گفتگوی آزاد

  [wise-chat]   این صفحه جایگزین پست ثابت در وبلاگ خواهد بود.   نمایش تمامی نظرات
ذراتی از هولوگرام یک رز

ترجمه‌ی داستان کوتاه «ذراتی از هولوگرام یک رز» (Fragments of a Hologram Rose)، اثر ویلیام گیبسون (بازنشر با موافقت انتشارات باژ)

ذراتی از هولوگرام یک رز[1] تابستان آن سال پارکر[2] خواب به سر شده بود. مشکل کمبود برق وجود داشت؛ قطعی‌های ناگهانی القاگر دلتا[3] بازگشت نابهنگام و دردناکی را به بیداری رقم می‌زدند. برای پیشگیری از این اتفاق، او از سیم رابط، انبر سوسمار…

ترجمه‌ی داستان کوتاه «جانی حافظه» (Johnny Mnemonic)، اثر ویلیام گیبسون (بازنشر با موافقت انتشارات باژ)

جانی حافظه[1] شاتگان را داخل  ساک آدیداس گذاشتم و آن را با چهار جفت جوراب تنیس پر کردم؛ کاری که اصلاً با شگرد من جور نیست، ولی هدفم همین بود: اگر فکر می‌کنند شلخته‌ای، تکنیکی عمل کن. اگر فکر می‌کنند  تکنیکی هستی، شلخته عمل کن. من پسری بسیار …

صفحه‌ی حمایت مالی

سلام به بازدیدکننده‌های عزیز سایت دوستانی که سایت رو دنبال می‌کنن، می‌دونن که من از مارچ ۲۰۲۳ (حدوداً ۳ سال پیش) صفحه‌ی کمک مالی توی سایت ایجاد کردم - ابتدا توی سایت آیدی‌پی و بعد توی سایت حامی‌باش - و توی این سه سال و روی هم، مبلغ ۵ میلیون و…
نقد اتاق فرار محدودیت صفر

بررسی اتاق فرار محدودیت صفر | سلاخی ایده برای فروش بیشتر!

(این مطلب جدا از مطالب فربد آذسن و به عنوان نویسنده مهمان منتشر شده است)   در این زمانه‌ای که انگار خودمون در یک اتاق فرار دست و پا می‌زنیم، شاید بیشتر از هر وقتی به یک سرگرمی درست و حسابی نیاز باشه که چند دقیقه‌ای ما رو از فکرهای م…

چه شد که استیم‌پانک و سایبرپانک از ادبیات انتقادی به جنبش‌های زیباشناسانه تغییر مسیر دادند؟

اگر واژه‌ی «Steampunk» را در گوگل ایمج جستجو کنید، با چنین صفحه‌ای مواجه می‌شوید: این صفحه نماینده‌ی دقیقی از ماهیت استیم‌پانک در دوران فعلی است. واژه‌ی «استیم‌پانک» این روزها بیشتر از این‌که نماینده‌ی یک ژانر ادبی باشد که با نگرشی …

زیرلایه‌ی معنایی در دیالوگ و فراتر از آن: راز و رمز عمق بخشیدن به داستان

در دنیای داستان‌ها هم مثل دنیای واقعی، ممکن است آن‌چه افراد به زبان می‌آورند، با آن‌چه در دل‌شان می‌گذرد، زمین تا آسمان فرق داشته باشد. به زبان ساده، این تفاوت زیرلایه‌ی معنایی (Subtext) نام دارد. زیرلایه‌ی معنایی جریان پنهانی است که پشت گفت…

تجربه‌ی شرودینگری در بایوشاک بی‌کران؛ یا چرا جهان‌های موازی روی ذهن ما سنگینی می‌کنند

اگر به مسیر زندگی خود نگاه کنید، متوجه می‌شوید جایگاهی که اکنون در آن هستید، نه حاصل یک خط مستقیم، بلکه حاصل انشعابی پیچ‌درپیچ از تصمیمات مختلف است. تبعات بعضی از این تصمیم‌ها واضح و مبرهن است، مثل دبیرستانی که به آن رفتید، دانشگاهی که در آن قبول شدید…
,

برداشت داغ: پساپانک چیست و چرا سرچشمه‌ی خلاقیت برای بازی‌های ویدیویی است؟

در سری مطالب «برداشت داغ» قصد داریم از زبان یاتزی کروشو (Yahtzee Croshaw)، یکی از منتقدان و طنزپردازان باذکاوت و پرسابقه‌ی عرصه‌ی گیم، یک سری برداشت جنجالی از وضعیت روز صنعت گیم داشته باشیم و ببینیم اگر اشکالی در صنعت گیم وجود دارد، ریشه‌ی آن ب…

برگ برنده‌ی باورنکردنی بازی‌ها: فروش اسکین در بازی‌ها چگونه به تجارتی میلیارد دلاری تبدیل شد؟

شما را نمی‌دانم، ولی ما زمانی را یادمان می‌آید که اگر یک بازی را روی پلی‌استیشن ۱ تمام می‌کردید یا مثلاً فلان مقدار از فلان آیتم را جمع‌آوری می‌کردید، به‌عنوان جایزه یک اسکین یا لباس جدید برای آن شخصیت باز می‌شد و می‌توانستید با ظاهری جدید …

امتیاز میانگین بازی‌ها در متاکریتیک مخرب‌تر از آن چیزی است که فکرش را می‌کنید

در نسخه‌ی یکی‌مانده به آخر صفحه‌ی «درباره‌ی ما» در وب‌سایت متاکریتیک، فرآیند محاسبه‌ی جمع امتیاز بازی‌ها، یا همان «متااسکور» (Metascore)، چیزی شبیه به «جادو» توصیف شده است. در بخش پرسش‌های متداول، با لحن طنزآمیزی از کاربران دعوت می‌شود که «نیم‌نگاهی ب…