نوشته‌ها

Animal Wallpapers Downloadha 12 495x400 - بررسی بازی Fallout (1997) | بهشت جهش‌یافتگان

گفتگوی آزاد

    این صفحه جایگزین پست ثابت در وبلاگ خواهد بود.   نمایش تمامی نظرات
112. 178134 495x400 - بررسی بازی Fallout (1997) | بهشت جهش‌یافتگان

گذار از روزمرگی به وحشت و از وحشت به روزمرگی: فرمولی برای ایجاد اتمسفر ترسناک در بازی‌ها

واژه‌ی «اتمسفریک» هم مثل پسرعموی کوچک‌تر خود «غوطه‌ورکننده» (Immersive) به یکی از واژه‌های مخصوص بازار گرم‌کنی در گفتمان بازی‌ها تبدیل شده است، بدین معنی که زیاد مورد استفاده قرار می‌گیرد، ولی کسی چندان دقت نمی‌کند که معنی‌اش واقعاً چیست. البته…
31. Lovecraft Elder Scrolls 495x400 - بررسی بازی Fallout (1997) | بهشت جهش‌یافتگان

نگاهی به تاثیر لاوکرفت روی بازی‌های بتسدا؛ فال‌اوت، طومارهای کهن و استارفیلد

«قدیمی‌ترین و قدرتمندترین احساس بشریت ترس است، و قدیمی‌ترین و قدرتمندترین نوع ترس، ترس از ناشناخته‌هاست.» نقل‌قولی از اچ.پی. لاوکرفت (H.P. Lovecraft) در جهان‌های بزرگ و پرپیچ‌وخم بازی‌های بتسدا چیزهای زیادی برای ترسیدن وجود دارند؛ از ابرجهش‌یا…
9. Fallout 3 Artwork 495x400 - بررسی بازی Fallout (1997) | بهشت جهش‌یافتگان

فال‌اوت از صفر تا صد؛ آخرین جنگ بشریت

پیام اخلاقی تمثیل غار افلاطون (Plato’s Allegory of the Cave) ساده است: بازگشت به خانه ممکن نیست. اگر روزی محیط امن و ساکت خانه‌ی زیرزمینی‌تان را ترک کنید، در دنیای بیرون چیزهایی می‌بینید و کارهایی انجام می‌دهید که همه‌چیز را تغییر می‌دهند؛ بیشتر …
best fallout games 1 495x400 - بررسی بازی Fallout (1997) | بهشت جهش‌یافتگان

رده‌بندی تمام بازی‌های سری فال‌اوت از بدترین تا بهترین

فال‌اوت (Fallout) یکی از بزرگ‌ترین فرنچایزهای نقش‌آفرینی در دنیاست و آینده‌ی پساآخرالزمانی‌ای که از آمریکا به تصویر می‌کشد، آینده‌ای که انگار از تصورات مردم دهه‌ی ۵۰ و ۶۰ آمریکا بیرون آمده، به یکی از شناخته‌شده‌ترین زمینه‌های بازی‌های ویدئویی ت…
war-never-changes-fallout-series

درون‌مایه‌ی اصلی (Central Theme) | معرفی عناصر داستانی (۲۹)

درون‌مایه‌ی اصلی ادیان ابراهیمی: اسلام: رسیدن به خوشبختی از طریق تسلیم شدن در برابر خدا مسیحیت: نجات و رستگاری یهودیت: اطاعت از قوانین درون‌مایه‌ی اصلی درون‌مایه‌ی اصلی یا تِم یک اثر، فلسفه، پیام یا ایده‌ای است که در قلب آن قرار دا…
Emotional Spectrum 3 495x337 - بررسی بازی Fallout (1997) | بهشت جهش‌یافتگان

موتیف (Motif) | معرفی عناصر داستانی (۲۲)

X = موتیف (X, X Everywhere) تعریف لغوی موتیف یک مضمون، تِم، ایده و ... که در موسیقی و آثار ادبی و هنری تکرار می‌شود. فرم یا شکلی خاص و یا تکراری در یک طرح؛ مثلاً در یک نقاشی یا روی کاغذ دیواری مقصود یا خصیصه‌ای غالب بر مقصود و خصیصه‌ه…
fallout 1

بررسی بازی Fallout (1997) | بهشت جهش‌یافتگان

برخی از آثار داستانی تجربه‌ای آن‌چنان شخصی برای مخاطبشان رقم می‌زنند که نوشتن راجع بهشان بی‌فایده است مگر به قصد ترغیب خواننده به تجربه کردنشان. Fallout مسلما یکی از این عناوین است؛ یک نقش‌آفرینی نوبتی که شرکت بدفرجام «اینترپلی» (Interplay)…