نوشتهها
گفتگوی آزاد
این صفحه جایگزین پست ثابت در وبلاگ خواهد بود. نمایش تمامی نظرات
۵ بازی که HBO باید مثل لست آو آس آنها را در قالب سریال اقتباس کند
سریال «لست آو آس»، ساخت HBO، درسال ۲۰۲۳ به همه نشان داد اقتباس یک بازی در قالب فیلم یا سریال چگونه باید انجام شود. کریگ مزین (Craig Mazin) و نیل دراکمن (Neil Druckmann) اثری ساختهاند که سبک بصری، لحن و روح بازی در آن به بهترین شکل تجلی پیدا کر…
چرا خشونت بخشی جداییناپذیر از بازیهای تراز اول (AAA) شده است؟
خشونت در بازیهای ویدیویی موضوعی بسیار جنجالی است. از دوران انتشار «دوم» (Doom) و «مورتال کامبت» (Mortal Kombat)، پدر و مادرهای نگران و اولیاء اموری که همیشه دنبال چیزی هستند تا همهی مشکلات جامعه را گردن آن بیندازند، این صنعت را بهخاطر فاس…
هر چیزی که بازیکن به آن اهمیت ندهد، نقطهضعف بازی به شمار میآید
گیمدیزاین بد چیست؟ این سؤالی بلندپروازانه است. گیمدیزاین بد آنقدر جنبههای مختلف دارد که باید آن را بازی به بازی، ژانر به ژانر و در بعضی موارد، مرحله به مرحله بررسی کرد. با این حال، در این مطلب قصد دارم دربارهی یک اصل کلی صحبت کنم که بسیاری …
نبوغ نهفته پشت هوش مصنوعی سیمز | جعبهابزار بازیسازان (۱۳۱)
چند سالی میشود که کانال یوتیوب جعبهابزار بازیسازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبههای مختلف بازیهای ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه میپردازد. من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آ…
مردم باید بتوانند از بازی شما میم بسازند
آیا اخبار را شنیدهاید؟ عصر اطلاعات به پایان رسیده است. اکنون ما در عصر میمها زندگی میکنیم. حقایق خشک و سرد دیگر مردم را هیجانزده نمیکنند. تبلیغات معمولی به هجویهای از گذشتهی خود تبدیل شدهاند. کسی مثل ترامپ را داشتیم که با ترول کردن رس…
سگها در بازیهای ویدیویی: از بهترین دوستان تا بدترین دشمنان
سگها موجودات فوقالعادهای هستند. آنها تنها حیواناتی هستند که شما را از خودشان بیشتر دوست دارند و در زمینهی مهربانی و حس رفاقت هیچ همتایی ندارند. این بیانیه دربارهی سگها در بازیهای ویدیویی نیز صادق است. شخصیتهای اصلی و قهرمانان بازی…
سلاح «مخفی» وَلو: ولو چگونه بازیهایش را پلیتست میکند؟ | جعبهابزار بازیسازان (۱۳۰)
چند سالی میشود که کانال یوتیوب جعبهابزار بازیسازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبههای مختلف بازیهای ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه میپردازد. من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آ…
نینتندو چگونه چالش ساختن یک زلدای جهانباز را حل کرد؟ | جعبهابزار بازیسازان (۱۲۹)
چند سالی میشود که کانال یوتیوب جعبهابزار بازیسازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبههای مختلف بازیهای ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه میپردازد. من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آ…
دنیای عجیب و شگفتانگیز بازیهای اقتباسشده از کتابها
تعداد فیلمهایی که از کتابها اقتباس شدهاند بسیار زیاد است: از آثار کلاسیک قدیمی مثل جادوگر شهر از (The Wizard of Oz) گرفته تا آثاری حماسی چون ارباب حلقهها تا آثار پرفروش مدرن مثل آن (It). عملاً با این سابقهی طولانی، فرمول اقتباس کتابها…
۱۰ بازی ویدیویی که از قوهی تخیل شما علیه خودتان استفاده میکنند
هدف بازیهای ویدیویی نه فقط سرگرم کردن بازیکن، بلکه آزمودن اوست. راههای زیادی برای این کار وجود دارند، ولی در نهایت تمام این روشها در دو دسته قابل طبقهبندیاند: حل کردن پازل و نشان دادن واکنشهای سریع. ولی در این مطلب تعدادی بازی معرفی ش…
آخرین دیدگاهها