نوشتهها

گفتگوی آزاد
این صفحه جایگزین پست ثابت در وبلاگ خواهد بود.
نمایش تمامی نظرات

۱۰ بازی ویدیویی که از قوهی تخیل شما علیه خودتان استفاده میکنند
هدف بازیهای ویدیویی نه فقط سرگرم کردن بازیکن، بلکه آزمودن اوست. راههای زیادی برای این کار وجود دارند، ولی در نهایت تمام این روشها در دو دسته قابل طبقهبندیاند: حل کردن پازل و نشان دادن واکنشهای سریع.
ولی در این مطلب تعدادی بازی معرفی ش…

هنر ذخیره کردن: وقتی ذخیره کردن بازی چیزی فراتر از چکپوینت و ذخیرهی خودکار است
«هرچه ذخیره نشود، از بین خواهد رفت.»
صفحهی خروج از بازی در Wii
در سالهایی که صنعت بازی در حال شکلگیری بود، همچنان که دستگاههای آرکید جای خود را به کنسولهای خانگی دادند، داستانها نقش پررنگتری در بازیها پیدا کردند و بدین ترتیب باز…

افسانهی زلدا از صفر تا صد؛ تاریخچه بزرگترین ماجراجویی بازیهای ویدیویی
افسانهی زلدا (The Legend of Zelda) یکی از محبوبترین مجموعهها در کل تاریخ گیم است. بیش از ۳۰ سال است که این مجموعه در حال ایجاد نوآوری در گیمدیزاین، الهامبخشی به تعداد بیشماری بازیساز دیگر و تغییر دادن چشمانداز بازیهای ویدیویی برای همیشه بوده است.
ب…

۸ بازی برتر که در گیمپلی خود از نور و نورپردازی استفاده میکنند
این روزها نورپردازی نقش پررنگی در بازیهای ویدیویی دارد. البته راستش را بخواهید، همیشه نقش پررنگی داشته است. ولی با ظهور فناوری گرافیکی ری تریسینگ (Ray-Tracing)، نهتنها امکان واقعگرایانه جلوه دادن نور و شیوهی حرکت کردن آن فراهم شده، بلکه شیوهی…

بازیسازان به چه حقی اخلاقیات بازیکن را قضاوت میکنند؟
بازیساز بودن حس قدرت زیادی به آدم میبخشد. شما میتوانید یک دنیا بسازید و قوانین خاص خود را برای آن تعیین کنید. این تجربه یکجورهایی مثل خدا بودن است. البته بازیسازان میتوانند خدایانی خوب یا بد و خدایانی توانا یا بیلیاقت باشند، ولی بهمحض …

۹ قلعهی شناور برتر تاریخ بازیهای ویدیویی
هر شرور دوزاریای قلعهی خود را دارد؛ این به خودی خود جالبتوجه نیست. نشانهی واقعی قدرت و اشرافزادگی داشتن قلعهای است که قوانین فیزیک را زیرپا میگذارد. برای کسانی که فکر میکنند سطحشان بالاتر از آن است که زمین را با افراد مادون خود به اشت…

چرا کپکام استاد ساختن بازسازی است؟ | جعبهابزار بازیسازان (۱۲۸)
چند سالی میشود که کانال یوتیوب جعبهابزار بازیسازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبههای مختلف بازیهای ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه میپردازد. من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آ…

تاریخچهی عجیب بازیهای مبارزهای جنگ ستارگان
بازیهای مبارزهای جزو پرطرفدارترین سبکهای رقابتی تاریخ بازیهای ویدیویی هستند. بهعنوان مثال میتوان به مجموعههای بزرگی چون مبارزان خیابانی (Street Fighter)، مورتال کامبت (Mortal Kombat)، غریزهی کشتار (Killer Instinct)، تیکن (Tekken)، وی…

۱۰ شیء بیجان محبوب در بازیهای ویدیویی
تا به حال، وقتی بهشدت احساس تنهایی و کسالت کردهاید، دلتان خواسته که به یک شیء بیجان اسم و هویت ببخشید و با آن حرف بزنید؟ این کار هیچ اشکالی ندارد. وقتی یک شیء بیجان به یکی از عناصر ثابت زندگیتان تبدیل میشود، دوست دارید با او مثل یک دوست رف…

فیلمهای سهگانهی پیشدرآمد جنگ ستارگان عالی نیستند، ولی بازیهایش چرا
چند هفته قبل بازی لگو استار وارز: حماسهی اسکایواکر (Lego Star Wars: The Skywalker Saga) را تمام کردم. از زمانی که سهگانهی دنباله (Sequel Trilogy) منتشر شده بود، کل فیلمهای جنگ ستارگان را یکجا ندیده بودم، برای همین این اولین بار بود که …
آخرین دیدگاهها