مطالب توسط فربد آذسن

مغلطه‌ی تفکیک (Fallacy of Division) | مغلطه به زبان آدمیزاد (۱۰۹)

تعریف: مغلطه تفکیک موقعی اتفاق می‌افتد که شخصی حقیقت داشتن چیزی درباره‌ی کل را به یک یا چند جزء از آن نسبت دهد. این مغلطه متضاد مغلطه‌ی تفکیک (Fallacy of Division) است.  معادل انگلیسی: Fallacy of Division معادل‌های جایگزین: تفکیک جعلی، استنتاج ناقص الگوی منطقی:  A جزئی از B است.  B ‌دارای ویژگی X است.  […]

مغلطه‌ی ترکیب (Fallacy of Composition) | مغلطه به زبان آدمیزاد (۱۰۸)

تعریف: مغلطه ترکیب موقعی اتفاق می‌افتد که شخصی حقیقت داشتن چیزی درباره‌ی جزئی از کل را به کل نسبت دهد. این مغلطه متضاد مغلطه‌ی تفکیک (Fallacy of Division) است.  معادل انگلیسی: Fallacy of Composition معادل‌های جایگزین: مغلطه‌ی استثنا، استنتاج مشکل‌دار الگوی منطقی:  A جزئی از B است.  A دارای ویژگی X است.  بنابراین B دارای […]

مغلطه‌ی حد میانه‌ی توزیع‌نشده (Fallacy of (the) Undistributed Middle) | مغلطه به زبان آدمیزاد (۱۰۷)

تعریف: مغلطه حد میانه‌ی توزیع‌نشده مغلطه‌ای صوری و قیاس منطقی مطلقی‌ست که در آن عبارت میانی، یا عبارتی که در نتیجه‌گیری یافت نمی‌شود، بین دو عبارت دیگر توزیع نشده است.  معادل انگلیسی: Fallacy of (the) Undistributed Middle معادل‌های جایگزین: توزیع نامتوازن حد میانه، عبارت میانه‌ی توزیع‌نشده الگوی منطقی:  همه‌ی Aها C هستند.  همه‌ی Bها C […]

مغلطه‌ی دقت جعلی (Fake Precision) | مغلطه به زبان آدمیزاد (۱۰۶)

تعریف: مغلطه دقت جعلی موقعی پیش می‌آید که شخصی با استفاده از آمار به‌شدت دقیق سعی کند سرابی از حقیقت و اطمینان ایجاد کند یا با استفاده از تفاوت‌های قابل‌اغماض در داده‌ها نتایجی استنتاج کند که قابل‌اطمینان نیستند.  معادل انگلیسی: Fake Precision معادل‌های جایگزین: دقت افراطی، دقت الکی، دقت بیهوده، دقت زائد مثال ۱:  راهنمای […]

باس‌های Cuphead چگونه شما را می‌کشند | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۵۹)

چند سالی می‌شود که کانال یوتیوب جعبه‌ابزار بازی‌سازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبه‌های مختلف بازی‌های ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه می‌پردازد.  من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آن با مدیوم نوشتار، به فارسی برگردانم. این سری مقالات برای […]

مغلطه‌ی ابهام‌گویی عمدی (Failure to Elucidate) | مغلطه به زبان آدمیزاد (۱۰۵)

تعریف: مغلطه ابهام‌گویی عمدی موقعی پیش می‌آید که واژه یا مفهومی دشوارتر از آنچه که هست تعریف شود.  معادل انگلیسی: Failure to Elucidate معادل لاتین: ‌obscurum per obscurius الگوی منطقی:  شخص ۱ ادعایی مطرح می‌کند.  شخص ۲ درخواست می‌کند ادعای مطرح‌شده یا یکی از عبارات دخیل در آن رفع ابهام شود.  شخص ۱ ادعا یا […]

مغلطه‌ی مقایسه‌ی مطول (Extended Analogy) | مغلطه به زبان آدمیزاد (۱۰۴)

تعریف: مغلطه مقایسه‌ی مطول موقعی پیش می‌آید که شخصی ادعا کند دو چیز به شکلی شبیه به یکدیگر هستند و یکی از آن دو چیز شبیه به چیز دیگری‌ست، بنابراین هردوی آن چیزها شبیه به آن «چیز دیگر» هستند.  مغلطه‌ی مقایسه با هیتلر (ad Hitlerum Fallacy) نوعی مقایسه‌ی مطول است، چون تلاشی‌ست تا رفتار یک […]

بازیسازان چگونه از بازیکن‌ها در برابر خودشان محافظت می‌کنند | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۵۸)

چند سالی می‌شود که کانال یوتیوب جعبه‌ابزار بازی‌سازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبه‌های مختلف بازی‌های ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه می‌پردازد.  من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آن با مدیوم نوشتار، به فارسی برگردانم. این سری مقالات برای […]

مغلطه‌ی وجودی (Existential Fallacy) | مغلطه به زبان آدمیزاد (۱۰۳)

تعریف: مغلطه وجودی مغلطه‌ای صوری است و موقعی اتفاق می‌افتد که یک قیاس منطقی مطلق با استفاده از دو فرضیه‌ی کلی («همه») به نتیجه‌ای جزئی («بعضی») برسد.  در یک قیاس منطقی مطلق صحیح، اگر دو فرضیه کلی باشند، نتیجه نیز باید کلی باشد.  برای درک این مغلطه فرض کنید ما به کلاسی اشاره کنیم، ولی […]

مارتین اسکورسیزی: من گفتم فیلم‌های مارول «سینما» نیستند. اجازه دهید منظورم را واضح‌تر بیان کنم

اوایل اکتبر امسال در انگلستان بودم و در آنجا با مجله‌ی امپایر (Empire Magazine) مصاحبه‌ای انجام دادم. در مصاحبه از من درباره‌ی فیلم‌های مارول سوالی پرسیده شد. من هم سوال را جواب دادم. در جوابم گفتم سعی کردم چندتایشان را تماشا کنم، ولی با سلیقه‌ی من جور نبودند و در نظرم این فیلم‌ها بیشتر به […]