اکتبر 2020
- سپتامبر 2020
- آگوست 2020
- جولای 2020
- ژوئن 2020
- می 2020
- آوریل 2020
- مارس 2020
- فوریه 2020
- ژانویه 2020
- دسامبر 2019
- نوامبر 2019
- اکتبر 2019
- سپتامبر 2019
- آگوست 2019
- جولای 2019
- ژوئن 2019
- می 2019
- آوریل 2019
- مارس 2019
- فوریه 2019
- ژانویه 2019
- دسامبر 2018
- نوامبر 2018
- اکتبر 2018
- سپتامبر 2018
- آگوست 2018
- جولای 2018
- ژوئن 2018
- می 2018
- آوریل 2018
- مارس 2018
- فوریه 2018
- ژانویه 2018
- دسامبر 2017
- نوامبر 2017
- اکتبر 2017
- سپتامبر 2017
- آگوست 2017
- جولای 2017
پست های تصادفی
توسل به مغلطه (Argument from Fallacy) | مغلطه به زبان آدمیزاد (۶۴)
مغلطهی نتیجهگیری بیپایهواساس (Post-Designation) | مغلطه به زبان آدمیزاد (۱۷۵)
جنگ کلونها در Star Wars | آشنایی با دنیای جنگ ستارگان (قسمت پنجم)
۱۰ قاتل حرفهای برتر تاریخ بازیهای ویدیویی
مغلطهی پیروی کورکورانه از مرجعیت (Blind Authority Fallacy) | مغلطه به زبان آدمیزاد (۷۷)
How Character Design Shapes Your Experience (مقاله برای استودیوی بازیسازی پولیدین)
برداشت داغ: عصر داستانهای خطی به سر رسیده؛ اکنون وقت درخشش داستانهای غوطهورکننده است
AI Dialogue is Here. Can We Use it in Cool Ways؟ (مقاله برای استودیوی بازیسازی پولیدین)
بسط شخصیت (Character Development) | معرفی عناصر داستانی (۴۰)
آخرین دیدگاهها