گفتگوی آزاد
این صفحه جایگزین پست ثابت در وبلاگ خواهد بود. نمایش تمامی نظرات
مغلطهی خطای کاربرد-اشاره (Use-Mention Error) | مغلطه به زبان آدمیزاد (۲۲۲)
تعریف: مغلطه خطای کاربرد-اشاره موقعی اتفاق میافتد که شخصی واژهای را که برای اشاره به چیزی به کار برده شده، با خود آن چیز اشتباه بگیرد. برای پرهیز از این خطا، رسم است که واژهای را که برای اشاره به چیزی به کار برده شده در گیومه «» قرار داد یا با…
چرا این اسلحه یکی از نبوغآمیزترین گجتها در تاریخ بازیهای ویدئویی است | جعبهابزار بازیسازان (۹۶)
چند سالی میشود که کانال یوتیوب جعبهابزار بازیسازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبههای مختلف بازیهای ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه میپردازد. من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آ…
قصهگویی با محیط، نه دیالوگ و میانپرده | جعبهابزار بازیسازان (۹۵)
چند سالی میشود که کانال یوتیوب جعبهابزار بازیسازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبههای مختلف بازیهای ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه میپردازد. من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آ…
مغلطهی تضاد ناموجه (Unwarranted Contrast) | مغلطه به زبان آدمیزاد (۲۲۱)
تعریف: مغلطه تضاد ناموجه موقعی اتفاق میافتد که شخصی تضمن (Implicature) را با تلویح (Implication) یکسان در نظر بگیرد، در حالیکه از لحاظ منطقی اینطور نباشد. تضمن رابطهی بین بیانیه (Statement) و گزاره (Proposition) است. تلویح رابطهی بین گزارهها (ی…
مغلطهی ادعای ابطالناپذیر (Unfalsifiability) | مغلطه به زبان آدمیزاد (۲۲۰)
تعریف: مغلطه ادعای ابطالناپذیر موقعی اتفاق میافتد که شخصی بدون مدرک یا دلیلی محکمی، با اطمینان اعلام کند که یک نظریه یا فرضیه درست/غلط است، در حالیکه امکان ندارد نظریه یا فرضیهی موردنظر را از راه مشاهده یا آزمایشهای تجربی تایید یا رد کرد. مع…
هنر حرکت کردن | جعبهابزار بازیسازان (۹۴)
چند سالی میشود که کانال یوتیوب جعبهابزار بازیسازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبههای مختلف بازیهای ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه میپردازد. من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آ…
مغلطهی نوع و نمونه (Type-Token Fallacy) | مغلطه به زبان آدمیزاد (۲۱۹)
تعریف: مغلطه نوع و نمونه موقعی اتفاق میافتد که یک واژه که ممکن است هم به نوع اشاره داشته باشد (منظور از نوع مفهومی انتزاعی و توصیفی است)، هم به نمونه (نمونه شیئی است که به طور موردی نمایندهی یک مفهوم است) طوری استفاده شود که معلوم نباشد به کدام…
بررسی مفهوم «شانس» در گیمدیزاین | جعبهابزار بازیسازان (۹۳)
چند سالی میشود که کانال یوتیوب جعبهابزار بازیسازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبههای مختلف بازیهای ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه میپردازد. من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آ…
مغلطهی جواب دادن بدی با بدی (Two Wrongs Make A Right) | مغلطه به زبان آدمیزاد (۲۱۸)
تعریف: مغلطه جواب دادن بدی با بدی موقعی اتفاق میافتد که شخصی سعی کند بدیای را که در حق کسی کرده با این بهانه که او هم حاضر است آن بدی را در حق خودش بکند/آن بدی را در حق خودش کرده توجیه کند. معادل انگلیسی: Two Wrongs Make A Right الگ…
مغلطهی منتقد خائن (Traitorous Critic Fallacy) | مغلطه به زبان آدمیزاد (۲۱۷)
تعریف: مغلطه منتقد خائن موقعی اتفاق میافتد که شخص یا گروهی در جواب انتقاد وارد شده به خودش، استدلال کند که دلیل پشت انتقاد، علاقهی منتقد به گروهی دیگر یا نفرت او به گروه خودش است و پیشنهاد دهد که منتقد یا راجعبه ایراد مذکور اظهار نظر نکند…
آخرین دیدگاهها
(Ad Hominem – Abusive) | مغلطه به زبان آدمیزاد (۵)