گفتگوی آزاد

  [wise-chat]   این صفحه جایگزین پست ثابت در وبلاگ خواهد بود.   نمایش تمامی نظرات

آشنایی با جوایز ادبی گمانه‌زن: هوگو، نبولا، ورلد فانتزی آواردز و فراتر از آن‌ها (نوشته‌شده برای وبلاگ جایزه‌ی ادبی پرانتز)

سوال معروف «اول مرغ به وجود آمد یا تخم‌مرغ» که معرف حضورتان هست؟ خب، درباره‌ی جوایز ادبی هم می‌توان سوالی مشابه مطرح کرد: اول جایزه‌ی ادبی به وجود آمد یا اعتبار ادبی؟ خب، این سوال هم مثل آن سوال فلسفی معروف جواب مشخصی دارد. همان‌طور که به احتمال…
نقد و بررسی اتاق فرار اپتیکال

بررسی اتاق فرار اپتیکال | یک سرقت تمیز!

(این مطلب جدا از مطالب فربد آذسن و به عنوان نویسنده مهمان منتشر شده است)   از زمانی که اتاق "کمپ آلفا" رو رفته بودم، همیشه برام سوال بود که چرا اتاق فرارها توی سناریو بازیشون همیشه از یک مسیر خطی استفاده می‌کنن. منظورم الزاما پشت هم…

ترجمه‌ی جستار «چرا آمریکایی‌ها از اژدهایان می‌ترسند؟»، اثر اورسلا کی. لگویین / جستارهای کلاسیک گمانه‌زن (۱)

«چرا آمریکایی‌ها از اژدهایان می‌ترسند؟» (Why Are Americans Afraid of Dragons?) عنوان جستاری از اورسلا کی. لگویین است که در زمستان سال ۱۹۷۴ منتشر شد و اکنون به یکی از معروف‌ترین دفاعیه‌ها برای فانتزی و ادبیات تخیلی تبدیل شده است. کسانی که دوس…

از دنباله‌ی «آرکین» چه انتظاری داشته باشیم؟ | معرفی ناکسوس، زمینه‌ی سریال جدید جهان «لیگ آو لجندز»

در نوامبر ۲۰۲۱، سریال «آرکین» در نت‌فلیکس پخش شد. آن موقع، هیچ‌کس نمی‌دانست چه انتظاری از انیمیشنی داشته باشد که از یک بازی ویدیویی چندنفره اقتباس شده بود. وقتی پخش هر ۹ اپیزود فصل اول «آرکین» به پایان رسید، این سریال به یکی از تحسین‌شده‌تری…

راز جذابیت ویچر یا چرا یک فانتزی بومی و لهستانی به پدیده‌ای جهانی تبدیل شد؟

در سال ۱۹۸۵، یک فانتزی‌نویس لهستانی به نام آندره ساپوفسکی (Andrzej Sapkowski) در یک مسابقه‌ی داستان‌کوتاه‌نویسی شرکت کرد که مجله‌ی فانتزی و علمی‌تخیلی لهستانی فانتاستیکا (Fantastyka) برگزار کرده بود. او در آن زمان تاجر لباس‌های زمستانی بود و…

بررسی سه‌گانه‌ی The Hobbit (2012 – 2014) | هابیت تالکین و پیتر جکسون، دو خط موازی که هیچ‌گاه به هم نمی‌رسند

در جهانی موازی، نسخه‌ای از «هابیت» پیتر جکسون وجود دارد که فیلم خوبی‌ست. این نسخه، به‌جای سه‌گانه، یک فیلم یا شاید هم دو فیلم است، ضرب‌آهنگ درستی دارد، به کتاب وفادار است، جوی صمیمانه و ماجراجویانه دارد و مقیاس آن متناسب با داستانی است که تعریف می‌کند. این …

ترجمه‌ی داستان کوتاه «پیوستار گرنزبک» (The Gernsback Continuum)، اثر ویلیام گیبسون (انتشار با موافقت انتشارات باژ)

پیوستار گِرنزبَک[1] خوشبختانه ماجرا کم‌کم دارد در حافظه‌ام رنگ می‌بازد و به یک پاورقی ذهنی تبدیل می‌شود. حتی در مواقعی که یادش می‌افتم، از پس‌زمینه‌ی ذهنم فراتر نمی‌رود  و ذراتی از رنگ‌دانه‌های دانشمند دیوانه[2] است که جایی در گوشه‌ی چشم‌هایم نمایان…

با هیولا از آب درآمدن هنرمند محبوب‌مان چه کنیم؟ (قسمت ۲ از ۲)

در قسمت قبلی مقاله، درباره‌ی رسوایی نیل گیمن صحبت کردیم؛ درباره‌ی این‌که رسوایی افراد الهام‌بخش چه تاثیر ناگواری روی جوامع هواداری می‌گذارد. همچنین با نگاه به گذشته‌ی گیمن به‌عنوان کودکی که در خانواده‌ای ساینتولوژیست بزرگ شده، تلاش کردیم رفتار …

نیل گیمن: پرتره‌ای از یک گرگ در لباس بره (قسمت ۱ از ۲)

از سال ۲۰۱۵ تاکنون، علاقه‌مندان به صنعت سرگرمی و فرهنگ عامه دوران سختی را پشت‌سر گذاشته‌اند. به‌طور کلی در طول این حدوداً یک دهه، پی بردیم که هرکس فکر می‌کردیم آدم باحالی است، یک عالمه اسکلت جورواجور در کمدش داشته: از موضع‌های سیاسی غیرقابل‌دف…

بازی ترسناک رترو و سنت قصه‌گویی دور آتش: پیکسل‌هایی که به جن‌گیری نیاز دارند

اگر اهل بازی‌های ترسناک و بازی‌های مستقل باشید، این روزها بازی‌های ترسناک زیادی را پیدا می‌کنید که با گرافیک زمخت پلی‌استیشن ۱ منتشر می‌شوند. اگر از بیرون به قضیه نگاه کنید، این مسئله کمی عجیب به نظر می‌رسد. گرافیک پلی‌استیشن ۱ خیلی ظاهر قشنگ و شی…