نوشتهها

گفتگوی آزاد
[wise-chat]
این صفحه جایگزین پست ثابت در وبلاگ خواهد بود.
نمایش تمامی نظرات

ترجمهی جستار «چرا آمریکاییها از اژدهایان میترسند؟»، اثر اورسلا کی. لگویین / جستارهای کلاسیک گمانهزن (۱)
«چرا آمریکاییها از اژدهایان میترسند؟» (Why Are Americans Afraid of Dragons?) عنوان جستاری از اورسلا کی. لگویین است که در زمستان سال ۱۹۷۴ منتشر شد و اکنون به یکی از معروفترین دفاعیهها برای فانتزی و ادبیات تخیلی تبدیل شده است. کسانی که دوس…

راز جذابیت ویچر یا چرا یک فانتزی بومی و لهستانی به پدیدهای جهانی تبدیل شد؟
در سال ۱۹۸۵، یک فانتزینویس لهستانی به نام آندره ساپوفسکی (Andrzej Sapkowski) در یک مسابقهی داستانکوتاهنویسی شرکت کرد که مجلهی فانتزی و علمیتخیلی لهستانی فانتاستیکا (Fantastyka) برگزار کرده بود. او در آن زمان تاجر لباسهای زمستانی بود و…

یک جورج آر. آر. مارتین جدید؟ جو ابرکرومبی چگونه به ارباب تاریکی فانتزی تبدیل شد
طرفداران جیمز کامرون از بس از او خواستهاند دست از سر دنیای «آواتار» (Avatar) بردارد، دیگر نفسشان بند آمده. کارگردان «ترمیناتور» و «بیگانگان» (Aliens) از سال ۲۰۰۸ بهطرز بیامان سرگرم کار روی یکی از از نسخههای جدید «آواتار» بوده …

بازیها و ادبیات گمانهزن/اسطورهای؛ پیوندی گسستهشده که باید دوباره محکم شود
یک زمانی بود که بازیها از چند عدد پیکسل تشکیل شده بودند، اوج لذتشان انجام یک پرش سخت بود و به داستانی فراتر از «شاهزادهخانم را نجات بده» یا «جلوی حملهی سفینههای فضایی را بگیر» نیاز نداشتند. لازم به گفتن نیست که آن دوران به پایان رسیده. بازی…

معرفی ۸ مکتب جادو در سیاهچالهها و اژدهایان
جادو یکی از بخشهای جدانشدنی «سیاهچالهها و اژدهایان» است و هم قهرمانان ماجراجو و هم هیولاها میتوانند از آن استفاده کنند. از بین کلاسهای اصلی بازی، فقط ۶ تایشان حول محور استفاده از جادو میچرخند، ولی بسیاری از کلاسهای دیگر نیز میتوانند …

۱۰ کتاب برتر درباره اساطیر اسکاندیناوی
خدایان و هیولاها همیشه پای ثابت قصهها بودهاند، خصوصاً قصههای اساطیر اسکاندیناوی. از دوران باستان گرفته تا زمان پخش شدن آخرین فصل «بازی تاجوتخت»، خدایان و هیولاها همیشه نزد مردم محبوب بودهاند. اسطورههای باستانی که انسانها زمانی به…

۱۶ رمان علمی-تخیلی و فانتزی مشهور که ابتدا داستان کوتاه بودند
داستانهای کوتاه همیشه جایگاهی ویژه در دنیای ادبیات داشتهاند و اغلب در مقایسه با رمانها، گویی از لحاظ ایده، ساختار و اجرا یک درجه پایینتر بودهاند. ولی در سبک علمی-تخیلی و فانتزی، داستانهای کوتاه اغلب همچون کوه یخ هستند که فقط نوکشان از…

استودیوی لاریان چگونه توانست دروازهی بالدور ۳ را بدون کمک ناشران بزرگ منتشر کند؟
اگر صفحهی استیم «دروازهی بالدور ۳» (Baldur’s Gate 3) را چک کنید، متوجه یک نکتهی عجیب خواهید شد: سازنده و ناشر بازی، هردو استودیوی لاریان (Larian Studios) است. اگر «دروازهی بالدور ۳» یک بازی نقشآفرینی ایزومتریک با بودجهی کم ب…

هرآنچه لازم است دربارهی کتابهای «نیروی اهریمنیاش» فیلیپ پولمن بدانید
«نیروی اهریمنیاش» یک سهگانهی فانتزی است که از «قطبنمای طلایی» (The Golden Compass)، «خنجر ظریف» (The Subtle Knife) و «دوربین کهربایی» (The Amber Spyglass) تشکیل شده است. «قطبنمای طلایی» (یا «نورهای شمال» (The Northern Lights) در خارج از ایا…

۸ رمان فانتزی برتر دربارهی افول جادو و جادوگری
از زمانی که انسانها شروع به ثبت تاریخ کردند، مفهوم جادو همراه با ما بوده است. زمانی هم بود که جادو بدون تردید «واقعی» به نظر میرسید؛ زمانی که جادو توضیحی فطری و انکارناپذیر برای همهی پدیدهها بود. با پیشرفت تمدن و گسترش علم، حضور جادو بهمر…









آخرین دیدگاهها