تعدادی از ضدقهرمانهای دنیای گیم از چپ به راست: مکسپین، وَندِرِر، نیکو بلیک، جکی استاکادو، مامور 47، استارکیلر، مرگ، کول مکگراث ضدقهرمان یک کهنالگوی شخصیتی است که در داستانهای مدرن میتوان نمونههای آن را بهاندازهی قهرمانهای ایدهآل پیدا کرد. ضدقهرمان شخصیتی است که ویژگیهای شخصیتیاش نقطهی مقابل ویژگیهای معمول یک قهرمان است. او ممکن […]
تعریف: مغلطه توسل به منبع ناشناس موقعی پیش میآید که منبعی ناشناس یا نامشخص بهعنوان مدرکی برای صحت ادعا استفاده شود. استفاده از عباراتی مثل «میگن که…»، «شنیدم که…»، «تحقیقات نشون میدن…» و جمع بستن متخصصان مثل «دانشمندها میگن که…» نمونههایی از این مغلطه هستند. وقتی منبع به طور دقیق مشخص نشده باشد، نمیتوانیم درستی یا […]
چند سالی میشود که کانال یوتیوب جعبهابزار بازیسازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبههای مختلف بازیهای ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه میپردازد. من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آن با مدیوم نوشتار، به فارسی برگردانم. این سری مقالات برای […]
تعریف: مغلطه ابهام موقعی پیش میآید که در استدلال عبارتی مبهم وجود داشته باشد که ممکن است چند معنی از آن برداشته شود و یک سری از این معانی با نتیجهی استدلال سنخیت نداشته باشند. برخی اعتقاد دارند حتی یک واژه نیز ممکن است به مغلطهی ابهام منجر شود. ولی به کار بردن تکواژهای که چند […]
تعریف: مغلطه دانش غیرممکن موقعی پیش میآید که در استدلال گوینده به اطلاعاتی اشاره شده باشد که آگاهی ازشان غیرممکن باشد، از همان اطلاعاتی که در دنیای قصهها راوی دانای کل در اختیار خواننده قرار میدهد. اگر در دنیای واقعی، کسی ادای راوی دانای کل رمانها را دربیاورد، باید به حرفها و استدلالهایش شک کرد. معادل […]
«این پیپ نیست.» فقط تصویر پیپ است. [su_quote cite=”اومبرتو اکو”]من به مَنِش پستمدرنیسم اینجوری نگاه میکنم: یه مردی عاشق یه زن تحصیلکردهست و میدونه که نمیتونه بهش بگه «من دیوانهوار عاشق توئم.»، چون مرد میدونه که اون زن میدونه (و زن میدونه که اون مرد میدونه) این جمله قبلاً توسط باربارا کارتلند نوشته شده. […]
تعریف: مغلطه انتخاب کاذب موقعی پیش میآید که شخصی دو گزینه پیش روی شخصی دیگر قرار دهد تا از بینشان یکی را انتخاب کند، ولی این دو گزینه اساساً با هم فرقی نداشته باشند و فقط به شکلی مختلف بیان شده باشند. این ترفند اغلب موقع فروختن چیزی به کار میرود. در این سناریو شخصی که مرتکب […]
نتیجهی به چالش کشیدن تقدیر (یا بهطور دقیقتر،کسی که چاقو در دست دارد) به چالش کشیدن تقدیر موقعی اتفاق میافتد که یک شخصیت، تقدیر (یا هر چیز یا کسی که درآن لحظه تقدیر او در اختیارش میباشد) را تهدید میکند که اگر جرات دارد، اوضاع را برایش بدتر کند و تقدیر هم با کمال […]
چند سالی میشود که کانال یوتیوب جعبهابزار بازیسازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبههای مختلف بازیهای ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه میپردازد. من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آن با مدیوم نوشتار، به فارسی برگردانم. این سری مقالات برای […]
تعریف: مغلطه سوپ الفبا موقعی پیش میآید که گوینده از سرواژه و مخففسازی (Acronym & Abbreviation) بیش از حد استفاده کند تا آگاهتر از حدی که هست به نظر برسد یا مخاطب را گیج کند. معادل انگلیسی: Alphabet Soup الگوی منطقی: شخص اول از سرواژه و مخففسازی زیاد استفاده میکند. بنابراین، شخص ۱ از موضوعی که دربارهاش حرف […]
چند سالی میشود که کانال یوتیوب جعبهابزار بازیسازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبههای مختلف بازیهای ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه میپردازد. من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آن با مدیوم نوشتار، به فارسی برگردانم. این سری مقالات برای […]
تعریف: مغلطه تصدیق تالی خطایی در منطق صوری است و موقعی پیش میآید که شخصی ادعا کند در صورت صحیح بودن گزارهی تالی (Consequent)، گزارهی مقدم (Antecedent) نیز صحیح است. در ویکیپدیا، در توصیف گزارهی تالی و مقدم آمده: «تالی جزء دوم یک گزارهی منطقی است. برای نمونه در عبارت «اگر الف ب باشد آنگاه ج د […]
تعریف: مغلطه اطمینان ساختگی موقعی اتفاق میافتد که گوینده، بدون ارائهی مدرک یا در نظر داشتن پیشفرض خاصی، طوری نتیجهگیری کند که انگار نتیجهاش حقیقتی بیچونوچراست، ولی در حقیقت اینطور نباشد. معادل انگلیسی: Alleged Certainty معادل لاتین: ندارد معادلهای جایگزین: فرض کردن نتیجه الگوی منطقی: همه میدانند X صحیح است. بنابراین X صحیح است. مثال ۱: همهی مردم دنیا میدونن که […]
عشق، مرگ و رباتها به هنگام انتشار سر و صدا کرد. این سر و صدا بهجا بود. صرفاً حرف زدن راجعبه ساختار آن آدم را هیجانزده و کنجکاو میکند: ا فصل ۱۸ اپیزودی هر اپیزود ۵ الی ۱۵ دقیقه هر اپیزود یک داستان متفاوت ژانر متفاوت سبک انیمیشن متفاوت اگر کمبود وقت دارید، اپیزودها کوتاهاند. […]
تعریف: مغلطه دوقطبی پنداشتن وجه تفکیک موقعی پیش میآید که در آن دو گزینه با «یا» از هم تفکیک شده باشند و طرف مقابل تصور کند صحیح بودن یکی از این گزینهها به معنی اشتباه بودن گزینهی دیگر است. این مغلطه موقعی پیش میآید که «یا» برای سوا کردن دو گزینهی ضد و نقیض استفاده نشده […]

























آخرین دیدگاهها