گفتگوی آزاد

    این صفحه جایگزین پست ثابت در وبلاگ خواهد بود.   نمایش تمامی نظرات
Jesse-Pinkman-in-Breaking-Bad-as-an-anti-villain

ضد شرور (Anti-Villain) | معرفی عناصر داستانی (۴۵)

ولادیمیر یکی از اون آدم بدای باشرف و باوجدان بود. می‌شد تقریباً جزو آدم خوبا حسابش کرد. مکس پین   ضد شرور شخصیتی منفی است که اهداف و ویژگی‌های شخصیتی قهرمانانه دارد. اکثر ضد شرورها را می‌توان بین این دو دسته قرار داد: هدف و نیت…
top-anti-heroes

ضدقهرمان (Anti-Hero) | معرفی عناصر داستانی (۴۴)

تعدادی از ضدقهرما‌ن‌های دنیای گیم از چپ به راست: مکس‌پین، وَندِرِر، نیکو بلیک، جکی استاکادو، مامور 47، استارکیلر، مرگ، کول مک‌گراث   ضدقهرمان یک کهن‌الگوی شخصیتی است که در داستان‌های مدرن می‌توان نمونه‌های آن را به‌اندازه‌ی قهرمان‌های ایده‌آل پیدا کرد. ضدقهرما…
Pipe

پست‌مدرنیسم (Post Modernism) | معرفی عناصر داستانی (۴۳)

«این پیپ نیست.» فقط تصویر پیپ است.     پست‌مدرنیسم یا پسانوگرایی اولین بار به‌عنوان جنبشی فلسفی بین ویرانه‌ها و فضای تنش‌زای اروپای پس از جنگ ظهور کرد و عامل به وجود آورنده‌ی آن ناامیدی از مدرنیسم دهه‌ی سی میلادی و آرمان‌های آن…
Buttersafe_Tempting_Fate

به چالش کشیدن تقدیر (Tempting Fate) | معرفی عناصر داستانی (۴۲)

نتیجه‌ی به چالش کشیدن تقدیر (یا به‌طور دقیق‌تر،کسی که چاقو در دست دارد)   به چالش کشیدن تقدیر موقعی اتفاق می‌افتد که یک شخصیت، تقدیر (یا هر چیز یا کسی که درآن لحظه تقدیر او در اختیارش می‌باشد) را تهدید می‌کند که اگر جرات دارد، اوض…
irony-definition

کنایه (Irony) | معرفی عناصر داستانی (۴۱)

مثلاً قرار بود جنگ جهانی اول پایانی باشد بر همه‌ی جنگ‌ها       کنایه یعنی چیزی که بیان شده، با مقصود و منظور واقعی که پشت  آن نهفته است رابطه‌ی عکس دارد. مفهوم ساده‌ای است، ولی برخی از افراد به نوعی در درک عمقی آن با مشکل مواجه هستند. …
the evolution of walter white

بسط شخصیت (Character Development) | معرفی عناصر داستانی (۴۰)

از آناکین اسکای‌واکر تا دارث ویدر   بسط و گسترش شخصیت بسط شخصیت تغییر در شخصیت‌پردازی یک شخصیت پویا در طول پیرنگ داستان است؛ به عبارتی تغییر یک شخصیت در طول داستان نشان‌دهنده‌ی بسط او است. تقریباً تمام داستان‌های روایی نوعی از بسط …
Point-of-View-Pronouns

زاویه‌ی دید (Point of View) | معرفی عناصر داستانی (۳۹)

شمای کلی زوایای دید رایج   زاویه‌ی دید زاویه‌ی دید یک کتاب، نحوه‌ی روایتی است که نویسنده برای تعریف داستان برای مخاطبش از آن استفاده می‌کند. در ادبیات چند نوع زاویه‌ی دید وجود دارد: زاویه دید اول شخص همان داستانی که از ضمیرهای من و ما استفا…
magic-realism-paintings

رئالیسم جادویی (Magic Realism) | معرفی عناصر داستانی (۳۸)

تفاوت هیجان‌نمایی، سورئالیسم و رئالیسم جادویی به روایت تصویر   رئالیسم جادویی رئالیسم جادویی علمی-تخیلی یا فانتزی شهری نیست، ولی با این حال... اتفاقاتی رخ می‌دهد؛ اتفاقات عجیبی مثل تبدیل شدن یک مرد به حشره، ظاهر شدن روح راهنما یا ملاقات…
deadpool-breaking-the-4th-wall

دیوار چهارم (Fourth wall) | معرفی عناصر داستانی (۳۷)

هیچ شخصیتی مثل دِدپول دیوار چهارم را به روشهای مختلف به بازی نگرفته است.   دیوار چهارم یک رسم بسیار رایج در عالم داستان این است که شخصیت‌های درون آن از این حقیقت که شخصیت‌هایی درون یک داستان هستند خبر ندارند. جداسازی دنیای شخصیت‌های…
sherlock-season-4-sherlock-holmes-john-watson

دستیار (Sidekick) | معرفی عناصر داستانی (۳۶)

And the rest is history.   دستیار دستیارها یار و یاور قهرمان اصلی هستند. آن‌ها می‌توانند خود قهرمانانی باشند که نقش فرعی و ثانویه دارند؛ یا یک شخصیت عادی باشند که خواسته یا ناخواسته درگیر ماجرا شده است؛ یا  شخصیتی که هدف از وجودش خند…