بازیهای نقشآفرینی رومیزی موفق نشدند بهطور گسترده در فرهنگ ایران جا بیفتند، ولی میراث آنها، یعنی بازیهای ویدئویی نقشآفرینی این عدم محبوبیت را جبران کردند و امروزه بازیهای نقشآفرینی، چه غربی و چه ژاپنی، طرفداران بسیار زیادی در کشورمان دارند. شاید باورش سخت شود، ولی همهی این بازیها بهطور مستقیم یا غیرمستقیم یک ریشهی یکسان […]
این روزها استیم چهرهی پیسی گیمینگ است، ولی این پلتفرم مخصوص خرید، بازی کردن و بهروزرسانی بازیهای کامپیوتر، ره صدساله را یکشبه طی نکرد. چهرهی این فروشگاه دیجیتالی بازیها طی سالها تغییر زیادی کرده است و از یک پورتال ساده برای بهروزرسانی کانتر استرایک ۱.۶ به وبسایت و برنامهی همهکارهای تبدیل شده است که در […]
نغمهی یخ و آتش (A Song of Ice and Fire) پر از شخصیتهای پیچیدهای است که سعی دارند تخت آهنین (The Iron Throne) را تصاحب کنند یا حداقل در دنیای بیرحم داستان زنده بمانند. هرکدام از شخصیتها از راهوروش مخصوص خود برای رسیدن به هدفش استفاده میکند، ولی در طول داستان مشخص میشود که بعضی […]
در سری مطالب «برداشت داغ» قصد داریم از زبان یاتزی کروشو (Yahtzee Croshaw)، یکی از منتقدان و طنزپردازان باذکاوت و پرسابقهی عرصهی گیم، یک سری برداشت جنجالی از وضعیت روز صنعت گیم داشته باشیم و ببینیم اگر اشکالی در صنعت گیم وجود دارد، ریشهی آن به کجا برمیگردد. با ما همراه باشید. معمولاً در اولین […]
شناسنامهی سریال «پسران» خالق: اریک کریپکی بازیگران: کارل اوربن، آنتونی استار، جک کویید، ارین موریارتی و… خلاصه داستان: گروهی از یاغیان در صدد مبارزه با ابرقهرمانهای فاسدی برمیآیند که در حال سوءاستفاده از ابرقدرتهایشان هستند. امتیاز کاربران IMDb به سریال: ۸.۷ از ۱۰ امتیاز متاکریتیک: فصل اول: ۷۴/۱۰۰ / فصل دوم: ۸۰/۱۰۰ / فصل سوم: ۷۷/۱۰۰ بیان این ادعا […]
متنی که در ادامه میبینید، بخشی از کتاب «خون، عرق و پیکسلها: داستانهای پیروزمندانه و پرتنش دربارهی چگونگی ساخته شدن بازیهای ویدیویی» اثر جیسون شرایر (Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made by Jason Schreier) است. مهمترین سوالی که باید در عرصهی بازیسازی پرسیده شود، هیچ ربطی به […]
«ارباب حلقهها» اثری است که بهخاطر به تصویرکشیدن نبرد بین خیر و شر مشهور است، بنابراین جای تعجب ندارد که میزبان تعدادی از بهیادماندنیترین و نمادینترین شخصیتها و نژادهای پلید در بین آثار فانتزی است. در این مطلب تعدادی از مهمترین این شخصیتها و نژادها معرفی شدهاند. سارون «اکنون سارون به ساحری با قدرتی دهشتناک […]
لیگ آو لجندز (League of Legends) پیش از اینکه میلیونها بازیکن به خود جذب کند، میلیاردها دلار سود به ارمغان بیاورد و مسابقات حرفهای با ۱۰۰ میلیون بازدیدکننده داشته باشد، بیشتر یک ایده بود تا یک بازی. بازیای که تا یک سال قبل از انتشار رسمی لیگ آو لجندز وجود داشت، خیلی خوب نبود. از […]
بازیهای نقشآفرینی رومیزی موفق نشدند بهطور گسترده در فرهنگ ایران جا بیفتند، ولی میراث آنها، یعنی بازیهای ویدئویی نقشآفرینی این عدم محبوبیت را جبران کردند و امروزه بازیهای نقشآفرینی، چه غربی و چه ژاپنی، طرفداران بسیار زیادی در کشورمان دارند. شاید باورش سخت شود، ولی همهی این بازیها بهطور مستقیم یا غیرمستقیم یک ریشهی یکسان […]
متنی که در ادامه میبینید، بخشی از کتاب «خون، عرق و پیکسلها: داستانهای پیروزمندانه و پرتنش دربارهی چگونگی ساخته شدن بازیهای ویدیویی» اثر جیسون شرایر (Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made by Jason Schreier) است. مقدمه بیایید فرض را بر این بگیریم که میخواهید یک بازی ویدیویی […]
در سری مطالب «برداشت داغ» قصد داریم از زبان یاتزی کروشو (Yahtzee Croshaw)، یکی از منتقدان و طنزپردازان باذکاوت و پرسابقهی عرصهی گیم، یک سری برداشت جنجالی از وضعیت روز صنعت گیم داشته باشیم و ببینیم اگر اشکالی در صنعت گیم وجود دارد، ریشهی آن به کجا برمیگردد. با ما همراه باشید. عبارت «بومر شوتر» […]
جابجایی سریع (Fast Travel) مکانیزمی است که این روزها انتظار میرود در بیشتر بازیهای نقشآفرینی دنیاباز وجود داشته باشد. در این بازیها نقشهیتان را بیرون میآورید، روی یک نقطه کلیک میکنید و به همین سادگی به آن نقطه منتقل میشوید. این مکانیزم اصلاً واقعگرایانه نیست و روی روند گیمپلی دستانداز ایجاد میکند، ولی مشکلات زیادی […]
Have you heard the news? The Information Age is over. We live in the Meme Age right now. Cold hard facts do not excite people anymore. Normal ads are becoming parodies of themselves. We had a guy who became the most powerful man in the world for 4 years by trolling the media and their […]
جملهی قصار گاهی بریدهای از یک متن زیبای بلندتر است. گاهی هم خودش به یک فرم هنری تبدیل میشود. اسکار وایلد مسلماً دیدگاه دوم را به جملات قصار داشته است، چون با نگاهی به نوشتهها و آثار او، میتوان پی برد که او به بیان جملاتی که در عین کوتاه بودن، شما را شگفتزده کنند […]
کمدین خوب کسی است که هم بامزه است، هم جذبهی و مهارت بالایی برای اجرای زنده دارد. کمدین خوب باید در آن واحد هم باهوش باشد، هم نویسندهای خوب و هم بازیگری خوب. او باید بتواند تماشاچیان را تحتتاثیر قرار دهد و سرگرم کند. کمدی کار سختی است. برای همین است که فقط کمدینهای عالی […]
























آخرین دیدگاهها