نوشته‌ها

Animal Wallpapers Downloadha 12 495x400 - فلسفه‌ی طراحی مرحله‌ی ده قدمی (و کاربردش در Super Mario Maker 2) | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۸۷)

گفتگوی آزاد

    این صفحه جایگزین پست ثابت در وبلاگ خواهد بود.   نمایش تمامی نظرات
GMTK The Genius of Preys Gloo Cannon 495x400 - فلسفه‌ی طراحی مرحله‌ی ده قدمی (و کاربردش در Super Mario Maker 2) | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۸۷)

چرا این اسلحه یکی از نبوغ‌آمیزترین گجت‌ها در تاریخ بازی‌های ویدئویی است | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۹۶)

چند سالی می‌شود که کانال یوتیوب جعبه‌ابزار بازی‌سازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبه‌های مختلف بازی‌های ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه می‌پردازد.  من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آ…
GMTK How Level Design Can Tell a Story 495x400 - فلسفه‌ی طراحی مرحله‌ی ده قدمی (و کاربردش در Super Mario Maker 2) | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۸۷)

قصه‌گویی با محیط، نه دیالوگ و میان‌پرده | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۹۵)

چند سالی می‌شود که کانال یوتیوب جعبه‌ابزار بازی‌سازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبه‌های مختلف بازی‌های ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه می‌پردازد.  من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آ…
GMTK Shovel Knights Signature Moves 495x400 - فلسفه‌ی طراحی مرحله‌ی ده قدمی (و کاربردش در Super Mario Maker 2) | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۸۷)

هنر حرکت کردن | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۹۴)

چند سالی می‌شود که کانال یوتیوب جعبه‌ابزار بازی‌سازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبه‌های مختلف بازی‌های ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه می‌پردازد.  من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آ…
GMTK The Two Types of Random 495x400 - فلسفه‌ی طراحی مرحله‌ی ده قدمی (و کاربردش در Super Mario Maker 2) | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۸۷)

بررسی مفهوم «شانس» در گیم‌دیزاین | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۹۳)

چند سالی می‌شود که کانال یوتیوب جعبه‌ابزار بازی‌سازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبه‌های مختلف بازی‌های ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه می‌پردازد.  من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آ…
GMTK How Baba Is You Works 495x400 - فلسفه‌ی طراحی مرحله‌ی ده قدمی (و کاربردش در Super Mario Maker 2) | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۸۷)

Baba Is You، خلاقانه‌ترین بازی ۲۰۱۹ | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۹۲)

چند سالی می‌شود که کانال یوتیوب جعبه‌ابزار بازی‌سازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبه‌های مختلف بازی‌های ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه می‌پردازد.  من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آ…
GMTK How Accessible Were 2019’s Biggest Games 495x400 - فلسفه‌ی طراحی مرحله‌ی ده قدمی (و کاربردش در Super Mario Maker 2) | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۸۷)

بازی‌های ۲۰۱۹ تا چه حد قابل‌دسترس بودند؟ | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۹۱)

چند سالی می‌شود که کانال یوتیوب جعبه‌ابزار بازی‌سازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبه‌های مختلف بازی‌های ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه می‌پردازد.  من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آ…
GMTK Clockwork Games and Time Loops 495x400 - فلسفه‌ی طراحی مرحله‌ی ده قدمی (و کاربردش در Super Mario Maker 2) | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۸۷)

معرفی بازی کوکی (Clockwork Game)، یا وقتی زمان برای شما توقف نمی‌کند | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۹۰)

چند سالی می‌شود که کانال یوتیوب جعبه‌ابزار بازی‌سازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبه‌های مختلف بازی‌های ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه می‌پردازد.  من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آ…
GMTK Why Does Celeste Feel So Good to Play 495x400 - فلسفه‌ی طراحی مرحله‌ی ده قدمی (و کاربردش در Super Mario Maker 2) | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۸۷)

چرا Celeste در سبک سکوبازی یک شاهکار است | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۸۹)

چند سالی می‌شود که کانال یوتیوب جعبه‌ابزار بازی‌سازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبه‌های مختلف بازی‌های ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه می‌پردازد.  من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آ…
GMTK Can We Make Talking as Much Fun as Shooting 495x400 - فلسفه‌ی طراحی مرحله‌ی ده قدمی (و کاربردش در Super Mario Maker 2) | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۸۷)

آیا گفتگو کردن نیز می‌تواند به اندازه‌ی شلیک کردن جالب باشد؟ | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۸۸)

چند سالی می‌شود که کانال یوتیوب جعبه‌ابزار بازی‌سازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبه‌های مختلف بازی‌های ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه می‌پردازد.  من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آ…
GMTK How to Make Your First Super Mario Maker 2 Level 495x400 - فلسفه‌ی طراحی مرحله‌ی ده قدمی (و کاربردش در Super Mario Maker 2) | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۸۷)

فلسفه‌ی طراحی مرحله‌ی ده قدمی (و کاربردش در Super Mario Maker 2) | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۸۷)

چند سالی می‌شود که کانال یوتیوب جعبه‌ابزار بازی‌سازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبه‌های مختلف بازی‌های ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه می‌پردازد.  من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آ…