Animal Wallpapers Downloadha 12 495x400 - امکان ندارد هر ۱۰۰۰ سیاره‌ی قابل‌اکتشاف استارفیلد جالب باشند

گفتگوی آزاد

    این صفحه جایگزین پست ثابت در وبلاگ خواهد بود.   نمایش تمامی نظرات
10 most misinterpreted games 495x400 - امکان ندارد هر ۱۰۰۰ سیاره‌ی قابل‌اکتشاف استارفیلد جالب باشند
,

۱۰ بازی ویدیویی که در زمان انتشار قربانی سوءتفاهم شدند

در این شکی نیست که از هر اثر می‌توان بیش از یک تفسیر داشت. مثلاً می‌توان درباره‌ی لیبرال بودن یا محافظه‌کار بودن فلان بازی، مذهبی‌گرا یا خداناباور بودن فلان فیلم، یا خوب یا بد بودن فلان شخصیت بحث کرد. همه‌چیز به دیدگاه شما بستگی دارد. هرکسی هم با…
ffxiv classes 495x400 - امکان ندارد هر ۱۰۰۰ سیاره‌ی قابل‌اکتشاف استارفیلد جالب باشند

مثلث «تانک، ساپورت و دمج» در بازی‌های تیمی: آیا می‌توان این بت را شکست؟

کلاس تانک (Tank)، شفادهنده (Healer) و آسیب‌زننده (Damage Dealer) سه نقش فراگیر هستند که روز‌به‌روز در بازی‌های بیشتری حضور پیدا می‌کنند. از بازی‌های نقش‌آفرینی آنلاین گرفته تا شوترها و بازی‌های استراتژی و حتی بازی‌های ورزشی. اگر تاکنون بازی‌ای بازی…
Aliens in Science Fiction 00001 495x400 - امکان ندارد هر ۱۰۰۰ سیاره‌ی قابل‌اکتشاف استارفیلد جالب باشند

۴ چهره‌ی متفاوت از بیگانگان فضایی؛ تاریخچه‌ای کوتاه از این موجودات در آثار علمی‌تخیلی

روزی روزگاری بشریت به آسمان شب، به ستاره‌هایی که در آن ورطه‌ی سیاه می‌درخشیدند، نگاه کرد و گمان کرد این ستاره‌ها خدا هستند. به مرور زمان متوجه شدیم خورشید خودمان مثل میلیاردها ستاره‌ای است که در تاریکی شب می‌بینیم. پس از پی بردن به این موضوع…
top 10 psychotic characters in gaming 495x400 - امکان ندارد هر ۱۰۰۰ سیاره‌ی قابل‌اکتشاف استارفیلد جالب باشند
,

۱۰ شخصیت روان‌پریش برتر در بازی‌های ویدیویی

یک سوال: اگر در دنیای یک بازی باشید، چجور شخصیتی است که اصلاً دوست ندارید با او روبرو شوید؟ یکی از جواب‌های ممکن به این سوال می‌تواند اشخاصی باشد که آنقدر مصمم هستند تا به اهداف خود برسند که حاضرند هر کاری را که لازم است انجام دهند و هر چند …
E3 Xbox Keanu Reeves 495x400 - امکان ندارد هر ۱۰۰۰ سیاره‌ی قابل‌اکتشاف استارفیلد جالب باشند

برداشت داغ: جای خالی E3 حسابی حس می‌شود

در سری مطالب «برداشت داغ» قصد داریم از زبان یاتزی کروشو (Yahtzee Croshaw)، یکی از منتقدان و طنزپردازان باذکاوت و پرسابقه‌ی عرصه‌ی گیم، یک سری برداشت جنجالی از وضعیت روز صنعت گیم داشته باشیم و ببینیم اگر اشکالی در صنعت گیم وجود دارد، ریشه‌ی آن ب…
Bioshock Infinite 495x400 - امکان ندارد هر ۱۰۰۰ سیاره‌ی قابل‌اکتشاف استارفیلد جالب باشند
,

آیا پایان بایوشاک بی‌کران منطقی به نظر می‌رسد؟ (تحلیل فلسفی بایوشاک بی‌کران)

زاخاری هیل کامستاک (Zachary Hale Comstock) پیامبری خودخوانده،‌ متعصبی مذهبی و مردی نژادپرست است که «وارث» خود را در شهری معلق در آسمان به نام کلومبیا (Columbia) حبس کرده است. این وارث زنی جوان به نام الیزابت است که قابلیت باز کردن «شکاف‌ها» (Tears) یا «…
Hololive 495x400 - امکان ندارد هر ۱۰۰۰ سیاره‌ی قابل‌اکتشاف استارفیلد جالب باشند

نیمه‌ی تاریک فرهنگ کاوایی؛ آیا پشت انیمه‌ها و بازی‌های بانمک ژاپنی راز مخوفی نهفته؟

در طول تاریخ، ژاپن به‌عنوان کشوری به‌شدت سرسخت و حتی بی‌رحم شناخته می‌شد، خصوصاً از دید آمریکایی‌ها. در گذشته ژاپن به‌شکل کشور نظامی‌گرای متخاصمی به تصویر کشیده می‌شد که بندر پرل (Pearl Harbor) را بمباران کرد، کره را به استعمار گرفت و به چین حمله کرد. به‌عبا…
top games that shaped horror genre v3 495x400 - امکان ندارد هر ۱۰۰۰ سیاره‌ی قابل‌اکتشاف استارفیلد جالب باشند
,

۲۰ بازی برتر که در شکل‌دهی سبک وحشت نقش داشتند؛ از خانه‌‌ی جن‌زده تا رزیدنت اویل ۴

هر سبک را کتاب‌ها، فیلم‌ها و بازی‌های بزرگی که در آن سبک ساخته شده‌اند تعریف می‌کند. سبک وحشت نیز از این قاعده مستثنی نیست و نویسندگانی چون ان ردکلیف (Anne Radcliffe)، اچ.پی. لاوکرفت (H.P. Lovecraft) و استیون کینگ (Stephen King) آن را شکل داده‌اند. …
mainstream modern film 495x400 - امکان ندارد هر ۱۰۰۰ سیاره‌ی قابل‌اکتشاف استارفیلد جالب باشند

۵ نقطه ضعف بزرگ فیلم‌های جدید هالیوود؛ چرا این آثار به دل نمی‌نشینند

تا به حال شده یکی از فیلم‌های جدید را ببینید و احساس کنید به شعورتان توهین شده است؟ یا از آن بدتر، کلاً هیچ احساسی بهتان دست ندهد؟‌ با این‌که طبعاً همه‌ی فیلم‌های مدرن بد نیستند، ولی کلیت سینما – خصوصاً سینمای دیزنی، مارول و استودیوهای مشابه …
starfield header 495x400 - امکان ندارد هر ۱۰۰۰ سیاره‌ی قابل‌اکتشاف استارفیلد جالب باشند

امکان ندارد هر ۱۰۰۰ سیاره‌ی قابل‌اکتشاف استارفیلد جالب باشند

یک بار بدجوری گول تبلیغات را خوردم. سال ۲۰۰۵ بود و بازی موردبحث هم اسپور (Spore) بود. ویل رایت، خالق سیم‌سیتی (SimCity) و سیمز (The Sims) وعده داد که در اسپور می‌توانید در نقش یک ارگانیسم میکروسکوپی فرو بروید و مسیر فرگشت او را تا تبدیل شدن به …