نوشتهها
گفتگوی آزاد
این صفحه جایگزین پست ثابت در وبلاگ خواهد بود. نمایش تمامی نظرات
هرچه بهتر بازی کنید، بازی باید آسانتر شود یا سختتر؟ نگاهی به مفهوم Feedback Loop | جعبهابزار بازیسازان (۶۳)
چند سالی میشود که کانال یوتیوب جعبهابزار بازیسازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبههای مختلف بازیهای ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه میپردازد. من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی ت…
Snake Pass: پلتفرمری که در آن پریدن ممکن نیست! | جعبهابزار بازیسازان (۶۲)
چند سالی میشود که کانال یوتیوب جعبهابزار بازیسازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبههای مختلف بازیهای ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه میپردازد. من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی ت…
پنج مرحلهی برتر بین بازیهای سال ۲۰۱۷ | جعبهابزار بازیسازان (۶۱)
چند سالی میشود که کانال یوتیوب جعبهابزار بازیسازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبههای مختلف بازیهای ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه میپردازد. من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی ت…
احتمال انتشار Bloodborne برای کامپیوتر – آیا عصر بازیهای انحصاری به سر رسیده است؟
آیا ممکن است یکی از بهترین بازیهای تمام دوران روی یکی از بهترین پلتفرمهای تمام دوران منتشر شود؟ احتمالش بیشتر از آن چیزی است که فکرش را میکنید. نویسنده: James Davenport منبع: PC Gamer دیروز خبر رسید که «نسخهی کامپیوتر Horizon…
گیمدیزاین Super Mario Odyssey | جعبهابزار بازیسازان (۶۰)
چند سالی میشود که کانال یوتیوب جعبهابزار بازیسازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبههای مختلف بازیهای ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه میپردازد. من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی ت…
باسهای Cuphead چگونه شما را میکشند | جعبهابزار بازیسازان (۵۹)
چند سالی میشود که کانال یوتیوب جعبهابزار بازیسازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبههای مختلف بازیهای ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه میپردازد. من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی ت…
بازیسازان چگونه از بازیکنها در برابر خودشان محافظت میکنند | جعبهابزار بازیسازان (۵۸)
چند سالی میشود که کانال یوتیوب جعبهابزار بازیسازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبههای مختلف بازیهای ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه میپردازد. من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی ت…
بازسازیها چگونه به بازی اصلی خیانت میکنند | جعبهابزار بازیسازان (۵۷)
چند سالی میشود که کانال یوتیوب جعبهابزار بازیسازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبههای مختلف بازیهای ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه میپردازد. من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آ…
بازی کارآگاهی خوب باید چه ویژگیهایی داشته باشد؟ | جعبهابزار بازیسازان (۵۶)
چند سالی میشود که کانال یوتیوب جعبهابزار بازیسازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبههای مختلف بازیهای ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه میپردازد. من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی ت…
بررسی جزء به جزء بهترین بخش Ori and the Blind Forest | جعبهابزار بازیسازان (۵۵)
چند سالی میشود که کانال یوتیوب جعبهابزار بازیسازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبههای مختلف بازیهای ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه میپردازد. من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آ…
آخرین دیدگاهها
(Ad Hominem – Abusive) | مغلطه به زبان آدمیزاد (۵)