وقتی کار کردن در EA شما را از رویای بازیساز شدن پشیمان میکند (دکمهی ریست را فشار بده – قسمت ششم)
متنی که در ادامه میبینید، بخشی از کتاب «دکمهی ریست را فشار بده: قصههایی از زمین خوردن و از جا بلند شدن در صنعت بازیسازی» اثر جیسون شرایر (Press Reset: Ruin and Recovery in the Video Game Industry by Jason Schreier) است. نحوهی ورود زک مامبک (Zach Mumbach) به صنعت بازی طبق گفتهی خودش «احمقانهترین […]










آخرین دیدگاهها