انگری بردز (Angry Birds) اکنون یک مجموعهی کاملاً بیاهمیت است. اگر میتوانستید در زمان سفر کنید و این حقیقت را به یک نفر در اوایل سال ۲۰۱۰ بگویید، او حرف شما را باور نمیکرد. دلیلش این است که یک دهه پیش، انگری بردز نهتنها بزرگترین مجموعهی بازیهای موبایل تمام دوران، بلکه یک امپراتوری رسانهای واقعی […]
آیا تا به حال به این فکر کردهاید که بازیهای جنگ ستارگان بهقدر کافی وارد عمق جهانسازی غنی مجموعه نمیشوند؟ آیا از بازیهای شوتر جنگ ستارگان که شبیه کپی مجموعههای دیگر به نظر میرسند خسته شدهاید؟ در این صورت بازیهای نقشآفرینی جنگ ستارگان همان چیزی است که دنبالش هستید! ویژگی هویتساز بازیهای نقشآفرینی، قصهگویی درجهیک، […]
«قدیمیترین و قدرتمندترین احساس بشریت ترس است، و قدیمیترین و قدرتمندترین نوع ترس، ترس از ناشناختههاست.» نقلقولی از اچ.پی. لاوکرفت (H.P. Lovecraft) در جهانهای بزرگ و پرپیچوخم بازیهای بتسدا چیزهای زیادی برای ترسیدن وجود دارند؛ از ابرجهشیافتههای غولپیکر و دثکلاهای (Deathclaw) بیرحمی که در تلفزار آلوده به رادیواکتیو فالاوت (Fallout) پرسه میزنند گرفته تا آدممکانیکیهای […]
«بتمن» (Batman) و «بتمن بازمیگردد» (Batman Returns) تنها فیلمهای ابرقهرمانی هستند که تیم برتون کارگردانی کرده است. این مسئله از این لحاظ اهمیت دارد که ما دو فیلم ابرقهرمانی داریم که به سبک بصری منحصربفرد برتون مزین شدهاند و این اتفاقی بزرگ برای سینمای ابرقهرمانی به شمار میآید، چون کمبود خلاقیت بصری همیشه جزو یکی […]
اگر به تاریخ ادبیات ایران رجوع کنیم، میتوان برای بیشتر شاعران و نویسندگان کلاسیک یک ماموریت در نظر گرفت: پیوند زدن فرهنگ اسلامی با فرهنگ ایرانی، ترویج زبان، فرهنگ و تاریخ فارسی و ایرانی، رسیدن به جاه و مقام از راه چاپلوسی شاهان و حاکمان، پند و اندرز، ترویج یک طرز فکر خاص (مثل ندانمگرایی […]
در سری مطالب «برداشت داغ» قصد داریم از زبان یاتزی کروشو (Yahtzee Croshaw)، یکی از منتقدان و طنزپردازان باذکاوت و پرسابقهی عرصهی گیم، یک سری برداشت جنجالی از وضعیت روز صنعت گیم داشته باشیم و ببینیم اگر اشکالی در صنعت گیم وجود دارد، ریشهی آن به کجا برمیگردد. با ما همراه باشید. اخیراً مشغول بازی […]
چند سالی میشود که کانال یوتیوب جعبهابزار بازیسازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبههای مختلف بازیهای ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه میپردازد. من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آن با مدیوم نوشتار، به فارسی برگردانم. این سری مقالات برای […]
چند ماه پیش، من بههمراه چندتا از دوستانم مشغول تجربهی بازیای به نام مهندسین فضایی (Space Engineers) بودیم. مهندسین فضایی یک بازی سندباکس و ساختوسازمحور با عناصر بقاجویی (Survival) است که موضوع آن – هیچوقت نمیتوانید آن را حدس بزنید – دربارهی مهندسی در فضا است! نقشهی ما این بود که یک فضاپیمای محمولهبر بزرگ […]
در سری مطالب «برداشت داغ» قصد داریم از زبان یاتزی کروشو (Yahtzee Croshaw)، یکی از منتقدان و طنزپردازان باذکاوت و پرسابقهی عرصهی گیم، یک سری برداشت جنجالی از وضعیت روز صنعت گیم داشته باشیم و ببینیم اگر اشکالی در صنعت گیم وجود دارد، ریشهی آن به کجا برمیگردد. با ما همراه باشید. اخیراً بازسازی فضای […]
در امپراتوری دیزنی چیزی در حال گندیدن است. منظور هم صرفاً تمام آثار خلاقانهای که دیزنی طی چند سال اخیر ساخته نیست. این آثار صرفاً علائم مشکلی به مراتب بزرگتر هستند، مشکلی که ریشهی آن به هستهی خود شرکت برمیگردد. اخیراً اخباری ناخوشایند از دیزنی به گوش رسیده؛ اخباری که حاکی از کشمکشهای قدرتطلبانه در […]
مغز انسان همیشه درگیر افکار ناخوشایند و ترسناک بوده است: از خیالپردازی دربارهی موجودات عظیمالجثهی باستانی که در زیر اقیانوسها به خواب رفتهاند گرفته تا پیشگوییهای انجامشده دربارهی آخرالزمان در کل فرهنگهای دنیا. این افکار، چه حاصل غرایز بخش حیوانی ذهن انسان باشند، چه حاصل خلاقیت بخش هوشمند ذهن انسان، بخشی جداییناپذیر از تجربهی انسان بودن […]
زمانی بود که در سبک فانتزی، جادو صرفاً یک چیز… چجوری بگوییم… جادویی بود و نیاز به توضیح خاصی نداشت. ولی گذر زمان عموماً عادت دارد همهچیز را پیچیدهتر کند و بنابراین جای تعجب ندارد که سیستمهای جادو نیز از همین روند پیروی کردهاند. این روزها در زمینهی طراحی سیستم جادو در کتابها دو مکتب […]
من چند روز پیش داشتم در انقلاب قدم میزدم که دیدم یکی از دستفروشها داره کتاب پرتقال کوکی رو با ترجمهی شخصی به نام «مهرداد یوسفی» میفروشه. من کنجکاو شدم ببینم آقای یوسفی در مقایسه با من چحوری کتاب رو ترجمه کرده. اما بعد که صفحهی اصلی اول رو باز کردم، توی همون جملهی اول […]
خوب و بافضیلت زندگی کردن در دنیایی پر از عذاب، آشوب و زوال به چه معناست؟ چگونه میتوان با ذهنی کنار آمد که هرچه بیشتر تواناتر و آگاهتر میشود، گیجتر و دردمندتر میشود؟ بهطور کلی، بیشتر مذهبها و مفاهیم فلسفی از دل این چالشها و سوالها بیرون میآیند. این مکتبهای فکری نمایندهی تلاش بشریت برای […]
هایفایراش (Hi-Fi Rush) یک بازی پرانرژی و لذتبخش است. ضربآهنگ بیوقفهی بازی آنقدر پرجوشوخروش است که میتوانید با خیال راحت، در حالیکه در مجمتع پرپیچوخم وندلی تکنولوژی (Vandelay Technologies) مبارزه و سکوبازی میکنید، مغزتان را در حالت استندبای قرار دهید. ولی هرچه بیشتر در بازی جلو میروید، ساختارمند بودن بازی بیشتر به چشم میآید. عمدهی […]























آخرین دیدگاهها