نوشته‌ها

گفتگوی آزاد

  [wise-chat]   این صفحه جایگزین پست ثابت در وبلاگ خواهد بود.   نمایش تمامی نظرات

فرمول ساختن یک نقش‌آفرینی بایوویری: ویژگی‌های مشترک بازی‌های این استودیو چیست؟‌

بایوویر در سال ۱۹۹۵ در آلبرتا، کانادا تاسیس شد. موسسین شرکت گرگ زسچوک (Greg Zeschuk)، ری موزیکا (Ray Muzyka) و آگوستین ییپ (Augustine Yip) بودند که در آلبرتا به دنیا آمده و همه فارغ‌التحصیل رشته‌ی پزشکی بودند، ولی در طی تصمیمی که احتمالاً در آن زما…

بازی کردن Borderlands 1 و دی‌ال‌سی‌هایش: راهی برای درک نظام سرمایه‌داری نئولیبرال!

توجه: این مقاله فقط درباره‌ی «بوردرلندز ۱» (Borderlands) و دی‌ال‌سی‌هایش است. خطر اسپویل بازی. «سرزمین‌های مرزی» (Borderlands) نباید اینقدر بازی خوبی از آب درمی‌آمد. طبق هر معیار ظاهری‌ای، این بازی باید یک اثر خسته‌کننده‌ی فرسایشی ۲۵ الی ۳۰ ساعت…

فاینال فانتزی ۱۶: گامی به سمت مسیر درست یا مسیر اشتباه؟

در سال ۲۰۲۳ «فاینال فانتزی ۱۶»، آخرین عنوان شماره‌دار در این مجموعه‌ی پرطرفدار که ظاهراً قرار نیست هیچ‌گاه به پایان برسد منتشر شد. مثل این‌که قرار است پوستر «فاینال فانتزی ۲۷» که به‌عنوان ایستر اگ در «دئوس اکس: انقلاب انسانی» (Deus Ex: Huma…

چگونه می‌توانیم برای بازی‌ها سیستم تجربه‌ی بهتری خلق کنیم؟

تقریباً ۵۰ سال است که رویکرد بازی‌های نقش‌آفرینی به مقوله‌ی تجربه (XP) تغییری نکرده است. از زمان انتشار «سیاه‌چاله‌ها و اژدهایان» در دهه‌ی ۷۰، بازیکنان با کشتن هیولاها و تمام کردن ماموریت‌ها تجربه می‌گرفتند و با استفاده از تجربه ترازگیری می‌کر…

بررسی بازی Vampire: The Masquerade – Redemption (2000) | داستان عاشقانه‌ی شکسپیری در بستر جامعه‌ی مخفی خون‌آشام‌ها

قضاوت منصفانه‌ی خون‌آشام: بالماسکه – رستگاری (Vampire The Masquerade: Redemption) کار سختی است. دلیلش این است که رستگاری یک بازی بسیار پراشکال است، ولی اگر در آن غرق شوید، طوری در دلتان جا باز می‌کند که شاید حتی بازی‌های به‌مراتب بهتر از آن…

دروازه‌ی بالدور چگونه نقش‌آفرینی‌های غربی را متحول کرد

خبر ساخته شدن دروازه‌های بالدور ۳ (Baldur’s Gate 3) واکنش‌های متفاوت، ولی قوی‌ای را به دنبال داشت. برخی اعتقاد داشتند بازگشت دروازه‌ی بالدور به معنای بازگشت سبک نقش‌آفرینی به ریشه‌هایش است. واکنش برخی دیگر این بود که: «دروازه‌ی بالدور دیگر چیست؟» …
,

۲۰ بازی نقش‌آفرینی برای کامپیوتر که حتماً باید تجربه کنید

انتخاب بین بازی‌های نقش‌آفرینی همیشه کار راحتی نیست، چون این بازی‌ها وقت زیادی می‌گیرند تا تمام شوند (معمولاً بالای ۵۰ ساعت) و در خیلی موارد، برای لذت بردن از بازی‌های این سبک باید در آن غرق شد و مثل بازی‌های سبک‌های دیگر نیست که با ست‌پیس‌های شگف…
,

۱۰ بازی نقش‌آفرینی برتر که در تکامل این ژانر نقش داشتند

در همین ابتدای مقاله، لازم است تاکید کنم که این فهرست درباره‌ی ۱۰ نقش‌آفرینی پرفروش برتر، ۱۰ نقش‌آفرینی محبوب برتر یا حتی ۱۰ نقش‌آفرینی تاثیرگذار برتر نیست. بنابراین اگر نقش‌آفرینی موردعلاقه‌یتان در فهرست نبود، غافلگیر نشوید! ملاک اصلی برای قرار گرفتن…

درباره‌ی ریشه‌های سبک نقش‌آفرینی یا چرا بین نقش‌آفرینی غربی (CRPG) و ژاپنی (JRPG) تمایز قائل می‌شویم؟ | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۱۰۴)

چند سالی می‌شود که کانال یوتیوب جعبه‌ابزار بازی‌سازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبه‌های مختلف بازی‌های ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه می‌پردازد.  من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آ…

تجربه‌ی حس شیرین قدرت با هم‌افزایی (Synergy) | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۸۱)

چند سالی می‌شود که کانال یوتیوب جعبه‌ابزار بازی‌سازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبه‌های مختلف بازی‌های ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه می‌پردازد.  من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آ…