گفتگوی آزاد
این صفحه جایگزین پست ثابت در وبلاگ خواهد بود. نمایش تمامی نظرات
۱۰ شخصیت ویدئوگیم که کمدینهای خوبی میشدند
کمدین خوب کسی است که هم بامزه است، هم جذبهی و مهارت بالایی برای اجرای زنده دارد. کمدین خوب باید در آن واحد هم باهوش باشد، هم نویسندهای خوب و هم بازیگری خوب. او باید بتواند تماشاچیان را تحتتاثیر قرار دهد و سرگرم کند. کمدی کار سختی است. برای همی…
۱۰ دنبالهی بازیها که طرفداران زیادی بهشان سخت گرفتند
راضی نگه داشتن طرفداران خود بسیار مهم است. طرفداران کسانی هستند که با ذوق و اشتیاق خود از بازی اول مجموعه حمایت کردند و موفقیت بازی و در نتیجه، ساخته شدن دنبالههایش را امکانپذیر کردند. گاهیاوقات یک دنباله (یا پیشدرآمد یا هر نوع بازی مرتبط د…
ساز و کار اقتصاد را با EVE Online یاد بگیرید؛ بازیای که میتوان با آن پول درآورد
ایو آنلاین (EVE Online) یک بازی نقشآفرینی کلان آنلاین (MMORPG) است که بهخاطر یک سری ویژگی منحصربفرد معروف است: نبردهای فضایی بزرگ که دههزار بازیکن واقعی در آن دخیل هستند بازیکنانی که پس از سالها دوستی سر متحدانشان کلاه گذاشتند حوصلهس…
استفادهی زیاد از CGI تماشای بلاکباسترها را خراب کرده است
اخیراً وقتی داشتم «تاپگان: ماوریک» (Top Gun: Maverick) را تماشا میکردم، به این فکر کردم که بازیگران و دستاندکاران فیلم چه زحمتی کشیدهاند تا صحنههای نبردهای هوایی را فیلمبرداری کنند. تماشای این فیلم باعث شد که یکی از ویژگیهای ناخوشایند فی…
چرا سلبریتیها ارزش و احترام سابق را ندارند؟
شاید حالا باورش سخت باشد ولی زمانی ستارههای سینما بهعنوان خدایانی بین انسانها پرستش میشدند. مردم به آنها به چشم الگو نگاه میکردند و بهعنوان تجسمی زنده از «رویای آمریکایی» برایشان احترام قائل بودند. ستارههای سینما بهشکل افرادی باشکوه، باکلاس و خ…
۳ کارکرد جذاب غذاخوردن شخصیتها در فیلمهای تارانتینو
با اینکه خوردن و آشامیدن برای شخصیتهای فیلمهای سینمایی کاری عادی به حساب میآید، هیچکس خوردن و آشامیدن را مثل تارانتینو به تصویر نمیکشد. در این مقاله قصدمان بر این است که رویکرد خاص تارانتینو به خوردنیها و نوشیدنیها را شرح دهیم. در فیلم…
برداشت داغ: رزیدنت اویل در چرخهای تکراری گیر افتاده است
در سری مطالب «برداشت داغ» قصد داریم از زبان یاتزی کروشو (Yahtzee Croshaw)، یکی از منتقدان و طنزپردازان باذکاوت و پرسابقهی عرصهی گیم، یک سری برداشت جنجالی از وضعیت روز صنعت گیم داشته باشیم و ببینیم اگر اشکالی در صنعت گیم وجود دارد، ریشهی آن ب…
چطور میتوان جلوی انبار کردن آیتم از سوی بازیکن را گرفت؟ با نگاهی به گوتیک ۲
آیا شما از استفاده کردن از آیتمهای مصرفی – مثل معجون سلامتی و طومارهای اجرای طلسم – احساس شرم میکنید؟ آیا وقتی از یک طومار طلسم قوی برای پیروزی در نبردی سخت استفاده میکنید، حس اضطراب بهتان دست میدهد؟ آیا دائماً به این فکر میکنید که شاید در…
چرا به بازیهای عجیب و غریب نیاز داریم؟
تعداد سبکهای بازیهای ویدئویی بسیار زیاد است، ولی فکر میکنم مهمترین گروه بازیهایی که در هر نسل منتشر میشوند بازیهایی است که توصیف کردنشان سخت است، ولی شاید بهترین واژه برای توصیفشان «عجیبغریب» (Weird Games) باشد. همانطور که احتمالاً…
زرهی اسب The Elder Scrolls IV: Oblivion؛ وقتی بازیسازان فهمیدند میتوانند بدون زحمت پول پارو کنند
در روز ۳ آپریل ۲۰۰۶ یکی از بزرگترین لحظات دنیای گیم اتفاق افتاد. در این روز ناشران متوجه شدند که میتوانند بدون کوچکترین زحمتی پول پارو کنند. در این روز چهرهی بازیسازی از یک فرم هنری به یک خط تولید کارخانهای تبدیل شد و پرداختهای درونبرن…
آخرین دیدگاهها
(Ad Hominem – Abusive) | مغلطه به زبان آدمیزاد (۵)