نوشته‌ها

Animal Wallpapers Downloadha 12 495x400 - هنر ذخیره کردن: وقتی ذخیره کردن بازی چیزی فراتر از چک‌پوینت و ذخیره‌ی خودکار است

گفتگوی آزاد

    این صفحه جایگزین پست ثابت در وبلاگ خواهد بود.   نمایش تمامی نظرات
99. doom eternal the ancient gods uhdpaper.com 4K 3.2636 495x400 - هنر ذخیره کردن: وقتی ذخیره کردن بازی چیزی فراتر از چک‌پوینت و ذخیره‌ی خودکار است

چرا خشونت بخشی جدایی‌ناپذیر از بازی‌های تراز اول (AAA) شده است؟

خشونت در بازی‌های ویدیویی موضوعی بسیار جنجالی است. از دوران انتشار «دوم» (Doom) و «مورتال کامبت» (Mortal Kombat)، پدر و مادرهای نگران و اولیاء اموری که همیشه دنبال چیزی هستند تا همه‌ی مشکلات جامعه را گردن آن بیندازند، این صنعت را به‌خاطر فاس…
96. skyrim realm of dragonborn 495x400 - هنر ذخیره کردن: وقتی ذخیره کردن بازی چیزی فراتر از چک‌پوینت و ذخیره‌ی خودکار است

هر چیزی که بازیکن به آن اهمیت ندهد، نقطه‌ضعف بازی به شمار می‌آید

گیم‌دیزاین بد چیست؟ این سؤالی بلندپروازانه است. گیم‌دیزاین بد آنقدر جنبه‌های مختلف دارد که باید آن را بازی به بازی، ژانر به ژانر و در بعضی موارد، مرحله به مرحله بررسی کرد. با این حال، در این مطلب قصد دارم درباره‌ی یک اصل کلی صحبت کنم که بسیاری …
80. GMTK The Sims 495x400 - هنر ذخیره کردن: وقتی ذخیره کردن بازی چیزی فراتر از چک‌پوینت و ذخیره‌ی خودکار است

نبوغ نهفته پشت هوش مصنوعی سیمز | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۱۳۱)

چند سالی می‌شود که کانال یوتیوب جعبه‌ابزار بازی‌سازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبه‌های مختلف بازی‌های ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه می‌پردازد.  من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آ…
73. Resident Evil Village 495x400 - هنر ذخیره کردن: وقتی ذخیره کردن بازی چیزی فراتر از چک‌پوینت و ذخیره‌ی خودکار است

مردم باید بتوانند از بازی شما میم بسازند

آیا اخبار را شنیده‌اید؟ عصر اطلاعات به پایان رسیده است. اکنون ما در عصر میم‌ها زندگی می‌کنیم. حقایق خشک و سرد دیگر مردم را هیجان‌زده نمی‌کنند. تبلیغات معمولی به هجویه‌ای از گذشته‌ی خود تبدیل شده‌اند. کسی مثل ترامپ را داشتیم که با ترول کردن رس…
72. DDog 495x400 - هنر ذخیره کردن: وقتی ذخیره کردن بازی چیزی فراتر از چک‌پوینت و ذخیره‌ی خودکار است

سگ‌ها در بازی‌های ویدیویی: از بهترین دوستان تا بدترین دشمنان

سگ‌ها موجودات فوق‌العاده‌ای هستند. آن‌ها تنها حیواناتی هستند که شما را از خودشان بیشتر دوست دارند و در زمینه‌ی مهربانی و حس رفاقت هیچ همتایی ندارند. این بیانیه درباره‌ی سگ‌ها در بازی‌های ویدیویی نیز صادق است. شخصیت‌های اصلی و قهرمانان بازی‌…
65. valve playtest gmtk 495x400 - هنر ذخیره کردن: وقتی ذخیره کردن بازی چیزی فراتر از چک‌پوینت و ذخیره‌ی خودکار است

سلاح «مخفی» وَلو: ولو چگونه بازی‌هایش را پلی‌تست می‌کند؟ | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۱۳۰)

چند سالی می‌شود که کانال یوتیوب جعبه‌ابزار بازی‌سازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبه‌های مختلف بازی‌های ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه می‌پردازد.  من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آ…
62. zelda open world gtmk 495x400 - هنر ذخیره کردن: وقتی ذخیره کردن بازی چیزی فراتر از چک‌پوینت و ذخیره‌ی خودکار است

نینتندو چگونه چالش ساختن یک زلدای جهان‌باز را حل کرد؟ | جعبه‌ابزار بازی‌سازان (۱۲۹)

چند سالی می‌شود که کانال یوتیوب جعبه‌ابزار بازی‌سازان (Game Maker’s Toolkit) در ویدئوهایی کوتاه و آموزنده به بررسی و توصیف جنبه‌های مختلف بازی‌های ویدئویی و مفاهیم مربوط به این حوزه می‌پردازد.  من تصمیم گرفتم محتوای این ویدئوها را با کمی تصرف و منطبق کردن آ…
59. Witcher 3 495x400 - هنر ذخیره کردن: وقتی ذخیره کردن بازی چیزی فراتر از چک‌پوینت و ذخیره‌ی خودکار است

دنیای عجیب و شگفت‌انگیز بازی‌های اقتباس‌شده از کتاب‌ها

تعداد فیلم‌هایی که از کتاب‌ها اقتباس شده‌اند بسیار زیاد است: از آثار کلاسیک قدیمی مثل جادوگر شهر از (The Wizard of Oz) گرفته تا آثاری حماسی چون ارباب حلقه‌ها تا آثار پرفروش مدرن مثل آن (It). عملاً با این سابقه‌ی طولانی، فرمول اقتباس کتاب‌ها…
56. Five night at freddys 495x400 - هنر ذخیره کردن: وقتی ذخیره کردن بازی چیزی فراتر از چک‌پوینت و ذخیره‌ی خودکار است
,

۱۰ بازی ویدیویی که از قوه‌ی تخیل شما علیه خودتان استفاده می‌کنند

هدف بازی‌های ویدیویی نه فقط سرگرم کردن بازیکن، بلکه آزمودن اوست. راه‌های زیادی برای این کار وجود دارند، ولی در نهایت تمام این روش‌ها در دو دسته قابل طبقه‌بندی‌اند: حل کردن پازل و نشان دادن واکنش‌های سریع. ولی در این مطلب تعدادی بازی معرفی ش…
55. Dark Souls Bonfire 495x400 - هنر ذخیره کردن: وقتی ذخیره کردن بازی چیزی فراتر از چک‌پوینت و ذخیره‌ی خودکار است

هنر ذخیره کردن: وقتی ذخیره کردن بازی چیزی فراتر از چک‌پوینت و ذخیره‌ی خودکار است

«هرچه ذخیره نشود، از بین خواهد رفت.» صفحه‌ی خروج از بازی در Wii در سال‌هایی که صنعت بازی در حال شکل‌گیری بود، همچنان که دستگاه‌های آرکید جای خود را به کنسول‌های خانگی دادند، داستان‌ها نقش پررنگ‌تری در بازی‌ها پیدا کردند و بدین ترتیب باز…