کنسول نینتندو ۶۴ یا N64 بهعنوان یک کنسول بازی، نسبتاً بازیهای کمی داشت (تنها ۲۹۶ عنوان برای آن منتشر شد)، ولی بیشتر این عناوین کیفیت بالایی داشتند. سایت گومبا استامپ از تحریریهی خود درخواست کرد تا با رای خود، ۴۰ عنوان برتر این کنسول را تعیین کنند و عنوان اول نیز فقط با تفاوت ۱ […]
بتمن بیش از هشت دهه است که به یکی از نمادهای برجسته دنیای کمیک تبدیل شده و هواداران بیشماری دارد. شوالیهی تاریکی تاریخچهای غنی دارد – چه در صنعت نشر، چه در دنیای خود داستان – و این تاریخچه در کمیکها، سریالها و فیلمهای بسیاری روایت شده است. در این خط روایی طولانی، شوالیهی تاریکی […]
جادو یکی از بخشهای جدانشدنی «سیاهچالهها و اژدهایان» است و هم قهرمانان ماجراجو و هم هیولاها میتوانند از آن استفاده کنند. از بین کلاسهای اصلی بازی، فقط ۶ تایشان حول محور استفاده از جادو میچرخند، ولی بسیاری از کلاسهای دیگر نیز میتوانند از راه انتخاب زیرکلاسهایی (Subclass) خاص از جادو استفاده کنند. آیتمهای جادویی سیاهچالهها […]
سال ۲۰۲۳ بهلطف پدیدهی باربِنهایمر (Barbenheimer) سال جالبی برای سینما و اسکار بود، ولی فیلمهای اسکار ۲۰۲۵ -که سال ۲۰۲۴ روی پرده رفتند- را میتوان تلاشی برای بازگشت به سنتها حساب کرد. طبق معمول بین نامزدها میتوان گزینههای همیشگی را پیدا کرد: بلاکباسترهای موفق سال گذشته همچون «بدجنس: قسمت اول» (Wicked: Part 1) و «تلماسه: […]
متنی که در ادامه میبینید، بخشی از کتاب «اربابان نابودی: دو مرد چگونه یک امپراتوری تشکیل دادند و فرهنگ عامه را دگرگون کردند» (Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture) اثر دیوید کوشنر است. این کتاب جزو تحسینشدهترین کتابها با موضوع بازیهای ویدیویی است و الهامبخش ساخته شدن شرکت […]
اخیراً داشتم به بازیهایی فکر میکردم که مدت زیادی است نمونهی مشابه بهشان را ندیدهام؛ بازیهایی که زمانی بسیار پرطرفدار و حتی بخشی از فرهنگ جریان اصلی بودند، اما بهشکلی ناگهانی از اذهان عمومی پاک شدند. یکی از دلایل اصلی غیب شدن این بازیها، تمام شدن تاریخ انقضای ژانرشان است. البته این روزها که هر […]
این روزها جریانی در صنعت گیم راه افتاده که میتوان نامش را «کلونسازی خلاقانه» گذاشت. شاید بپرسید کلونسازی چگونه میتواند خلاقانه باشد؟ کل هدف کلونسازی این است که چیزی شبیه به چیزی دیگر به وجود آورد. اجازه دهید منظورم را توضیح دهم. فرض کنید بازی الف منتشر میشود و حسابی سر و صدا میکند. بعد […]
متنی که در ادامه میبینید، بخشی از کتاب «اربابان نابودی: دو مرد چگونه یک امپراتوری تشکیل دادند و فرهنگ عامه را دگرگون کردند» (Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture) اثر دیوید کوشنر است. این کتاب جزو تحسینشدهترین کتابها با موضوع بازیهای ویدیویی است و الهامبخش ساخته شدن شرکت […]
برای بازیهای ویدیویی، سال ۲۰۲۴ هم سالی خوب و هم سالی بد بود. از یک طرف، به نظر میرسد که صنعت بازیهای ویدیویی دارد زیر وزن سنگین خودش له میشود. امسال استودیوهای محبوب تعدادی بازی بزرگ و پرهزینه منتشر کردند و برای اینکه این بازیها سر موقع برای انتشار آماده شوند، دمار از روزگار کارمندانشان […]
معنی مورد احترام بودن چیست؟ آیا عشق موثرتر است یا ترس؟ هدایت کردن دیگران و هدایت شدن از جانب دیگران یعنی چه؟ در دنیایی پر از پلیدی و ابهام، موفقیت و خوب بودن چه معنایی دارند؟ نیکولو ماکیاولی، یکی از بزرگترین فیلسوفهای سیاسی تاریخ، در تلاش بود تا این سوالها – و سوالهای بسیار دیگر […]
تقریباً همهی کسانی که اهل بازی کردن هستند، از اصطلاحاتی چون «n00b»، «scrub»، «cheese» و البته «pwned» استفاده میکنند و بیشتر گیمرها هم معنی این اصطلاحات را بلدند. ولی آیا میدانید ریشهی این اصطلاحات به کجا برمیگردد؟ در این مقاله قصد داریم به این موضوع بپردازیم؛ به اینکه ریشهی این کلمات چیست و برای نخستین […]
«کمدی الهی» دانته، یکی از مهمترین آثار ادبی جهان غرب و بدونشک مهمترین شعر نوشتهشده در اروپا در دوران قرون وسطی است. این شعر بزرگ که دانته آن را «کمدی» یا «Commedia» خطاب کرد، بین سالهای ۱۳۰۷ تا ۱۳۲۱ نوشته شد. شاید نام این شعر برای مخاطبهای مدرن سوالبرانگیز باشد، چون ما در ذهنمان واژهی […]
تصویری که در زیر میبینید، متعلق به تبلیغ یک بازی موبایل به نام «اِوونی: بازگشت پادشاه» (Evony: The King’s Return) است که در یوتوب پخش میشود. احتمالاً این تبلیغ یا تبلیغات شبیه به آن را به اندازهی موهای سرتان دیدهاید. ولی اگر به اپ استور بروید و این بازی را دانلود کنید، خیلی زود متوجه […]
خدایان و هیولاها همیشه پای ثابت قصهها بودهاند، خصوصاً قصههای اساطیر اسکاندیناوی. از دوران باستان گرفته تا زمان پخش شدن آخرین فصل «بازی تاجوتخت»، خدایان و هیولاها همیشه نزد مردم محبوب بودهاند. اسطورههای باستانی که انسانها زمانی بهشان باور داشتند، اساساً داستانهای حماسی با موضوع جادو، موجودات بیگانه و ماجراجوییهای پرفرازونشیب بودند. برای همین جای […]
من از یک چیز مطمئنم و آن هم این است که همهیمان عادتهایی بد در زندگی داریم، ولی این عادتهای بعد فقط محدود به قلمروی رژیم غذایی، فعالیت بدنی و روابط رمانتیک نمیشود. این عادتهای بد را میتوان در قسمتهای غیرمنتظرهی زندگی ـ همچون بازیهای ویدیویی – نیز پیدا کرد. من همیشه فکر میکردم بازیهای […]

























آخرین دیدگاهها
(Ad Hominem – Abusive) | مغلطه به زبان آدمیزاد (۵)