نوشتهها
گفتگوی آزاد
این صفحه جایگزین پست ثابت در وبلاگ خواهد بود. نمایش تمامی نظرات
بررسی بازی Vampire: The Masquerade – Redemption (2000) | داستان عاشقانهی شکسپیری در بستر جامعهی مخفی خونآشامها
قضاوت منصفانهی خونآشام: بالماسکه – رستگاری (Vampire The Masquerade: Redemption) کار سختی است. دلیلش این است که رستگاری یک بازی بسیار پراشکال است، ولی اگر در آن غرق شوید، طوری در دلتان جا باز میکند که شاید حتی بازیهای بهمراتب بهتر از آن…
دروازهی بالدور چگونه نقشآفرینیهای غربی را متحول کرد
خبر ساخته شدن دروازههای بالدور ۳ (Baldur’s Gate 3) واکنشهای متفاوت، ولی قویای را به دنبال داشت. برخی اعتقاد داشتند بازگشت دروازهی بالدور به معنای بازگشت سبک نقشآفرینی به ریشههایش است. واکنش برخی دیگر این بود که: «دروازهی بالدور دیگر چیست؟» …
۲۰ بازی نقشآفرینی برای کامپیوتر که حتماً باید تجربه کنید
انتخاب بین بازیهای نقشآفرینی همیشه کار راحتی نیست، چون این بازیها وقت زیادی میگیرند تا تمام شوند (معمولاً بالای ۵۰ ساعت) و در خیلی موارد، برای لذت بردن از بازیهای این سبک باید در آن غرق شد و مثل بازیهای سبکهای دیگر نیست که با ستپیسهای شگف…
۱۰ بازی نقشآفرینی برتر که در تکامل این ژانر نقش داشتند
در همین ابتدای مقاله، لازم است تاکید کنم که این فهرست دربارهی ۱۰ نقشآفرینی پرفروش برتر، ۱۰ نقشآفرینی محبوب برتر یا حتی ۱۰ نقشآفرینی تاثیرگذار برتر نیست. بنابراین اگر نقشآفرینی موردعلاقهیتان در فهرست نبود، غافلگیر نشوید! ملاک اصلی برای قرار گرفتن…
دربارهی ریشههای سبک نقشآفرینی یا چرا بین نقشآفرینی غربی (CRPG) و ژاپنی (JRPG) تمایز قائل میشویم؟ | جعبهابزار بازیسازان (۱۰۴)
چند سالی میشود که کانال یوتیوب جعبهابزار بازیسازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبههای مختلف بازیهای ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه میپردازد. من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آ…
تجربهی حس شیرین قدرت با همافزایی (Synergy) | جعبهابزار بازیسازان (۸۱)
چند سالی میشود که کانال یوتیوب جعبهابزار بازیسازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبههای مختلف بازیهای ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه میپردازد. من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آ…
روگلایک (Roguelike) در برابر روگلایت (Roguelite): کدام بهتر است؟ | جعبهابزار بازیسازان (۷۹)
چند سالی میشود که کانال یوتیوب جعبهابزار بازیسازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبههای مختلف بازیهای ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه میپردازد. من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آ…
درخت مهارت (Skill Tree) خوب چه ویژگیهایی دارد؟ | جعبهابزار بازیسازان (۷۶)
چند سالی میشود که کانال یوتیوب جعبهابزار بازیسازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبههای مختلف بازیهای ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه میپردازد. من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آ…
بررسی بازی Severance: Blade of Darkness (2001) | قطع عضو هنر است
بررسی بازی Severance: Blade of Darkness 2001 اگر طرفدار پر و پا قرص دارک سولز باشید، احتمالاً اسم بازی Severance: Blade of Darkness به گوشتان خورده است، چون از این بازی تحت عنوان «دارک سولز، 10 سال پیش از انتشار دارک سولز» یاد میک…
دنیایی آغشته به اندوه: دارک سولز ، مثالی بینقص از کهنالگوی تراژدی
نقد کهنالگویی بازی Dark souls مقدمه: نقد کهنالگویی چیست؟ نقد کهنالگویی(Archetypal Criticism) نظریهپردازان شاخص زیادی ندارد. در اصل میتوان این مکتب نقد را به سه مرحلهی کلی تقسیم کرد: جیمز فریزر در کتاب شاخه زرین…
آخرین دیدگاهها
(Ad Hominem – Abusive) | مغلطه به زبان آدمیزاد (۵)